索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 14:53:42作者:佚名
現(xiàn)在的tvz主要打法有機(jī)械化和mm還有半機(jī)械化幾種,我來說說我對(duì)機(jī)械化和mm部隊(duì)的理解。
mm的部隊(duì)主要是槍兵加掠奪,中后期配合醫(yī)療船和渡鴉。mm的部隊(duì)前期對(duì)氣體消耗較少,部隊(duì)成型的時(shí)間短,機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)。
配合醫(yī)療船后空投使得人族能夠更靈活的作戰(zhàn)。后期轉(zhuǎn)出渡鴉,可以大面積殺傷蟲族的部隊(duì)。
使用mm部隊(duì)要注意的幾點(diǎn):
首先是興奮劑的升級(jí)和使用。mm部隊(duì)在沒有興奮劑之前的戰(zhàn)斗力是非常有限的。
所以興奮劑一定要盡早升級(jí),在交戰(zhàn)時(shí)也要第一時(shí)間使用。
興奮劑的支持下槍兵掠奪的速度和輸出都占上風(fēng),與蟲族同人口的交戰(zhàn)一般不會(huì)吃虧。
同時(shí)帶來的問題就是沒有興奮劑之前的mm部隊(duì)對(duì)蟲族沒有太大威脅,而且由于移動(dòng)速度較慢,容易被提速狗和自爆蟲消滅。
然而tvz前期不給蟲族壓力的話,蟲族的擴(kuò)張速度會(huì)非常的快,使得人族的中后期變的很艱難。
對(duì)于沒有興奮劑之前的mm部隊(duì),很多高手選擇了用死神騷擾以拖延蟲族的擴(kuò)張速度。
死神確實(shí)很好用,但是對(duì)操作的要求也是很高的。
50氣的死神如果毫無作為就死掉對(duì)人族來講是不小的損失。
如果不使用死神騷擾,而直接用沒有興奮劑的mm部隊(duì)壓制,則需要時(shí)刻注意陣型小心被提速狗包夾或者被自爆蟲換掉。
在中期是mm部隊(duì)對(duì)蟲族最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)間段。擁有興奮劑,和醫(yī)療船的支持。
機(jī)動(dòng)性較強(qiáng),輸出很高,需要注意的就是提速狗截后援和自爆蟲。
對(duì)付自爆蟲第一時(shí)間打興奮劑,用一打一退的方式靠掠奪者的減速不讓自爆蟲進(jìn)身。
可以說這個(gè)時(shí)間段蟲族很難與人族強(qiáng)打正面,所以作為人族需要的就是小心防好各種包抄和騷擾,把部隊(duì)推進(jìn)到蟲族門口,逼迫蟲族與自己交戰(zhàn)。
此時(shí)間段的mm部隊(duì)在對(duì)損率上遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于蟲族,并且后續(xù)能力也不弱于蟲族。此時(shí)交戰(zhàn)是人族的最佳時(shí)間。
后期,當(dāng)蟲族造出感染蟲,或者空投研究成功之后,mm的部隊(duì)又到了劣勢(shì)期,感染蟲配合自爆,和空投自爆蟲都能以很小的損失換掉人族大量的部隊(duì)。
人族后期可以選擇轉(zhuǎn)出渡鴉或者鬼兵。
由于渡鴉導(dǎo)彈射程的削弱,現(xiàn)在的渡鴉也成了一種消耗型部隊(duì)。
6格的射程難以讓渡鴉放出導(dǎo)彈后全身而退,也使得后期人族渡鴉難以形成規(guī)模。
同時(shí)由于濺射全傷害范圍的減小,渡鴉對(duì)蟲族部隊(duì)的殺傷力也減弱了許多。
用鬼兵震掉感染蟲的能量需要先手操作才能有效果,如果交戰(zhàn)時(shí)處于被動(dòng),emp的效果也很難發(fā)揮。不論哪種轉(zhuǎn)型,對(duì)于自爆蟲都沒有太好的方法克制,只能靠操作盡量減少自爆蟲帶來的傷害。
機(jī)械化
機(jī)械化部隊(duì)成型較慢,投資非常高,機(jī)動(dòng)性較差,后續(xù)能力非常差,攻防升級(jí)性價(jià)比較高,正面作戰(zhàn)能力極強(qiáng)。
與mm部隊(duì)相比,機(jī)械化部隊(duì)在前期的真空期比較長(zhǎng)。
比較害怕毒狗一波,所以現(xiàn)在大多的人族喜歡先升級(jí)火車的藍(lán)火再升級(jí)坦克支架。穩(wěn)健的機(jī)械化打法一般是雙重工升級(jí)火車技能,出少量火車進(jìn)行騷擾,然后轉(zhuǎn)成坦克雷神,開出二礦或者直接單礦推進(jìn)。在一些距離遠(yuǎn)的地圖上,也有速空投雷神的開局
在前期,火車是最有效的單位。較高的移動(dòng)速度和濺射傷害是殺狗和農(nóng)民的好手。
通過火車的騷擾和偵察,限制蟲族的經(jīng)濟(jì),并偵察蟲族的科技走向。依靠火車的騷擾拖住蟲族部隊(duì),給自己部隊(duì)成型爭(zhēng)取時(shí)間,是人族前期的主要想法。
如果決定用機(jī)械化部隊(duì),一般在前期主要就是拖延蟲族擴(kuò)張和打擊蟲族的經(jīng)濟(jì)。
中期,偵察蟲族的科技走向。如果蟲族暴蟑螂就選擇升級(jí)坦克支架,如果蟲族選擇出飛龍,那么先出少量雷神對(duì)空。中期應(yīng)該留下一些資源升級(jí)地面機(jī)械化部隊(duì)的攻擊。以加強(qiáng)部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
