索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 16:22:15作者:佚名
#/# (e.g. 1/1)- 指的是某特定單位的防御和攻擊級數(shù)。
#pool/gate/hatch/rax- 常用來描述建造順序。一般采用在多少人口時建造什么的表達方式。“6pool”即蟲族6人口時建造血池,“6rax”為6人口建造兵營,14hatch為蟲族14人口建造孵卵池(基地),9pylon即9人口時建造第一個水晶塔,11gate為11人口造傳送門。
APM- 每分鐘操作數(shù)的縮寫。
Backdoor后門- 第二條通往基地的路,一般被可摧毀的巖石阻住,國內(nèi)玩家稱之為菊花位。
Base Trade/Base Race-2 個或2個以上對手在同一時間派遣單位攻擊對方基地。有時2個基地都被破壞,但有時某方玩家可以利用一些技巧保護自己的基地不被完全摧毀,卻摧毀了對方的基地占得先機。
BO- 玩家建造特定建筑和單位的順序。這個建造順序可以使玩家在游戲初期優(yōu)化自己的經(jīng)濟和對時間的掌控。
Cheese- 常指一種簡單易學但很難掌握的rush手段,通常來說防御比實施要難的多。
Choke- 關(guān)口的簡稱(地形理解)。
Chokepoint(關(guān)口)- 地圖上的某個區(qū)域比起附近地形而言特別狹小,通常這種隘口為坡道和橋梁。
Contain- 包圍 限制對手穿過地圖的能力。
dance- 快速攻擊的同時躲開敵人的攻擊。
Drop- 空投 通過運輸機、宿主等運輸單位或相位棱鏡的方式將單位投遞到對方領(lǐng)地(通常是基地)。
Econ- 經(jīng)濟的縮寫。玩家的經(jīng)濟由他的總收入(氣礦和水晶)和正在采礦的單位來表現(xiàn)。
Expand- 擴張 建造新基地。
Expansion- 分礦 在玩家出生點之外建造的新基地,通常為了帶來更好的經(jīng)濟。
expo- 分礦的縮寫。
Fast expand- 快速擴張 一種在早期就快速擴張的策略(通常是在自然分礦區(qū)),比起建造作戰(zhàn)單位,其戰(zhàn)略目的在于獲得初期的經(jīng)濟優(yōu)勢。
Focused Fire- 一種戰(zhàn)法,控制己方單位攻擊特定目標來優(yōu)化戰(zhàn)場形勢。
Harass- 騷擾,簡單快速地攻擊對方的經(jīng)濟或者人口補給,其目的并不在于消滅敵人的作戰(zhàn)力量。
Macro- 宏觀的縮寫。
Macromanagement- 宏觀運營,更多地將焦點放在大局上,同時監(jiān)督建筑、礦產(chǎn)、氣體比例與人口補給,還包括對單位的選擇使用和部署。
Main- 出生點位,主基地。
Micro- 微操作。
Micromanagement- 微觀操作,重點放在熟練地操作單一或幾組單位上,并使其在戰(zhàn)場上成功地攻擊敵人并躲避敵人的攻擊。
Nat/Natural- 自然分礦點的縮寫。
Natural expansion(自然分礦點)- 常指在離出生點最近的分礦點。
proxy- 一個建造于靠近敵方基地的單位生產(chǎn)建筑,這樣可以減少單位奔赴戰(zhàn)場的路程。
pump- 建造單位。
Push- 全面進攻性的攻擊。
rush- 一種游戲早期的攻擊手段,用最快的速度集結(jié)眾多廉價的單位如槍兵、狂徒或者小狗并以最快速度沖到對方基地,希望在對手還無力防守時趕到。因為rush一般會導致自身早期的經(jīng)濟無法較好的發(fā)展,常被認為是一種破釜沉舟式的一錘子買賣。
Scouting- 偵查 到地圖的四周去獲取對手的信息。偵查可以通過單位在地圖上的移動完成,也可通過建筑的能力遠距離揭開某片區(qū)域來實現(xiàn)。
Starve- 圍困 將對手長期的困在基地中,防止其擴張直到對方資源耗盡。
Tech- 攀科技 升級科技以便建造高科技的建筑和兵種,攀科技耗費時間和資源,但卻因此使玩家能夠建造特定而強大的部隊組合。
Turtling- 龜縮,國內(nèi)稱之為萎縮,是一種策略,建立一個密不透風的防御基地,常常放棄給對方施加壓力而自己不斷擴張。龜縮總體來講是一個含貶義的詞匯,因為這種戰(zhàn)術(shù)通常會拖延比賽時間,卻并不能增加自己獲勝的機會。
UPS- 升級
WALL IN- 堵口 使用建筑完全或部分封堵關(guān)口來阻擋對方的地面攻擊的方法。
多人游戲聊天
BM-Bad mannered,沒禮貌
DD-Dont die,別死!
L2P-Learn to play,學習怎么玩
QQ-流淚
B-Backoff撤退或Backup支援。
G2G-Good to go,準備好了,可以出發(fā)了。
Go-上!