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      1. 三國志戰(zhàn)略版許褚怎么用 許褚陣容推薦戰(zhàn)法分析

        更新時(shí)間:2022-03-23 04:00:49作者:佚名

        三國志戰(zhàn)略版許褚怎么用 許褚陣容推薦戰(zhàn)法分析

        三國志戰(zhàn)略版許褚怎么用?許褚是三國志戰(zhàn)略版中的魏國常用武將之一,有著將增傷效果擴(kuò)大化的能力。那么許褚適合什么樣的陣容呢?他的拆解戰(zhàn)法強(qiáng)度又如何呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

        三國志戰(zhàn)略版許褚怎么用 許褚陣容推薦戰(zhàn)法分析

        三國志戰(zhàn)略版許褚怎么用

        一、屬性三圍

        許褚和典韋的成長很相似,高攻常規(guī)統(tǒng)率低智商,典型莽夫模板。另外值得一提的是,這兩個(gè)人的速度成長也都和曹操很接近,這為魏盾提供了很好的速度調(diào)整空間,不同于率土,三國志可以利用裝備很輕松的調(diào)整速度同時(shí)不損失加點(diǎn),因此靈活運(yùn)用裝備調(diào)速是一堂必修課。舉個(gè)例子,加入你的魏盾曹操要帶凈化,那么他最好是隊(duì)伍中1速,并且跟2速越接近越好。

        另外盾槍雙S的模板也為隊(duì)伍提供了更多選擇,但是鑒于魏槍的弱勢,還是盾靠譜點(diǎn)。

        二、自帶戰(zhàn)法

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        鎖目標(biāo)+增傷

        1.鎖目標(biāo)

        需要注意的是這個(gè)鎖目標(biāo)只針對當(dāng)回合,不是從頭鎖到尾。但即使如此,相信大家也都明白集火的重要性,傷其十指不如斷其一指。許褚完美解決了單體戰(zhàn)法東打一下西打一下的問題,因此,高發(fā)動(dòng)率的單體戰(zhàn)法,非常適合許褚。

        2.增傷

        許褚的增傷,在一個(gè)單獨(dú)的乘區(qū)當(dāng)中。這里簡單科普一下乘區(qū)概念,在戰(zhàn)斗中,最終的傷害會(huì)經(jīng)過一系列的加成和減傷。這些加減成計(jì)算方式如何進(jìn)行呢。他們遵循,同類型的,加法計(jì)算。不同類型的,乘法計(jì)算。這種類型,就被稱為乘區(qū)。舉個(gè)常見的例子,曹操發(fā)動(dòng)亂世奸雄提升30%傷害,徐晃長驅(qū)直入提升了75%的傷害,那么最后結(jié)果如何呢?由于這兩個(gè)實(shí)際都是兵刃傷害的加成,屬于同一乘區(qū),因此最終結(jié)果是(100%+30%+75%)=205%的傷害

        那么如果將徐晃換成許褚呢?由于許褚的乘區(qū)不同,最終傷害是(100%+30%)*(100%+33%)=172.9%,而不是看起來的163%??梢钥吹剑诓煌某藚^(qū)分別有增傷,實(shí)際的收益會(huì)比技能單獨(dú)的收益提高,這就是獨(dú)立乘區(qū)的珍貴性。當(dāng)然弊端也是同樣,如果許褚沒有曹操增傷還被上了八門金鎖減少了50%,就會(huì)變成(100%-50%)*(100%+33%)=66.5%,低于加減法的83%。

        因此,對于許褚,讓其擁有其他增傷效果極為重要

        3.破陣

        無視防御是指計(jì)算傷害時(shí)無視對方統(tǒng)率數(shù)值,但增減傷還是要計(jì)算的,簡單理解就是在打?qū)Ψ綍r(shí),將對方的統(tǒng)率和智力一瞬間變成0(實(shí)際是否按照0計(jì)算有待驗(yàn)證)。這個(gè)效果有效,尤其針對一些靠堆屬性來提升防御的武將,但正常情況下加成不是特別明顯,屬于錦上添花,保證基本盤。由于許褚獲得這個(gè)效果要先打死人,因此更不重要了,都能殺對面一個(gè)了還在乎這點(diǎn)buff。。。。

        綜上,許褚需要的,就是帶兩個(gè)暴力的輸出技能,單體最佳,常規(guī)的有落鳳、避實(shí)擊虛、短兵相見、輕勇飛燕等等。值得一提的是,許褚的輕勇飛燕是可以鎖頭四連發(fā)的!

        三、陣容推薦

        上文已經(jīng)講了,許褚是一個(gè)能將增傷效果擴(kuò)大化的武將,因此有增傷來配合是最好的。所以曹操,盾S+魏國+增傷,完美配合許褚。這倆組合后對付無減傷隊(duì)伍可以輕松達(dá)到刀刀破千的效果,技能一甩2k起步。沒有曹操也可以考慮利用鋒矢、誘敵深入等技能的方式來獲取增傷,只是效果沒那么穩(wěn)定和顯著。

        需要注意的是,許褚不適合作為單核心存在,因?yàn)槠湟蕾囎陨硇袆?dòng)來造成輸出,又沒有防御能力和洞察類效果。容易被控制技能限制。徐晃能玩鋒矢單核是依賴騎虎難下的穩(wěn)定,而許褚不行,騎虎無法完美吃到增傷。因此許褚隊(duì)最好是雙核+輔助。

        這里就推薦一個(gè)藤甲盾吧:

        曹操主:藤甲+刮骨療毒

        徐晃:騎虎難下+神上使

        許褚:短兵相見+輕勇飛燕

        這套是個(gè)人很喜歡的配置,和主流略有不同,相較于鋒矢單核的打法,這套輸出點(diǎn)比較多,但是輸出不算特別高。爆發(fā)點(diǎn)在于許褚的輕勇飛燕秒人。

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        四、拆解技能

        滿級(jí)傷害為204.8%,但是概率只有30%還需要準(zhǔn)備。在8回合模型中,30%的準(zhǔn)備技能即使不考慮被控問題,也只有1.67次的釋放期望。典型的放了爆炸不放巨蠢??紤]目前PVP環(huán)境中,落鳳縱兵關(guān)羽等控制橫行,這個(gè)技能的前景只能說一般。

        本文標(biāo)簽: 三國志戰(zhàn)略版  許褚