索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 14:32:30作者:未知
忍者必須死33月7日更新匯總,S4賽季開啟苦無等武器調(diào)整。忍者必須死3在3月7日迎來了一次更新,這次更新過后3V3的S4賽季就正式開啟了。同時本次更新還對許多武器進行了頗有爭議的調(diào)整,接下來就讓我們一起來看一看吧。
2019年3月7日2:00-8:00
一、周末活動:忍者激斗
春天來了,忍村周邊的怪物也躁動了起來,在事態(tài)進一步惡化之前,請各位忍者前往剿滅。
※活動時間:3月8日8:00到3月9日23:00
※活動規(guī)則:
1. 玩法規(guī)則:怪物擊殺榜重現(xiàn)忍村,活動期間,參與競技場玩法,依據(jù)單局擊殺怪物數(shù)量對相同組別的所有忍忍進行排名,全服所有相同組別的忍忍會在同一個排行榜排名(例如所有青銅組高階的忍忍將在同一個排行榜中)。
2. 每局戰(zhàn)斗可使用接力與復活功能。
3. 活動結束后,將根據(jù)不同組別的排名發(fā)放結算獎勵。忍忍們可以前往激斗活動界面領取獎勵。
二、3v3決斗場賽季更新
1. 新老賽季時間安排
3v3-S3賽季將在2019年3月6日23:00結束,S4賽季將在2019年3月7日維護結束后開啟。對應的賽季獎勵將以賽季結束時的3v3段位結算并在維護后發(fā)放。
2. S4賽季段位修正規(guī)則
S4賽季開始后,系統(tǒng)將根據(jù)各位忍忍在S3賽季結束時的段位,重新劃分新賽季的初始段位,具體劃分規(guī)則如下:
※初心段位劃分規(guī)則:初心3→初心3;初心2→初心3;初心1→初心2。
※精英段位劃分規(guī)則:精英5→初心1;精英4→初心1;精英3→精英5;精英2→精英5;精英1→精英4。
※豪杰段位劃分規(guī)則:豪杰5→精英3;豪杰4→精英3;豪杰3→精英2;豪杰2→精英2;豪杰1→精英1。
※宗師段位劃分規(guī)則:宗師5→豪杰5;宗師4→豪杰5;宗師3→豪杰4;宗師2→豪杰4;宗師1→豪杰3。
※煉獄段位劃分規(guī)則:煉獄5→豪杰2;煉獄4→豪杰2;煉獄3→豪杰1;煉獄2→豪杰1;煉獄1→宗師5。
※修羅段位劃分規(guī)則:修羅5→宗師4;修羅4→宗師4;修羅3→宗師3;修羅2→宗師3;修羅1→宗師2。
※無雙段位劃分規(guī)則:無雙及以上→宗師1。
3. 3v3決斗場S4賽季限定活動開啟
S4賽季開始后,3v3賽季限定活動將于3月10日5:00開放,完成賽季限定活動中的周常任務可以獲得賽季皮膚碎片,達到指定數(shù)量可獲得對應賽季皮膚:桃花·小椒。
4. 調(diào)整3v3相關機制
為了增強3v3戰(zhàn)斗的競技性,平衡戰(zhàn)斗中領先隊伍與落后隊伍之間的差距,本次維護更新將調(diào)整3v3戰(zhàn)場中進入第二個卡牌商店時按照名次給予的金魚幣獎勵。
第一名獎勵由200金魚幣調(diào)整為100金魚幣。
第二名獎勵由100金魚幣調(diào)整為50金魚幣。
第三名獎勵由50金魚幣調(diào)整為30金魚幣。
5. 戰(zhàn)場新增與調(diào)整
為了進一步豐富忍忍的游戲體驗,本次維護更新后我們將對3v3戰(zhàn)場進行新增和調(diào)整,內(nèi)容如下:
新增戰(zhàn)場:櫻之谷(無雙)、櫻之谷(噩夢)
重制戰(zhàn)場:劍之冢(無雙)
移除戰(zhàn)場:炎之窟(無雙)、石之穴(噩夢)
調(diào)整戰(zhàn)場:
※無雙:石之穴
※噩夢:炎之窟、劍之冢
※危險:炎之窟、鴉之巢
※困難:暗之獄、炎之窟、鴉之巢
