索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 14:30:52作者:佚名
什么mmm,mmg,多線亂A流啦。
只要P操作好,陣型控制好,兵種組合這些地方能比T更占優(yōu)。也并沒有多么的IMBA。
T有火力偵察的惡狼和死神,P中期有OB。
真正不平衡只有阿凡達。
P由于對OB依賴,第一個建筑VR非常重要,即使還有錢,那也是巨像或者圣堂線路。
這兩個線路成型都慢。
不提前做準備開始爬科技就無法對抗標準MMG或者MMM的陸軍組合,陸軍推進有時間,有征兆。而且集結(jié)有時間,即使AOE出來前,拖農(nóng)民,力場,包夾,等等。
只要你技高一籌,總是有機會的。
如果等到OB到了別人家里再決定,那什么都來不及了。
如果人族槍兵阿凡達,由于神族早期兵力優(yōu)勢也無法破口,他一個可回收的地堡就可以輕松守住。
那另一個利用兵力優(yōu)勢的打法,開礦。
女妖打1個追獵還有一半多血,打2個追獵可以頂著打死一個跑掉。而且女妖射程6,炮臺除非每個方向都來2個,不然根本無法阻止他。追獵是地面單位,至少要2:1吧,說3:1也不過分,因為他空中移動,可以打死幾個拖走殘血的。
就保守點說2:1吧。
一個女妖150 100.需要2個追獵,250 100來防守,加上個OB,一共275 200。
2個礦就是550 400. 2個女妖要525 300一個礦。兩個礦1050 600。
如果人族出便宜的維京+雷達點OB一次,你從分礦拉OB到位前的損失肯定超過 他的維京+雷達,一共400 75的成本。他還可以去打分礦。
如果開礦流的P還沒有足夠兵力壓制科技型T相對薄弱的前期。
如果單礦流的P也很簡單,因為P陸軍里追獵的性價比非常差,攻擊和機槍兵差不多,低于打了雞血的槍兵,必須有至少一半的xx逼著槍兵跑位不輸出才能打贏槍兵。
這個時候我把前面騷擾殘血的女妖修好,因為這個單位即使正面戰(zhàn)也不虧,騷擾能力算是白送的。出一個渡鴉,開攔截機,A過去,女妖點追獵分分鐘的事,打一下20多,追獵打輕甲10,而且由于是中期就去,追獵數(shù)量光是消耗攔截機的能量都不一定夠。
如果你跑,會被雞血槍兵和女妖點掉一半的兵。如果他運營差,兵少感覺要虧,那他只用損失10%的兵就可以跑掉。
mmg這些,你只要基本功比別人強P都是有機會的。
女妖流,只用掌握好建筑順序,照搬那些rep上的公式化操作。只要玩了2天星際2,懂基本操作,也能戰(zhàn)勝鉆石前10以外的所有P。
曾經(jīng)有一次我打垃圾場,直覺告訴我對面要女妖,我第一個建筑就是機場,然后鳳凰打掉了一個女妖,并且開礦,后來由于VR晚,ob慢了產(chǎn)量不足,人族維京雷達操作還是騷擾到了我一些,他晚開礦但是經(jīng)濟至少不比我差,而我沒有爬出AOE科技,他地面一波,3頭鳳凰目送追獵狂戰(zhàn)集體陣亡。
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