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      1. 《星際爭(zhēng)霸2》常用兵種升級(jí)攻擊研究

        更新時(shí)間:2022-04-10 15:21:27作者:佚名

        《星際爭(zhēng)霸2》常用兵種升級(jí)攻擊研究

        我這里給大家一點(diǎn)升級(jí)攻防的大體知識(shí):

        升級(jí)1攻加多少攻擊力 涉及到 一次攻擊的傷害和攻擊次數(shù)還有攻擊加成

        下面給大家提供一些常用單位的升攻防的具體數(shù)值

        蟲(chóng)族
        小狗原始攻擊力為5升級(jí)1攻會(huì)加1的攻擊
        蟲(chóng)族蟑螂攻擊力為16,升1攻會(huì)加2的攻擊
        而刺蛇攻擊力為12,升1攻會(huì)加1的攻擊
        以上兵種攻擊次數(shù)都是1

        神族
        而神族zealot攻擊傷害是8升級(jí)1攻加1的攻擊,但攻擊次數(shù)是2.所以升1攻就是(8+1)*2,等于加了2的攻擊力.
        神族追獵者與人族掠奪者不同,他原始攻擊是10+4(重甲加成),升1攻變成11+4(重甲加成)
        哨兵原始攻擊為6,升級(jí)1攻加1的攻擊.
        巨像與上面蟑螂相似,原始攻擊15升1攻加2的攻擊,但攻擊次數(shù)是2,而且直線濺射.

        人族
        人族掠奪者升級(jí)1攻會(huì)在原始攻擊和加成傷害上都增加1.
        機(jī)槍兵原始攻擊是6升級(jí)1攻加1的攻擊力.
        而人族惡火雷神等升級(jí)1攻的情況與追獵者的情況相似,只加原始攻擊不加加成傷害的攻擊.