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      1. 忍者必須死35月17日更新了什么 S5賽季開啟大量平衡性調(diào)整_S5賽季開啟

        更新時間:2022-04-10 14:31:18作者:未知

        忍者必須死35月17日更新了什么 S5賽季開啟大量平衡性調(diào)整_S5賽季開啟

        5月17日更新結(jié)束后忍者必須死3將正式開啟3v3的S5賽季,此外本次更新對五位忍者以及天晶苦無、漩雷一文字等武器進(jìn)行了平衡性調(diào)整,戰(zhàn)斗卡牌部分也進(jìn)行了大量的改動。接下來就讓我們一起來看一看5月17日的更新內(nèi)容匯總吧。

        【維護(hù)時間】

        2019年5月17日2:00-8:00

        忍者必須死35月17日更新了什么 S5賽季開啟大量平衡性調(diào)整_S5賽季開啟

        以下是【重要更新】

        一、3v3決斗場S5賽季開啟

        本次更新維護(hù),S5賽季將正式開啟,忍忍可前往3v3大廳界面領(lǐng)取S4賽季的段位獎勵,S5賽季相關(guān)的調(diào)整與新內(nèi)容如下:

        ※ S5賽季挑戰(zhàn)活動開啟,完成賽季挑戰(zhàn)活動,可獲得專屬皮膚:芳青·琳。

        ※ S5賽季任務(wù)開啟,完成S5賽季任務(wù),可獲得專屬S5賽季頭像。

        ※ S5賽季開啟后,為了給新賽季增添更多可玩性內(nèi)容,我們將加入新的戰(zhàn)場,并根據(jù)過去一個賽季各個戰(zhàn)場的實際表現(xiàn)情況對已有戰(zhàn)場進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,具體內(nèi)容如下:

        1.新增戰(zhàn)場:

        棄之井(無雙)、暗之獄(噩夢)。

        2.移除戰(zhàn)場:

        石之穴(無雙)、炎之窟(噩夢)。

        3.地圖編排調(diào)整:

        劍之冢(無雙)、櫻之谷(無雙)。

        劍之冢(噩夢)、櫻之谷(噩夢)。

        炎之窟(危險)、鴉之巢(危險)。

        炎之窟(困難)。

        炎之窟(普通)、暗之獄(普通)、鴉之巢(普通)。

        4.小怪/BOSS傷害下調(diào):

        所有普通圖。

        5.小怪/BOSS傷害上調(diào):

        所有危險圖。

        6.BOSS血量上調(diào):

        劍之冢(無雙)、櫻之谷(無雙)。

        炎之窟(困難)、鴉之巢(困難)。

        炎之窟(普通)、暗之獄(精銳)。

        7.BOSS血量下調(diào):

        劍之冢(噩夢)、櫻之谷(噩夢)。

        炎之窟(危險)、暗之獄(危險)。

        ※ 加入新戰(zhàn)場效果:

        1.行竊:玩家每次受到傷害時丟失50個金魚幣。

        2.獨行:戰(zhàn)場中無法使用忍者接力。

        ※ 加入部分全新的戰(zhàn)斗卡牌:

        1.武器秘籍

        品質(zhì):紫色卡牌

        初始費用:450金魚幣

        卡牌效果:隨機(jī)獲得一個SSR武器技能。(卡牌升級后,降低購買價格)

        2.武器殘卷

        品質(zhì):白色卡牌

        初始費用:250金魚幣

        卡牌效果:隨機(jī)獲得一個N~SR級武器技能。(卡牌升級后,降低購買價格)

        3.群體冰晶

        品質(zhì):紫色卡牌

        初始費用:550金魚幣

        卡牌效果:我方全員獲得冰錐術(shù),持續(xù)5秒。(卡牌升級后,持續(xù)時間提升)

