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      1. 《星際爭(zhēng)霸2》蟲(chóng)族開(kāi)局法

        更新時(shí)間:2022-04-10 14:41:51作者:未知

        《星際爭(zhēng)霸2》蟲(chóng)族開(kāi)局法

        如寫的不好或有錯(cuò)誤或有其它開(kāi)局法,歡迎大家一起討論~ :)
        (目前PK白金21 / 22聯(lián)賽鉆石33 / 33聯(lián)賽鉆石8 )

        幾d = 代表有幾只工蟲(chóng)時(shí)蓋下孵化池(狗池)

        1. 6d 機(jī)車速狗流- 不建議的玩法,完全是賭命...贏了也很無(wú)聊,也不會(huì)有長(zhǎng)進(jìn)

        2. 8d 速狗流- 打團(tuán)戰(zhàn)可以偶爾配合盟友戰(zhàn)術(shù)使用一下,但也別太常用較好。用這招狗一定要控的好,千萬(wàn)別白死。大地圖或易守難攻的地圖,則不建議使用。

        3. 10d 慢速Rush流- 通常是發(fā)現(xiàn)敵方已經(jīng)要玩快攻(6d, 8d)了,用來(lái)防守自己或救盟友?;蛳肱浜厦擞殉跗诠舻幌胱尰A(chǔ)經(jīng)濟(jì)影響太多,可以用這方法開(kāi)局。

        如果要用這種開(kāi)局防rush,可以這樣做(其實(shí)不管幾d要防rush都差不多是這樣):
        敵方兵來(lái)時(shí),你的狗可能都還沒(méi)出來(lái)...這時(shí)工蟲(chóng)一定要陪他散步(最好編隊(duì))。記住! 工蟲(chóng)一只= 50 = 兩只狗,等于你只要死一只工蟲(chóng),他可以犧牲兩只狗還不會(huì)虧(因?yàn)楣はx(chóng)還會(huì)賺錢,狗不會(huì)賺)。你完全沒(méi)兵時(shí),千萬(wàn)不要跟他的狗硬干。所以重點(diǎn)就是要耗時(shí)間,只要拖到你的狗出來(lái),配合工蟲(chóng)包夾,要守下來(lái)一定沒(méi)問(wèn)題。有狗混在工人堆時(shí),敵方的兵是不會(huì)主動(dòng)先打工蟲(chóng)的(AI 的設(shè)計(jì),就算敵人特別指定打你的工蟲(chóng),也不會(huì)比較好)??墒窃谶@周旋過(guò)程中,你不要工蟲(chóng)死到只剩七只以下,那沒(méi)用,你還是輸(意即,工蟲(chóng)死個(gè)兩三只是還可以接受的范圍,如果死超過(guò)三只以上,就代表你的控兵有問(wèn)題了)。

        4. 14d 正常流- 生滿10d后,待礦累積快到75時(shí),派一只工蟲(chóng)去蓋瓦斯場(chǎng)。瓦斯場(chǎng)一蓋(單位數(shù)會(huì)降到9),主堡就生一只工蟲(chóng),然后馬上取消瓦斯場(chǎng)拉回去挖礦。集滿100礦,生王蟲(chóng)。王蟲(chóng)出來(lái),這時(shí)礦應(yīng)該有超過(guò)150,馬上生三只工蟲(chóng)。之后存滿200就蓋狗池,然后生2d→王蟲(chóng)。狗池蓋好,就生Quuen及6狗。大膽一點(diǎn),可以不生狗繼續(xù)生工蟲(chóng)沖經(jīng)濟(jì)。不過(guò)地圖的重要據(jù)點(diǎn)要做好偵察,不要敵人兵都?jí)旱郊议T口了才看到,這樣會(huì)死很慘。如果對(duì)方封門在龜,可以派狗去亂一下,制造有在生兵的假象。然后迅速存滿300蓋二礦。

        適用于PK或團(tuán)戰(zhàn)均可

        5. 14d 二堡流- 一開(kāi)始同上,生完14d后,直接存錢到300到第二礦或家門口(如果打團(tuán)戰(zhàn)怕一開(kāi)始就被兵海淹,沒(méi)把握的話。也可以小小擋門,敵人比較不容易沖進(jìn)來(lái))蓋主堡。主堡蓋完再補(bǔ)生1d,之后存200蓋狗池。狗池蓋好,兩主堡各生一只Queen和幾只狗,防守孵蛋兩相宜。之后看敵人如果沒(méi)啥兵,一樣全力生工蟲(chóng)沖經(jīng)濟(jì)。用這方法開(kāi)局,主要就是沖經(jīng)濟(jì),所以工蟲(chóng)數(shù)量一定要生夠,否則就白蓋二堡了。副礦如果離主礦近,可以插一塔在單位行走路徑交會(huì)處協(xié)防。

        適用于團(tuán)戰(zhàn)(尤其盟友靠的近或可封門、易守難攻的地圖),PK的話要看對(duì)手強(qiáng)不強(qiáng),對(duì)方會(huì)偵察會(huì)海兵反制就要小心

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