索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 04:11:21作者:佚名
三國(guó)志戰(zhàn)略版即將在近期開(kāi)啟S2賽季,而選擇開(kāi)荒武將作為新賽季的第一步基本奠定了前期的發(fā)展基調(diào)。那么哪些開(kāi)荒武將轉(zhuǎn)型便捷呢?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)了解一下吧。
一、蜀槍陣容武將
1.張飛
開(kāi)荒時(shí)期全武力加點(diǎn),優(yōu)先培養(yǎng)對(duì)象。注意避開(kāi)智將,在高速高武力的加持下,可有效減低開(kāi)荒難度。
推薦戰(zhàn)法:橫掃千軍>輕勇飛燕>避實(shí)擊虛>縱兵劫掠>落鳳。
2.馬超
全武力加點(diǎn),由于馬超在后期的轉(zhuǎn)型陣容的表現(xiàn),以及初期州戰(zhàn)就將面臨的遍地“盛氣凌敵”的情況,馬超菜刀相關(guān)的體系并不成熟加之并不友好的環(huán)境(對(duì),就是蜀槍和諸葛),玩家的選擇需要慎重,當(dāng)然也無(wú)可厚非,相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間里,馬超在開(kāi)荒的地位無(wú)可替代。
推薦戰(zhàn)法:強(qiáng)攻+一騎當(dāng)千(主將)/瞋目橫矛>其他突擊戰(zhàn)法
3.關(guān)羽
全武力加點(diǎn)。從長(zhǎng)遠(yuǎn)看投資潛力大,但是開(kāi)荒的驚喜感太強(qiáng),同時(shí)需要白眉的加持,在前期資源緊缺的前提下并不推薦,建議作為開(kāi)荒時(shí)期的第二隊(duì)稍晚加入戰(zhàn)場(chǎng)。推薦戰(zhàn)法同張飛。
4.劉備
全智力加點(diǎn)。
推薦戰(zhàn)法:刮骨療毒/坐守孤城+盛氣凌敵/挫銳/避其鋒芒/八門(mén)金鎖陣等控制減傷戰(zhàn)法。
二、華夏呂武將轉(zhuǎn)型
1.華佗
全智力加點(diǎn),由于五點(diǎn)的統(tǒng)御值較好地適配前期隊(duì)伍。奶量甚至可以說(shuō)比劉備還高,在華夏呂的隊(duì)伍中至關(guān)重要。
推薦戰(zhàn)法以控制減傷為主首推“八門(mén)金鎖陣”,前期給主將一個(gè)先手,有效讓輸出快速開(kāi)火,也可參考上文劉備適配戰(zhàn)法。
2.夏侯淵
即使夏侯淵只要五點(diǎn)統(tǒng)御值,但是其作用甚至遠(yuǎn)超某些7點(diǎn)御值的武將。作為人人稱道的武將,我不再贅述。
推薦戰(zhàn)法為:強(qiáng)攻+彎弓飲羽(控制流)/突擊傷害戰(zhàn)法(主將流)/折沖御辱(輔助流),前期可攜帶突擊傷害戰(zhàn)法作為主力輸出,華佗提供續(xù)航,轉(zhuǎn)型時(shí)換上折沖等戰(zhàn)法使隊(duì)伍快速成型。成型的華夏呂在初期和蜀槍的對(duì)抗中可以占盡先機(jī)。
三、魏騎武將轉(zhuǎn)型
1.夏侯?lèi)?/strong>
魏國(guó)開(kāi)荒的核心夏侯?lèi)赟1創(chuàng)造過(guò)許多傲人的戰(zhàn)績(jī),但是由于兵種適應(yīng)性的問(wèn)題,在面臨蜀槍的大環(huán)境下,騎兵在轉(zhuǎn)型期的表現(xiàn)可能并不如華夏呂的手感好,但是對(duì)于初期的桃園盾卻又較為強(qiáng)力的克制效果。
前期單刷推薦戰(zhàn)法:合軍聚眾/自愈+后發(fā)制人
2.程昱
建議初期作為二隊(duì),中期融入體系,第一個(gè)推薦的法師武將,自帶戰(zhàn)法效果優(yōu)秀,但是也較為依賴白眉以及隊(duì)友的配合。
提供思路參考:程昱的自帶技能的第一段瞬發(fā)傷害可以被“盛氣凌敵”以及“八門(mén)金鎖陣”觸發(fā),可由輔助攜帶,減傷的同時(shí)增加隊(duì)伍的傷害能力,但是較低的觸發(fā)幾率并不推薦作為開(kāi)荒的第一人。
3.曹操
由于7點(diǎn)的統(tǒng)御值,加之前期收益較小的自帶戰(zhàn)法,讓曹操作為輔助的門(mén)檻對(duì)于戰(zhàn)法對(duì)于主城的等級(jí)要求都較高,建議中期以后加入戰(zhàn)場(chǎng),由夏侯?lèi)剃畔却蜷_(kāi)魏騎的局面。
曹操培養(yǎng)的優(yōu)先度在程昱之后,在其他魏盾成員(許褚徐晃等)之前。魏盾以及藤甲魏盾等質(zhì)量或許較于騎兵后期的疲軟更值得投資,但是核心輸出的成員許褚、徐晃等并不適合作為前期的投資對(duì)象。
四、吳弓都督武將轉(zhuǎn)型
1.都督隊(duì)
周瑜陸遜呂蒙的傳統(tǒng)體系或者黃蓋點(diǎn)火等的新嘗試在開(kāi)荒時(shí)期都較難實(shí)現(xiàn),由于對(duì)于體系的需求較高,技能的聯(lián)動(dòng)度需要多戰(zhàn)法的配合,點(diǎn)火需要多人,傷害耗時(shí)也較常規(guī)的開(kāi)荒武將來(lái)得更久,總體上,建議中期培養(yǎng)。
2.太史慈
傷害能力穩(wěn)定,且在和孫權(quán)等的武力吳弓中具有重要地位,可作為吳弓的首選開(kāi)荒武將。
推薦戰(zhàn)法:雙突擊戰(zhàn)法,可參考上文夏侯淵。
重點(diǎn)提一下“兵無(wú)常勢(shì)”這一戰(zhàn)法搭配太史慈集穩(wěn)定傷害回復(fù)于一體,勝在穩(wěn)定,但是傷害的上限不足,在開(kāi)荒階段是個(gè)不錯(cuò)的選擇。后期的太史慈智力加點(diǎn),在“兵無(wú)常勢(shì)”“克敵制勝”等法術(shù)突擊戰(zhàn)法的配合下,再加上呂蒙“無(wú)當(dāng)飛軍”提供中毒狀態(tài),也是一種對(duì)抗蜀槍的不錯(cuò)選擇。
五、新增武將
在S2的武將卡包里,張遼、張姬、陳宮等都是不錯(cuò)的開(kāi)荒選擇。
張遼的開(kāi)荒速度以及上限都較之一般突擊武將更好;
張姬優(yōu)秀穩(wěn)定的傷害能力,較低的統(tǒng)御值,在前期給隊(duì)伍更多的可能,同張飛一樣,避開(kāi)智力武將穩(wěn)定開(kāi)荒不成問(wèn)題;
陳宮的面板和張姬相差無(wú)幾,指揮傷害戰(zhàn)法就是一種強(qiáng)勢(shì),70%的觸發(fā)幾率在開(kāi)荒時(shí)期也是難能可貴。