        4.群體風(fēng)刃

        品質(zhì):紫色卡牌

        初始費用:550金魚幣

        卡牌效果:我方全員獲得風(fēng)刃術(shù),持續(xù)5秒。(卡牌升級后,持續(xù)時間提升)

        5.舍身庇護(hù)

        品質(zhì):藍(lán)色卡牌

        初始費用:350金魚幣

        卡牌效果:釋放后隊友受到的傷害降低80%,自身受到的傷害增加100%,持續(xù)12秒。(卡牌升級后,進(jìn)一步降低隊友受到的傷害)

        6.嘲諷

        品質(zhì):紫色卡牌

        初始費用:350金魚幣

        卡牌效果:所有隨機(jī)單體卡牌有90%概率指向自己,自身生命值增加200點,持續(xù)8秒。(卡牌升級后,提升效果持續(xù)時間)

        ※ S5新賽季開啟后,根據(jù)S4賽季結(jié)束時的段位,將對忍忍們的新賽季段位進(jìn)行修正,具體修正內(nèi)容可在3v3規(guī)則界面查看。

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        二、周末活動·忍者訓(xùn)練營

        活動時間:

        2019年5月18日8:00 -2019年5月19日23:00

        玩法規(guī)則:

        1.忍者訓(xùn)練營中開放即將加入家族深淵備戰(zhàn)副本和家族團(tuán)隊?wèi)?zhàn)中的新摧毀飛鏢副本,忍忍們可以先通過本次活動熟悉關(guān)卡內(nèi)容。

        2.忍忍進(jìn)入副本挑戰(zhàn)次數(shù)無限制,前5次挑戰(zhàn)將根據(jù)成績按照一定比例轉(zhuǎn)化為任務(wù)幣獎勵并且積累全服挑戰(zhàn)進(jìn)度。全服挑戰(zhàn)進(jìn)度到達(dá)一定程度時每位忍忍都可以獲得任務(wù)勛章和任務(wù)幣獎勵。

        3.當(dāng)忍忍的最高成績達(dá)到一定的目標(biāo)則可優(yōu)先獲得新副本頭像獎勵。

        4.活動排行榜根據(jù)單局最高成績進(jìn)行排序,最高成績相同則按時間先后進(jìn)行排序。

        5.新副本將在活動結(jié)束后視情況加入到家族深淵備戰(zhàn)副本和家族團(tuán)隊?wèi)?zhàn)中,此時舊副本將進(jìn)入到訓(xùn)練場中,忍忍們?nèi)匀豢梢蕴魬?zhàn)并且獲取舊副本挑戰(zhàn)頭像。

        6.隨著深淵探險的進(jìn)展,深淵異能愈發(fā)強(qiáng)烈,忍者的接力也受到了影響。本期忍者訓(xùn)練營中副本的接力次數(shù)上限為1次,并且下周維護(hù)更新后所有家族戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)和深淵備戰(zhàn)副本的接力次數(shù)上限也將調(diào)整為1次,請各位忍忍做好準(zhǔn)備。

        注:關(guān)于上周忍者訓(xùn)練營中的新金幣副本,我們收到了不少忍忍的優(yōu)化建議,也正在進(jìn)行針對性的調(diào)整優(yōu)化,故本周新金幣副本暫不加入家族團(tuán)隊?wèi)?zhàn)與備戰(zhàn)副本中,請各位忍忍關(guān)注后續(xù)公告。

        三、回歸福利

        本次更新維護(hù)后,超過15日沒有登錄忍3的忍忍們在登錄忍3后,將獲得回歸福利并可領(lǐng)取回歸任務(wù),完成任務(wù)后,可以獲得回歸獎勵。

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        四、新賽季忍者平衡性調(diào)整

        【小黑】

        作為忍3的初始忍者,小黑的特色是穩(wěn)定傷害以及均衡的屬性能力,在操作空間上,需要借助專屬寶物套裝的三段跳效果才能得到提升。根據(jù)我們的觀察,小黑的專屬寶物套裝還有進(jìn)一步優(yōu)化的空間。

