索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 15:23:27作者:佚名
我想就目前我所觀察到的情況來指出幾點(diǎn)zerg在SC1與SC2中的區(qū)別。
最大的問題就是,蟲族無法突破對手的狹窄優(yōu)勢地形。
在SC1的戰(zhàn)斗中,z的部隊(duì)都有能力去進(jìn)攻縮在家里防御的T或者P的部隊(duì)。并且如果有蝎子的存在,Z的部隊(duì)也有能力阻止對手的推進(jìn)與騷擾(除了空投)。
讓我為那些不熟悉SC1的玩家解釋一下,蝎子的黃霧可以讓在黃霧掩蓋下的部隊(duì)不受到傷害(在ZVT中只有噴火兵或者科學(xué)球的輻射可以對黃霧下的部隊(duì)造成傷害,我們先不討論ZVP),而且蝎子也可以釋放血霧,這個(gè)技能可以讓一定范圍內(nèi)的部隊(duì)HP下降到1,這個(gè)AOE(Area of Effect范圍效果)技能可以讓z在游戲后期擁有與T或者P部隊(duì)一戰(zhàn)的資本。
讓我們假設(shè)現(xiàn)在你的部隊(duì)位于一個(gè)狹小地勢,就像Destination你主基地外的那種斜坡(如果你不知道Destination,那就想想戰(zhàn)爭草原主基地 2礦旁的那種),zerg可以使用lucker和塔來很好的防守住這些入口,如果你有蝎子那更是錦上添花,并且配合蝎子的技能你也可以去進(jìn)攻對手的入口(我們不提大龍,在SC2中你用巢穴領(lǐng)主效果是差不多的),但在SC2中,你有什么玩意可以很好的防御或者進(jìn)攻這些入口?為了大家更好的理解,我來舉個(gè)例子,你和你的對手都可以從自己的種族中選擇10個(gè)兵種來進(jìn)行一場10VS10的較量,但是zerg作為進(jìn)攻方,對于ZERG玩家來說,zerg的部隊(duì)根本找不到一種優(yōu)秀的組合!相信我,我考慮了所有的攻防科技升級。知道為什么嗎?就是因?yàn)镻和T部隊(duì)那讓人難以置信的射程(incredible range)。
zerg的遠(yuǎn)程部隊(duì)只有以下幾種:蟑螂(射程3),刺蛇(5-6),巢穴領(lǐng)主(9?),感染者(5-9),飛龍(5?),皇后(3到-6)。除了皇后,這些單位主要的工作都是用來進(jìn)攻。刺蛇的DPS很高,蟑螂的裝甲理論上來說應(yīng)該很高(重甲1點(diǎn),冷笑下),感染者有強(qiáng)力的AOE定身技能和心靈控制技能(真的強(qiáng)力么),巢穴領(lǐng)主有最好的持續(xù)DPS輸出能力。在適當(dāng)?shù)谋N組合下,蟑螂刺蛇巢穴領(lǐng)主感染沖的部隊(duì)在對抗T或P得戰(zhàn)斗中擁有ZERG能達(dá)到的最好的射程,如果你使用雷獸作為肉盾你可以使你的部隊(duì)達(dá)到zerg最好的攻城能力。
現(xiàn)在讓我們看看其他種族能做些什么,說實(shí)話,他們可以輕松地組合部隊(duì)化解你的進(jìn)攻。
terran:他們有掠奪,坦克,雷神,味精,和該死的行星要塞來進(jìn)行防御,只要有些許的部隊(duì)就可以對抗數(shù)量數(shù)倍于他們(much much larger)的zerg部隊(duì)。坦克超遠(yuǎn)的對地射程配合味精超遠(yuǎn)的對空射程,使得T可以輕松地守住任何狹小的入口(不需要我提醒你也知道現(xiàn)在的星際2地圖有多么狹小)。tank的AOE傷害令人發(fā)指,雷神是有效地肉盾(并且自身也很能打),掠奪也不賴。而且他們的回復(fù)能力比你埋地的蟑螂還要強(qiáng)(醫(yī)療船,一大堆SCV圍著修)。更別忘了行星要塞在防御中的作用。
當(dāng)你進(jìn)攻有行星要塞的人類時(shí),你需要超大規(guī)模的部隊(duì)(huge army)來擊潰他們,人類的部隊(duì)只需要圍繞著行星要塞排開陣型就能輕易的擊潰蟲子的進(jìn)攻,這點(diǎn)非常糟糕,同等情況下?lián)魸⑷祟惖奈ㄒ晦k法就是包夾,可是在這種狹窄的要道,zerg根本無法抄T的后路??!
protoss:ZVP沒有ZVT那么糟。P沒有很好的辦法來對抗搭配合理的巢穴領(lǐng)主,飛龍,刺蛇組合。但不朽者,閃電兵,巨像也可以非常非常輕松地防守自己的入口,通過空投,我們可以嘗試包夾防守的P,但我們無法通過空投來進(jìn)攻T,那些惡心的感應(yīng)塔讓T可以輕易地察覺到空投的來臨并且迅速做出部署。我個(gè)人覺得ZVP目前還是比較平衡的,如果你前期做的比較出色,后期還是可以與P的部隊(duì)一戰(zhàn)。
據(jù)我的觀察,SC1中z擁有可以抵御對手進(jìn)攻,或者撕破對手防線的能力。蝎子的存在可以讓Z部隊(duì)的生存能力大大提高(甚至超越T或P)。我感覺Z目前沒有一個(gè)兵種可以做到這點(diǎn),甚至連優(yōu)勢地形的防守都無比困難(巢穴領(lǐng)主?ZVP還行,ZVT里味精會讓你痛不欲生的)
這些狹小的地形和Zerg糟糕的攻(守)城能力會讓ZVT的現(xiàn)狀持續(xù)的惡化下去。
感謝大家抽出時(shí)間來閱讀這篇文章,Sheth