※普通:暗之獄、炎之窟
※新手:暗之獄
※在新增與調(diào)整的戰(zhàn)場中,我們也加入了一批新的怪物。
黑洞:觸碰立即死亡。
金魚幣箱子:增加20個金魚幣。
藤蔓地刺、噴火鬼手:不能被破壞。
迷煙霧:持續(xù)受傷,不能被破壞。
詛咒燈籠:破壞后損失金魚幣。
6. 增加卡包儲存上限,卡包到達50包時,不再獲得卡包經(jīng)驗,請忍忍們及時處理多余的卡包,以免造成損失。
7. 新增一個戰(zhàn)場效果:繳械(無法使用武器技能,忍術傷害翻倍)。
8. 賽季獎勵調(diào)整:S4賽季達到宗師段位并勝利5場的獎勵調(diào)整為S4賽季專屬頭像,原有SS卷軸獎勵將作為賽季任務獎勵發(fā)放。
9. 滾石將不會被武器技能清屏效果破壞。
三、新增單人訓練場
為了滿足忍忍們對不同難度戰(zhàn)場的練習需求,本次維護更新后,1v1將新增單人訓練場,忍忍們可以選擇難度及戰(zhàn)場進行單人訓練。
1. 小椒人物調(diào)整
新忍者小椒上線后,我們收到了很多忍忍的建議。我們發(fā)現(xiàn)小椒的特色天賦——火魄積攢的難度較高,因此我們將火魄相關天賦進行調(diào)整,降低火魄積攢的難度。具體調(diào)整如下:
※調(diào)整初始天賦【天賦·火魄】:每隔40秒生成一個火魄調(diào)整為每隔36秒生成一個火魄。
※調(diào)整3個天賦【天賦·火魄時間】:火魄生成時間減少1秒調(diào)整為火魄生成時間減少2秒(點滿三個可減少6秒)。
另外,小椒忍術——百炎鳳舞,存在一個特點是面對前期的BOSS非常強勢,而面對后期的BOSS時,由于BOSS的攻擊子彈密度過高,導致忍術的性能大幅衰退。因此我們略微降低非攻擊狀態(tài)下忍術能量消耗速度,提高玩家的策略選擇空間。同時,我們調(diào)整了專屬寶物套裝的能力,提高小椒忍術面對后期BOSS時抵抗BOSS招式的能力與擊中BOSS的概率,也提高了小椒在關卡中釋放忍術時的生存能力。具體調(diào)整如下:
※調(diào)整3個天賦【忍術強化·百烈鳳炎】:忍術釋放期間,非攻擊狀態(tài)下忍術能量消耗速度分別降低8%、8%、10%調(diào)整為忍術釋放期間,非攻擊狀態(tài)下忍術能量消耗速度分別降低9%、9%、10%。
※改版小椒專屬寶物套裝【紅炎】的能力,具體如下:
1級紅炎套裝:“小椒擁有3個火魄時,攻擊力+216”調(diào)整為“小椒釋放忍術時有25%的概率踢出可抵擋兩次的特殊火彈(對BOSS只造成一次傷害)”。
2級紅炎套裝:“小椒擁有3個火魄時,攻擊力+270”調(diào)整為“小椒釋放忍術時有30%的概率踢出可抵擋兩次的特殊火彈(對BOSS只造成一次傷害)”。
3級紅炎套裝:“小椒擁有3個火魄時,攻擊力+297”調(diào)整為“小椒釋放忍術時有35%的概率踢出可抵擋兩次的特殊火彈(對BOSS只造成一次傷害)”。
4級紅炎套裝:“小椒擁有3個火魄時,攻擊力+324”調(diào)整為“小椒釋放忍術時有40%的概率踢出可抵擋兩次的特殊火彈(對BOSS只造成一次傷害)”。
5級紅炎套裝:“小椒擁有3個火魄時,攻擊力+364”調(diào)整為“小椒釋放忍術時有45%的概率踢出可抵擋兩次的特殊火彈(對BOSS只造成一次傷害)”。
2. 精英關卡調(diào)整
我們關注到了很多忍忍對精英關卡難度的反饋,故在本次維護更新后,我們將下調(diào)精英關卡第六章第3關、第六章第6關、第六章8關、第六章第10關BOSS的血量。
3. 立繪調(diào)整
我們關注到女仆·琳皮膚的立繪與某作品存在相似之處,為避免爭議,我們已經(jīng)對該立繪進行了修改,將在本次維護中更新到游戲內(nèi)。后續(xù)我們將加強對游戲內(nèi)資源的審核工作,確保不再出現(xiàn)類似情況。