        因此在本次調(diào)整中,我們將適當(dāng)提升小黑專屬寶物套裝的屬性效果,以提升小黑在高難度玩法中的表現(xiàn)。

        調(diào)整內(nèi)容如下:

        1級黑龍?zhí)籽b效果:“獲得三段跳能力”調(diào)整為“獲得三段跳能力,攻擊力+50”。

        2級黑龍?zhí)籽b效果:“獲得三段跳能力,攻擊力+50”調(diào)整為“獲得三段跳能力,攻擊力+100”。

        3級黑龍?zhí)籽b效果:“獲得三段跳能力,攻擊力+70”調(diào)整為“獲得三段跳能力,攻擊力+150”。

        4級黑龍?zhí)籽b效果:“獲得三段跳能力,攻擊力+90”調(diào)整為“獲得三段跳能力,攻擊力+200”。

        5級黑龍?zhí)籽b效果:“獲得三段跳能力,攻擊力+120”調(diào)整為“獲得三段跳能力,攻擊力+260”。

        【阿力】

        在我們的設(shè)計中,阿力是一個非常有特點的忍者,他有著超強(qiáng)的生存能力以及不太穩(wěn)定但上限較高的傷害能力。在之前的寶物更新中,我們加入了新寶物【超電磁飛鞋】以增強(qiáng)阿力的操作能力,經(jīng)過一段時期的使用反饋,我們將在本次調(diào)整中適當(dāng)提升阿力專屬寶物套裝和【超電磁飛鞋】的屬性效果,以提升阿力在高難度玩法中的表現(xiàn)。調(diào)整內(nèi)容如下:

        雷王套裝屬性調(diào)整

        1級雷王套裝效果:“每8點生命值可額外增加1點攻擊力”調(diào)整為“每7點生命值可額外增加1點攻擊力,最多可增加500點攻擊力”。

        2級雷王套裝效果:“每7點生命值可額外增加1點攻擊力”調(diào)整為“每6點生命值可額外增加1點攻擊力,最多可增加500點攻擊力”。

        3級雷王套裝效果:“每6點生命值可額外增加1點攻擊力”調(diào)整為“每5點生命值可額外增加1點攻擊力,最多可增加500點攻擊力”。

        4級雷王套裝效果:“每5點生命值可額外增加1點攻擊力”調(diào)整為“每4點生命值可額外增加1點攻擊力,最多可增加500點攻擊力”。

        5級雷王套裝效果:“每4點生命值可額外增加1點攻擊力”調(diào)整為“每3點生命值可額外增加1點攻擊力,最多可增加500點攻擊力”。

        超電磁飛鞋屬性調(diào)整

        SS級超電磁飛鞋屬性:“漂浮時間+0.6秒”調(diào)整為“漂浮時間+0.6秒,生命值+30”。

        SS級超電磁飛鞋(1階)屬性:“漂浮時間+1.1秒”調(diào)整為“漂浮時間+1.1秒,生命值+60”。

        SS級超電磁飛鞋(2階)屬性:“漂浮時間+1.1秒,生命值+40”調(diào)整為“漂浮時間+1.1秒,生命值+90”。

        SS級超電磁飛鞋(3階)屬性:“漂浮時間+1.6秒,生命值+70”調(diào)整為“漂浮時間+1.6秒,生命值+120”。

        【琳】

        琳的特點是高傷害與靈活的操作能力,當(dāng)前版本由于琳的忍術(shù)隨機(jī)性的特點,導(dǎo)致其造成的傷害在不同的戰(zhàn)場和BOSS類型中浮動非常大,而這種傷害差異并不能通過操作去彌補(bǔ)。本次調(diào)整主要著眼于提升琳通過操作帶來的傷害收益,鼓勵更多使用琳的忍忍通過合理的策略搭配以及良好的操作以提升傷害能力。我們將對琳的天賦與專屬寶物套裝效果進(jìn)行如下調(diào)整:

