索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 15:21:27作者:佚名
我這里給大家一點(diǎn)升級(jí)攻防的大體知識(shí):
升級(jí)1攻加多少攻擊力 涉及到 一次攻擊的傷害和攻擊次數(shù)還有攻擊加成
下面給大家提供一些常用單位的升攻防的具體數(shù)值
蟲(chóng)族
小狗原始攻擊力為5升級(jí)1攻會(huì)加1的攻擊
蟲(chóng)族蟑螂攻擊力為16,升1攻會(huì)加2的攻擊
而刺蛇攻擊力為12,升1攻會(huì)加1的攻擊
以上兵種攻擊次數(shù)都是1
神族
而神族zealot攻擊傷害是8升級(jí)1攻加1的攻擊,但攻擊次數(shù)是2.所以升1攻就是(8+1)*2,等于加了2的攻擊力.
神族追獵者與人族掠奪者不同,他原始攻擊是10+4(重甲加成),升1攻變成11+4(重甲加成)
哨兵原始攻擊為6,升級(jí)1攻加1的攻擊.
巨像與上面蟑螂相似,原始攻擊15升1攻加2的攻擊,但攻擊次數(shù)是2,而且直線濺射.
人族
人族掠奪者升級(jí)1攻會(huì)在原始攻擊和加成傷害上都增加1.
機(jī)槍兵原始攻擊是6升級(jí)1攻加1的攻擊力.
而人族惡火雷神等升級(jí)1攻的情況與追獵者的情況相似,只加原始攻擊不加加成傷害的攻擊.