4. 武道大會調(diào)整
新增武道大會榮譽徽記可主動隱藏的功能,忍忍們可以在指定忍者的界面選擇隱藏榮譽徽記。
5. 競技場百強榜顯示調(diào)整
競技場百強榜調(diào)整為僅在白金組及以上分組顯示。
6. 皮膚得分屬性加成上限調(diào)整
更新維護后,皮膚為對應忍者提供的累計得分加成最高為60%(由于游戲中部分限定皮膚無法再次獲得,所以這樣的機制可以緩解忍忍們因沒有獲得這些限定皮膚而產(chǎn)生的養(yǎng)成壓力)。
7. 武器調(diào)整
豐富的武器系統(tǒng)是《忍者必須死3》的一個重要組成部分,武器平衡也是我們一直重點關注的內(nèi)容。而由于當前武器強弱的不平衡,導致玩家選擇武器越來越單一化,也加劇了部分玩家沒有得到特定武器時的挫敗感。為了提升游戲生態(tài)的豐富度,提升玩家策略選擇的空間,本次維護更新后,我們將對部分武器作出以下調(diào)整:
※調(diào)整SSR天晶苦無技能:第二次蓄存的冷卻時間翻倍;造成連續(xù)多段清屏傷害時,第一次造成100%傷害,后續(xù)每次只造成50%傷害。
※調(diào)整SSR漩雷一文字技能:雷球近身攻擊和擴散攻擊時,根據(jù)目標受傷次數(shù),傷害逐漸降低。
※調(diào)整SSR祝融技能:提升第2、3、4發(fā)箭的傷害,降低第2發(fā)和第3發(fā)箭的蓄力時間。
※調(diào)整SSR雷宿·麒麟技能:提升雷箭的傷害。
※調(diào)整SSR真·凌玉弓技能:提升冰箭的傷害。
※調(diào)整SSR龍神饗宴技能:提升掉落肉串的概率。
※調(diào)整SR永恒之晶技能:根據(jù)目標受傷次數(shù),冰晶造成的傷害逐漸降低。
※調(diào)整SR蒼雪劍技能:根據(jù)目標受傷次數(shù),冰晶造成的傷害逐漸降低。
※調(diào)整R級冰陣劍技能:根據(jù)目標受傷次數(shù),冰晶造成的傷害逐漸降低。
※調(diào)整SR寒晶苦無技能:造成連續(xù)多段清屏傷害時,第一次造成100%傷害,后續(xù)每次只造成50%傷害。
※調(diào)整SR雷元劍技能:雷球近身攻擊時,根據(jù)目標受傷次數(shù),傷害逐漸降低。
※調(diào)整SR絕地光劍技能:提升技能傷害,第二次蓄存的冷卻時間翻倍。
由于本次武器調(diào)整內(nèi)容較多,在本次維護更新后,武器轉化功能將限時開啟,開啟時間為3月7日維護完成后至3月13日5:00。
※本次武器限時轉化功能,僅支持SSR天晶苦無、SSR漩雷一文字、五星SR永恒之晶、五星SR蒼雪劍、五星SR雷元劍、五星SR寒晶苦無、五星SR絕地光劍和五星SR西斯光劍這八把武器(維護更新后,新獲得的以上八把武器無法進行轉化)。
※SSR天晶苦無和SSR漩雷一文字可以免費轉化為任意種類的SSR武器,轉化后的武器等級、星級和技能等級與轉化前保持一致。每位玩家最多可轉化2次SSR指定武器。
※SR五星武器可以免費轉化為5把同種四星50級武器,多余的經(jīng)驗轉化為鐵錘,返還升星時消耗的忍幣,技能經(jīng)驗保留在其中一把武器上。每位玩家最多可轉化3次SR指定武器。
※停服更新后新獲得的武器無法進行轉化,轉化后的武器也無法進行再轉化。
1. 修復限購商店次數(shù)增加后遇到神龍護符過期導致的顯示異常問題。
2. 修復鉆石組獎勵炫彩小黑皮膚不能自動穿上的問題。
3. 修復競技場任務系統(tǒng)異常的問題。
更多資訊請關注忍者必須死3專題
《忍者必須死3》新手攻略 忍者必須死3新手每天要做什么