        1.調(diào)整琳的100級天賦【釋放忍術(shù)·冰天雪葬時,獲得12枚永恒冰晶】:

        提升單個永恒冰晶的傷害。(提升永恒冰晶的傷害,旨在提升琳與某些特定武器或者戰(zhàn)斗卡牌的搭配所帶來的傷害收益)

        2.玉狐套裝效果

        1級玉狐套裝效果:“琳滿血時,攻擊力+243”調(diào)整為“琳滿血時,攻擊力+343”。

        2級玉狐套裝效果:“琳滿血時,攻擊力+310”調(diào)整為“琳滿血時,攻擊力+410”。

        3級玉狐套裝效果:“琳滿血時,攻擊力+337”調(diào)整為“琳滿血時,攻擊力+437”。

        4級玉狐套裝效果:“琳滿血時,攻擊力+364”調(diào)整為“琳滿血時,攻擊力+464”。

        5級玉狐套裝效果:“琳滿血時,攻擊力+391”調(diào)整為“琳滿血時,攻擊力+491”。

        【小椒】

        小椒的特點是高爆發(fā)傷害和特別的火魄機(jī)制,本次調(diào)整主要著眼于降低小椒的操作門檻,提升忍術(shù)釋放的容錯以及強(qiáng)化火魄收益,以提升小椒的使用效果。我們將對小椒的天賦和專屬寶物套裝效果進(jìn)行如下調(diào)整:

        1.新增天賦【能力強(qiáng)化·飛鏢吸附】:

        小椒在釋放大招期間可以吸取一定范圍內(nèi)的飛鏢球,消耗70個火紋石解鎖。(由于小椒釋放忍術(shù)后無法操作的特點,我們希望通過這個天賦,整體提升小椒的容錯空間和輸出能力)

        2.略微降低小椒釋放忍術(shù)后,在非攻擊狀態(tài)下的能量流逝速度。

        (可操控性是小椒忍術(shù)的最大特點,通過降低非攻擊狀態(tài)下的能量流逝速度,以提升小椒的可控性)

        3.神炎套裝效果

        火魄機(jī)制是小椒最具特色和拓展性的能力,本次調(diào)整我們將重新對小椒的專屬寶物套裝效果進(jìn)行改版,強(qiáng)化火魄的收益。

        1級神炎套裝效果:“小椒忍術(shù)有25%的概率踢出可抵擋2次傷害的火焰球”調(diào)整為“小椒擁有3個火魄時,攻擊力增加306點”。

        2級神炎套裝效果:“小椒忍術(shù)有30%的概率踢出可抵擋2次傷害的火焰球”調(diào)整為“小椒擁有3個火魄時,攻擊力增加360點”。

        3級神炎套裝效果:“小椒忍術(shù)有35%的概率踢出可抵擋2次傷害的火焰球”調(diào)整為“小椒擁有3個火魄時,攻擊力增加387點”。

        4級神炎套裝效果:“小椒忍術(shù)有40%的概率踢出可抵擋2次傷害的火焰球”調(diào)整為“小椒擁有3個火魄時,攻擊力增加414點”。

        5級神炎套裝效果:“小椒忍術(shù)有45%的概率踢出可抵擋2次傷害的火焰球”調(diào)整為“小椒擁有3個火魄時,攻擊力增加454點”。

        【蒼牙】

        蒼牙在當(dāng)前版本中,無論是在輸出能力還是操作性能上的表現(xiàn)都較為強(qiáng)勢。由于蒼牙忍術(shù)的操作特性,出現(xiàn)了一部分利用各種形式的輔助手段(包括但不限于外接手柄、模擬器連點等)以較低的成本造成遠(yuǎn)高于預(yù)期的傷害的情況,獲得了不公平的競爭優(yōu)勢。