當(dāng)機(jī)械化部隊(duì)有一定數(shù)量的時(shí)候,人族可以選擇進(jìn)攻或者擴(kuò)張。
個(gè)人建議,如果偵察到蟲族開出三礦,一定要果斷進(jìn)攻。蟲族在三礦之后可以瞬間暴出200人口的部隊(duì)。
如果繼續(xù)拖延在后期人族的后續(xù)速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及蟲族,會(huì)越打越被動(dòng)。
當(dāng)?shù)谝徊ㄌ箍嘶疖嚴(yán)咨竦臋C(jī)械化部隊(duì)成型時(shí),是人族比較強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候。
中期的這一波進(jìn)攻對(duì)蟲族壓力比較大只要能夠推進(jìn)到蟲族家門口,就能限制蟲族的擴(kuò)張,在消耗戰(zhàn)中占上風(fēng)。當(dāng)然蟲族會(huì)用提速狗截后援,蟑螂包夾,飛龍騷擾等等方法來盡量拖住人族進(jìn)攻的速度。對(duì)人族來講,在進(jìn)攻前的偵察非常重要,時(shí)刻掌握蟲族科技,和部隊(duì)的位置,并保證家中的防守。
只要中期把部隊(duì)推進(jìn)到蟲族門前,并保證后院不起火,取得勝利會(huì)比較容易。在中期機(jī)械化的部隊(duì)?wèi)?yīng)該是最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)間。
如果中期久攻不下,進(jìn)入后期階段,人族在正面部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力上還是很有優(yōu)勢(shì)的。高攻防的機(jī)械化部隊(duì)在交戰(zhàn)時(shí)消耗很小。正面很強(qiáng)勢(shì)。但是越到后期機(jī)械化部隊(duì)機(jī)動(dòng)性差的弱點(diǎn)就體現(xiàn)出來了。靈活的蟲族會(huì)利用機(jī)動(dòng)性不斷騷擾人族的經(jīng)濟(jì),并拖住人族的進(jìn)攻,尋求擴(kuò)張,最后試圖用經(jīng)濟(jì)和后續(xù)速度的優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝人族。在機(jī)動(dòng)性上的缺點(diǎn)是機(jī)械化部隊(duì)無法改變的現(xiàn)實(shí)。人族打到后期,如果蟲族進(jìn)攻哪里就去救哪里是肯定不行的。人族后期的想法主要是主動(dòng)進(jìn)攻,爭(zhēng)取給蟲族足夠的壓力,使蟲族所有兵力都收縮防守。無暇騷擾人族經(jīng)濟(jì)。
總結(jié)
tvz中mm部隊(duì)的優(yōu)點(diǎn)在于機(jī)動(dòng)性高,后續(xù)速度快。前中期比較強(qiáng)勢(shì)。
缺點(diǎn)是一直怕自爆蟲和感染蟲,后期轉(zhuǎn)型不像蟲族那樣有效,比較難打。
mm的特點(diǎn)在于機(jī)動(dòng)靈活,依靠空投可以隨時(shí)發(fā)動(dòng)奇襲和游擊,使用mm的戰(zhàn)術(shù)對(duì)于操作的要求比較高,不論是宏觀的多線騷擾還是正面戰(zhàn)場(chǎng)一打一退的微操作,都需要比較高的APM才能發(fā)揮出足夠的威力。使用mm盡量要在中期打消耗戰(zhàn),限制蟲族的擴(kuò)張和科技攀升,盡量把戰(zhàn)斗在中期結(jié)束。
機(jī)械化部隊(duì)的優(yōu)點(diǎn)在于成型后正面剛猛,輸出極高,防守穩(wěn)健,陣地戰(zhàn)非常強(qiáng)大,攻防升級(jí)的性價(jià)比很高。缺點(diǎn)是機(jī)動(dòng)性差,坦克未架起之前戰(zhàn)斗力一般,在運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中非常吃虧,后續(xù)速度慢,而且非常害怕廉價(jià)的小狗截后援。
使用機(jī)械化部隊(duì)首先是要通過騷擾拖到部隊(duì)成型,之后就是盡量想辦法把坦克架到蟲族家門口去。機(jī)械化永遠(yuǎn)要面對(duì)的問題就是多線騷擾和截后援。
由于機(jī)械化部隊(duì)機(jī)動(dòng)性差,投資高,后續(xù)慢,一波主力被吃掉就很難再組織有效的進(jìn)攻,所以前期的火力偵察不太可行。在推進(jìn)之前一定要用各種方法偵察對(duì)手的情況,按照合適的比例搭配自己的部隊(duì),并盡量保證不被包夾。使用機(jī)械化部隊(duì)要盡量在中后期逼迫蟲族與自己決戰(zhàn),封鎖蟲族的騷擾和擴(kuò)張,利用正面強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)去爭(zhēng)取勝利。
《星際爭(zhēng)霸2》官方網(wǎng)站:http://kr.starcraft2.com/
《星際爭(zhēng)霸2》專區(qū):http://game.ali213.net/forum-220-1.html
《星際爭(zhēng)霸2》專題站:http://www.ali213.net/zt/StarCraft2/