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      1. 《星際爭霸2》人族--收割者,輕松rush神族狂戰(zhàn)士

        更新時間:2022-04-10 15:53:46作者:未知

        《星際爭霸2》人族--收割者,輕松rush神族狂戰(zhàn)士

        由于不知道怎么保存錄像,我就口頭闡述下這種戰(zhàn)術(shù)



        剛開始9農(nóng)民的時候造補(bǔ)給站,然后在11農(nóng)民的時候開氣礦,在氣礦即將完成之前,造出兵營,就只這個農(nóng)民不停建造兵營,大約要3個兵營


        氣礦開好后3個農(nóng)民采氣礦,然后補(bǔ)充農(nóng)民14個左右采集水晶,14農(nóng)民采集水晶之前 2個氣礦分別開發(fā)好,并有4-6個農(nóng)民采集氣礦

        第一個兵營完成后,建造科技實驗室,完成后生產(chǎn)第一個收割者,并升級收割者的強(qiáng)化背包---增加移動速度
        (未強(qiáng)化背包之前,移動速度與農(nóng)民的速度一致,強(qiáng)化后可輕松趕超,在后面打狂戰(zhàn)士很有利)


        收割者水晶價格與步兵類似,但性價比大大超過步兵,只不過要50瓦斯,但這一點絕對物有所值
        收割者的超強(qiáng)機(jī)動性,讓狂戰(zhàn)士追著你打,但打不著,而步兵簡直是狂戰(zhàn)士的靶子,3次攻擊便能解決一個步兵,據(jù)我目測至少3個步兵才能一起打掉一個狂戰(zhàn)士


        如果要用步兵來抵御狂戰(zhàn)士,需要利用高臺通向低地勢的臺階,這樣只有3、4個狂戰(zhàn)士能同時攻擊,其它都被堵在后面而步兵是遠(yuǎn)程,所以發(fā)揮了所有的攻擊力。



        再來說收割者,大約生產(chǎn)出2個的時候就可以開始騷擾敵人了,這個時候強(qiáng)化背包也剛剛升級完成。
        打了就退,狂戰(zhàn)士絕對碰不到收割者,這里需要一定的注意。


        給3個兵營編隊 集合點直接選到戰(zhàn)場最前線一邊騷擾一邊等待更多的收割者,一般情況下很快便能組成6-8人的收割者部隊,特別是多兵營同時生產(chǎn)越多的收割者,騷擾起來越容易,到最后同時攻擊2下便秒殺一個狂戰(zhàn)士到一下子便能秒殺一個狂戰(zhàn)士我用這種方法能做到零損失就能打贏,是不是很簡單?



        至于你要造的建筑,那就是無關(guān)僅要的都別建造,利用經(jīng)濟(jì)多開發(fā)幾個兵營才是正道我的建筑有 基地 補(bǔ)給站2-3個 兵營3個 氣礦2個 這些就足夠了到后來基地升級,用技能增加超級補(bǔ)給站 相當(dāng)于剩下100水晶多造一個補(bǔ)給站



        我還是想說收割者生產(chǎn)出來越早,騷擾越有威脅性。只要對手不是遠(yuǎn)程,那么對手就是收割者的獵物了
        由于我的微操很爛,只建造了那些建筑,其實到你擁有6-8個收割者的時候,生產(chǎn)收割者所需要的資源遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于你獲得的。



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