        由于采用的輔助手段繁多且復(fù)雜,針對性的限制與調(diào)整方案還在驗證和測試中,本次更新我們將暫時不對蒼牙進(jìn)行平衡性調(diào)整。但在后續(xù)的平衡性調(diào)整中,我們將著眼于限制蒼牙非正常傷害收益的問題。

        忍者必須死35月17日更新了什么 S5賽季開啟大量平衡性調(diào)整_S5賽季開啟

        五、武器相關(guān)調(diào)整

        【天晶苦無】

        天晶苦無的特點是全屏傷害與靈活的釋放時機(jī),我們樂于見到忍忍們通過操作形成對BOSS額外造成的多段傷害,這是一種在可控范圍內(nèi)的傷害獎勵機(jī)制。本次調(diào)整,我們將適當(dāng)提升天晶苦無在單次釋放技能后對同一BOSS造成的多段傷害。具體調(diào)整如下:

        ※ 天晶苦無單次釋放技能對BOSS造成多段傷害時,后續(xù)的多段傷害由原先的“第一次傷害的50%”提升到“第一次傷害的70%”。

        【漩雷一文字】

        漩雷一文字的特點是防御與輸出兼?zhèn)涞哪芰?,本次調(diào)整將著眼于提升天雷滾在近身時的輸出表現(xiàn),以鼓勵忍忍合理地進(jìn)行能力搭配與釋放時機(jī)選擇。具體調(diào)整如下:

        ※ 適當(dāng)提升雷球在近身環(huán)繞階段的傷害。

        【龍神饗宴、天音靈簫、愛瘋XXX】

        在當(dāng)前版本中,龍神饗宴、天音靈簫、愛瘋XXX在性能和使用率上都有待提高,我們將針對這三把武器進(jìn)行一定程度的加強(qiáng)。具體調(diào)整如下:

        ※ 適當(dāng)提升愛瘋XXX武器技能爆炸后造成的清屏傷害。

        ※ 適當(dāng)提升天音靈簫武器技能爆炸后造成的清屏傷害。

        ※ 適當(dāng)提升龍神饗宴釋放的追蹤肉叉造成的傷害。

        六、戰(zhàn)斗卡牌相關(guān)調(diào)整

        為了給忍忍們帶來更加豐富和新鮮的3v3戰(zhàn)斗體驗以及持續(xù)的戰(zhàn)斗卡牌策略變化,在本次更新維護(hù)后,我們將部分3v3戰(zhàn)斗卡牌進(jìn)行平衡性調(diào)整。具體調(diào)整內(nèi)容如下:

        小血瓶血量恢復(fù)

        200/210/220/230/240/250/260/270/280/290/300 調(diào)整為220/230/240/250/260/270/280/290/300/310/320。

        大血瓶血量恢復(fù)

        200/210/220/230/240/250/260/270/280 調(diào)整為220/230/240/250/260/270/280/290/300。

        再生秘藥

        立即回復(fù)200點生命值,生命恢復(fù)每秒增加10點,持續(xù)8/9/10/12/15/17/19秒,可以使用2次 調(diào)整為 立即回復(fù)200點生命值,生命恢復(fù)每秒增加10點,持續(xù)11/12/13/14/16/18/20秒,可以使用2次。

        生命轉(zhuǎn)化

        每10金魚幣轉(zhuǎn)化換2/2.2/2.4/2.6/2.9/3.2/3.5/3.8/4點生命值 提升為2.5/2.7/2.9/3.1/3.4/3.7/4/4.3/4.5點生命值。

        強(qiáng)壯

        生命值增加90/95/100/105/110/115/120/130/140/150/160 調(diào)整為130/135/140/145/150/155/160/170/180/190/200。

        高級強(qiáng)壯

        生命值增加170/180/190/200/210/220/230/240/250 調(diào)整為200/210/220/230/240/250/260/270/280。

