索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 14:50:19作者:佚名
長(zhǎng)安幻世繪的前三關(guān)總體來(lái)說(shuō)難度不大,是給玩家們渡過(guò)新手期的關(guān)卡,后面的關(guān)卡難度會(huì)隨機(jī)提升,所以,一定要在前三關(guān)打好基礎(chǔ),才能更好地攻略后面的關(guān)卡。接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看前三關(guān)的攻略吧。
霜葉山作為游戲的第一個(gè)關(guān)卡,也類(lèi)似于教學(xué)關(guān)卡,整體難度很低,通關(guān)起來(lái)非常容易。
進(jìn)入地圖,沿著路徑出發(fā),遇到帶有閃亮鉆石標(biāo)識(shí)的(小地圖可見(jiàn))的東西就點(diǎn)一下,可以觸發(fā)戰(zhàn)斗、獲取寶物以及觸發(fā)各種事件。這些戰(zhàn)斗、事件和怪物的攻略完成,不但能夠提供關(guān)卡通關(guān)進(jìn)度,同時(shí)還能額外的提供許多的游戲獎(jiǎng)勵(lì),諸如妖靈、法寶、神符銅板等,大家一定不要錯(cuò)過(guò)。
霜葉山的唯一難點(diǎn)在于,酒肆老板娘的挑戰(zhàn),老板娘屬于精英怪物,挑戰(zhàn)不易,容易失敗,這時(shí)候完全不需要頭腦一熱上去硬肝,既然打不過(guò),就去逛逛別的地方,因?yàn)橛螒蛟O(shè)置不存在這一關(guān)過(guò)不去就大不了下一關(guān)的說(shuō)法,完全可以先攻略其他內(nèi)容,等到戰(zhàn)力等級(jí)提高,再回來(lái)找場(chǎng)子。
除去老板娘的挑戰(zhàn)以外,其他方面都十分簡(jiǎn)單,很容易通關(guān)。這里給大家安利一個(gè)小技巧:如果找不到路,可以點(diǎn)開(kāi)小地圖,地圖上面會(huì)有詳盡的路徑提示,如果上面有閃亮鉆石標(biāo)識(shí),那就代表著這里有怪物或者事件還沒(méi)有觸發(fā),可以根據(jù)路徑自行前往。
較之霜葉山,無(wú)憂谷的通關(guān)難度稍微的高了一些,地圖方面,比霜葉山更大,怪物和事件元素更多,通關(guān)耗時(shí)自然也更長(zhǎng)。而難度方面,最大的難度來(lái)源是靖妖司,作為主角未來(lái)的供職機(jī)構(gòu),靖妖司可以說(shuō)是妖界的六扇門(mén)了,實(shí)力非常強(qiáng)悍,等閑難以挑戰(zhàn)。
不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,跟霜葉山的處理方法一樣,我們可以暫時(shí)將靖妖司擱置,先進(jìn)行其他事件的攻略,隨著地圖進(jìn)度的提高,我們可以得到很多的游戲資源,可以擁有更高的等級(jí)、更強(qiáng)的技能以及更好妖靈配置,一整個(gè)地圖逛下來(lái),實(shí)力就可以得到大幅度的提升,之后再回來(lái)挑戰(zhàn)靖妖司即可。
無(wú)憂谷地圖中,有很多的商店,比如妖市、兵甲鋪,我們可以花費(fèi)銅板在這些商店中購(gòu)買(mǎi)道具,用來(lái)強(qiáng)化自身。
關(guān)于道具的購(gòu)買(mǎi),這里提幾點(diǎn)建議:
首先妖靈暫時(shí)不需要購(gòu)買(mǎi),隨著游戲進(jìn)程,我們可以得到一些祈靈符,使用這些祈靈符能夠召喚到數(shù)量足夠的妖靈,一般來(lái)說(shuō),全三星陣容已經(jīng)足夠通關(guān)使用,購(gòu)買(mǎi)多的妖靈暫時(shí)沒(méi)有用處,會(huì)造成資源浪費(fèi)。
其次,購(gòu)買(mǎi)一些能夠增加攻擊力的契石,攻擊力在前期遠(yuǎn)比生命和防御類(lèi)的契石受益更大,性價(jià)比更高。
最后,其他物品方面,按需購(gòu)買(mǎi),比如剛剛得到的妖靈,經(jīng)驗(yàn)道具不足,無(wú)法升到更高等級(jí),可以考慮適量購(gòu)買(mǎi)經(jīng)驗(yàn)道具,注意不要過(guò)量,以免造成浪費(fèi)。
總的來(lái)說(shuō),前期購(gòu)買(mǎi)道具的宗旨是:只買(mǎi)不得不買(mǎi)的東西,如果不買(mǎi)不能通關(guān),那就買(mǎi);如果不買(mǎi)也可以通關(guān),那就不買(mǎi)。銅板在后期需求量極大,前期需要注意積攢。
蒼梧林的關(guān)卡難度比之前兩關(guān)更高,地圖更大、更復(fù)雜,怪物強(qiáng)度也更高,需要更多的耐心去慢慢攻略。
難度方面,蒼梧林同樣設(shè)有靖妖司,同時(shí)守關(guān)BOSS也不可小覷——這兩個(gè)怪物挑戰(zhàn)與前面的處理方式一樣,可以放在后面進(jìn)行。
一路前行,點(diǎn)擊一切能夠點(diǎn)擊的東西,中間會(huì)遇到一個(gè)捉迷藏的小孩,跟他玩游戲可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),游戲 十分簡(jiǎn)單,控制小孩在迷宮地圖內(nèi)行走,躲過(guò)怪物的追擊,提前到達(dá)出口即可完成。
這里面還有一點(diǎn)需要注意:很多的事件,是有開(kāi)放性選擇的,比如一顆祈福樹(shù),可以選擇祈?;蛘邚?qiáng)硬奪取,不同的選擇會(huì)分別增加人物勇猛值和機(jī)巧值(這兩個(gè)屬性在后期具有重要作用),如何選擇,全在大家一念之間,我們完全可以嘗試不同的選擇,以體會(huì)不同的樂(lè)趣。
蒼梧林除了前面提到的兩個(gè)難點(diǎn),其他地方很容易攻略完成,將所有的資源整合,用來(lái)配置陣容、搭配法器、提高等級(jí),已經(jīng)可以讓我們擁有足夠的戰(zhàn)力,是時(shí)候?qū)⑶懊娌桓逸p易嘗試的場(chǎng)子找回來(lái)了。