索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 16:04:38作者:未知
在星際爭霸2中,戰(zhàn)術(shù)使用是要隨機應變的。
要是一礦飽和采集要20以上的農(nóng)民,因為星際爭霸2的農(nóng)民一次采集的量少了,所以要多早。
人族兵營在有10-11個人類農(nóng)民時放下。折越傳送門(神族兵營)在9個神族農(nóng)民時放下水晶塔后造下的下一個農(nóng)民造兵營。蟲族看你啥戰(zhàn)術(shù),9D就9個農(nóng)民時早下血池然后還有12D外雙、11D.....很多!
蟲族基地(孵化所),如果你不前期rush的話,建議早生,不然ZVP您不生基地你的防空會很差只有女王能打,會被棱鏡虐。
飛機場(折越星門)人族要放晚一點,還是暴重工5-6個,神族早放一點,用鳳凰戰(zhàn)機探路加騷擾1-2。蟲族生完2本就放螺旋塔,騷擾第一嗎!
一般而言,如果發(fā)現(xiàn)對方是早放氣礦,你估計很大可能是攀科技。如果打蟲族的話,沒有在犄角旮旯的地方發(fā)現(xiàn)血池,一般就可以肯定是裸雙了。
你可以直接把主礦農(nóng)民補到飽和,24+6,然后4兵營暴兵,直接一波帶走。當然,面對攀科技的對手,你必須對自己的礦區(qū)做好十足的防守,一般來說初期的騷擾不會少。
如果偵查到對方是選擇暴兵,那就有幾個選擇,先想方設法多偵查,搞清楚對手爆的是什么兵種,然后出克制的兵種。當然你對操作很有信心的話,也可以選擇對爆,然后來一場人口大戰(zhàn)。
總而言之,打科技流戰(zhàn)術(shù),持續(xù)偵查+不斷騷擾,撐到后期你就可以隨便玩了。
初期偵查后決定打rush暴兵戰(zhàn)術(shù)的,沒什么好說的,看你用什么兵種rush,反正4兵營(BB/BG),蟲族肯定是要雙基地開局,才能爆得起來,雙女王。全力爆吧,偵查不斷就好。
現(xiàn)在SC2還在beta階段,戰(zhàn)術(shù)都沒成型,其實RTS類游戲,都是差不多的思路,先了解兵種特性,然后自己靈活開發(fā)戰(zhàn)術(shù),尤其在SC2這么一款新游戲,自己創(chuàng)造戰(zhàn)術(shù)的空間很大。