        血之怒

        生命值低于上限的30%時,攻擊力提升750/850/950/1050/1150/1250/1350 調(diào)整為1100/1150/1200/1250/1300/1350/1400。初始金魚幣價格由450降低至400。

        勇氣戰(zhàn)鼓

        持續(xù)時間13.5/14/14./15/15.5/16/16.5/17/17.5秒 調(diào)整為15.5/16/16.5/17/17.5/18/18.5/19/19.5秒。

        憤怒攻擊

        增加500/530/560/590/620/650/680 調(diào)整為600/630/660/690/720/750/780。

        兩敗俱傷

        對BOSS造成3-6/3-7/4-7/4-8/5-8/6-8/7-8倍攻擊力傷害 調(diào)整為4-6/4-7/4-8/5-8/5-9/6-9/7-9倍攻擊力傷害。

        冥思

        忍術(shù)能量獲取速率增加10% 調(diào)整為增加12%。

        群體彈幕

        初始金魚幣價格由550下降到500。

        冰晶護(hù)身

        釋放后召喚6/7/7/8/8/9/9/10/10/10/10枚護(hù)體冰晶,持續(xù)7/7/8/8/9/9/10/11/12/13/14秒,可以使用2次調(diào)整為釋放后召喚6/7/7/8/8/9/9/10/10/10/10枚護(hù)體冰晶,持續(xù)9/9/9.5/9.5/10/10.5/11/11/12/13/14秒,可以使用2次。

        群體詛咒盾

        初始金魚幣價格由650提升至700。

        虛弱

        持續(xù)時間10/10.5/11/11.5/12/13/15/16/17秒調(diào)整為9.5/10/10.5/11/11.5/12/12.5/13/14秒。攻擊力降低由90%調(diào)整為70%。

        疾風(fēng)步

        向前疾跑沖刺50/60/70/80/100/110/120米(2.5/3/3.5/4/5/5.5/6秒)調(diào)整為50/55/60/70/80/90/100米(2.5/2.75/3/3.5/4/4.5/5秒),初始金魚幣價格由400上調(diào)到450。

        復(fù)制

        初始金魚幣價格由400上調(diào)到420,價格每級減少5/10/15/20/25/30/35/40。

        雷盾

        初始金魚幣價格由300上調(diào)到350。

        能量奉獻(xiàn)

        忍術(shù)能量獲取速率增加10%,死亡后隨機(jī)一名隊友獲得你的忍術(shù)能量 調(diào)整為 忍術(shù)能量清空,所有隊友忍術(shù)能量回復(fù)你所擁有的忍術(shù)能量的50%(釋放忍術(shù)時使用無效)??ㄅ粕壓螅嵘犛鸦貜?fù)的忍術(shù)能量。

        忍者必須死35月17日更新了什么 S5賽季開啟大量平衡性調(diào)整_S5賽季開啟

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        新增與調(diào)整內(nèi)容

        1.主界面場景與背景音樂將恢復(fù)為默認(rèn)版本。

        2.SSR武器三日月雷切正式加入武器商店黃金寶箱。

        3.家族“慶典之夜”場景皮膚可使用家族資金購買,家族管理前往家族裝扮界面可消耗家族資金購買。

        4.家族深淵寶箱領(lǐng)取時間調(diào)整為深淵挑戰(zhàn)結(jié)束5分鐘后才可領(lǐng)取。

        修復(fù)內(nèi)容

        修復(fù)已出師的徒弟無法從好友列表里刪除的問題。

        修復(fù)深淵挑戰(zhàn)階段組隊開始戰(zhàn)斗失敗的提示語不全的問題。

        修復(fù)家族發(fā)紅包時聊天窗口顯示自己是新人的問題。

        修復(fù)海外地區(qū)第一名榜單顯示錯誤的問題。

        修復(fù)深淵備戰(zhàn)副本挑戰(zhàn)完成之后極小概率未能獲取基礎(chǔ)家族幣獎勵的問題。

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