索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 16:33:23作者:未知
會(huì)員:kulatail 原創(chuàng)
一些心得:
首先我要指出的是星際的精魂就是經(jīng)濟(jì),多開(kāi)礦多造農(nóng)民總是好的,由于戰(zhàn)役的原因因此農(nóng)民并不需要極限,最佳數(shù)量是晶礦個(gè)數(shù)X2+氣礦個(gè)數(shù)X3,當(dāng)然極限情況(比如時(shí)間限定關(guān)卡農(nóng)民可以再多點(diǎn))基地的礦騾升級(jí)盡量早出,能讓經(jīng)濟(jì)好上很多,另外
基地的升級(jí)全都非常牛B,尤其是自動(dòng)滅火修理裝置。。。如果你是坦克陣愛(ài)好者一定不能不升
坦克的誤傷減少升級(jí)也是必出的,不然就會(huì)像坦克的描述寫(xiě)的一樣了
神族科技推薦5%HP 25%氣礦 雙倍SCV 科學(xué)球 科技反應(yīng)爐 蟲(chóng)族科技推薦 地堡HP增強(qiáng) 噴火器 大運(yùn)輸機(jī) 機(jī)械自動(dòng)修理 行動(dòng)干擾器
解放日
難度 無(wú)
APM需求 極低
注意稍微拉一下隊(duì)形,紅血的走后面,中間最好和空降倉(cāng)同步輸出,記得打到最后時(shí)讓群眾當(dāng)炮灰走前面
亡命之徒
難度 無(wú)
APM需求 低
注意進(jìn)攻敵軍基地時(shí)的火車,地堡和唯一的一輛坦克,不要冒進(jìn)送兵,家里到后期補(bǔ)到6BB持續(xù)續(xù)兵
關(guān)鍵時(shí)刻
難度 低
APM需求 低
圖方便可以開(kāi)始就賣了兩個(gè)橋頭的地堡退守,多拍地堡,根據(jù)經(jīng)濟(jì)來(lái)補(bǔ)充BB
正常打法需要一定的運(yùn)營(yíng)基礎(chǔ),但是打掉4個(gè)孵化所幾乎不可能
三次救人派出的人口都不需要太多,10個(gè)左右機(jī)槍+3-4個(gè)MM就可以了,這關(guān)的礦是絕對(duì)夠6BB爆槍兵和護(hù)士的,盡量多造就頂?shù)米×?br />
疏散行動(dòng)
難度 低
APM需求 低
不用管路邊的地堡,幾乎沒(méi)有用還要派兵守。注意噴火兵不能出太多,還是要以機(jī)槍為主力。。因?yàn)闅埧崮J较聲?huì)有不少蟑螂和飛龍。。
中后期的護(hù)送時(shí)跟一小隊(duì)在車后面,主力去前面不遠(yuǎn)處開(kāi)路,這樣不至于讓蟲(chóng)族搶先手,那艘200血的“航空母艦”真不夠摸兩下的
強(qiáng)行奪取
難度 中低
APM需求 低
蟲(chóng)族對(duì)神族的進(jìn)攻猛烈了很多,一定要抓緊時(shí)間,而且同時(shí)也會(huì)派出小分隊(duì)騷擾你,記得在家里的左側(cè)拍上2-3個(gè)地堡+1-2個(gè)防空,邊上站點(diǎn)農(nóng)民就可以保證家里的安全,主力構(gòu)成在打神族基地前千萬(wàn)不可以出純掠奪,因?yàn)閿橙藭?huì)有一架虛空。。。中間突破時(shí)利用下射程白打,上坡時(shí)打打hit&run,最后多出點(diǎn)劫掠直接強(qiáng)點(diǎn)3個(gè)神像
惡魔樂(lè)園
難度 中低
APM需求 低
很讓人不爽的一關(guān)。。具體打法參照困難模式,我這里就僅僅說(shuō)幾個(gè)細(xì)節(jié):殘酷難度下巖漿沒(méi)有倒計(jì)時(shí),自己根據(jù)地圖的動(dòng)靜和提示來(lái)看,死神加地堡非常實(shí)用,快爆發(fā)了農(nóng)民進(jìn)基地,地堡直接賣了,另外不能出純死神,我記得有飛龍,很惡心(為了省錢一定要多出地堡啊同學(xué)們,反正最后可以賣掉)
叢林歡迎你
難度 高
APM需求 中
早期問(wèn)題不是很大,但中后期難度很惡心。。值得注意幾個(gè)細(xì)節(jié):敵人封閉時(shí)帶上的兵力很弱,可以派小隊(duì)直接打掉而不采氣繼續(xù)續(xù)兵;農(nóng)民不要停,打的時(shí)候帶上幾只戰(zhàn)斗力馬上提升;有余錢了多造一個(gè)基地跟著主力飛,送還氣體會(huì)非常方便;如果不幸拖得久了一點(diǎn),一定要把敵人的中間的礦打下來(lái),不然錢肯定不夠和成群的巨像虛空偵察機(jī)對(duì)爆兵的
暴走
難度 不定
APM需求 低
早期的夜晚光靠幾個(gè)火兵+MM就可以輕松守住,但有了感染槍兵和變異人之后必須甩出農(nóng)民+地堡的猥瑣組合,之所以說(shuō)難度不定是因?yàn)檫@關(guān)是可以拖的很后面才打的,這樣有了坦克和超級(jí)運(yùn)輸機(jī)后就非常簡(jiǎn)單了,當(dāng)然,因?yàn)檫@關(guān)和搶火車那關(guān)是沖突的,而那關(guān)沒(méi)有坦克比這關(guān)難打,所以不推薦這么做;一般情況下需要比較早的打掉右上角的礦補(bǔ)充資源造足夠的火車,用火車燒房子時(shí)注意hit&run別讓后面的卡住了沒(méi)辦法輸出
據(jù)朋友講如果提前拿到死神的話這關(guān)也會(huì)非常好打,死神這些東西打輕甲和建筑那叫一個(gè)牛B是真的
挖掘行動(dòng)
難度 中上
APM需求 中下
地圖右邊的礦能多早偷就多早偷,不然守到中后期斷礦了就等死吧,打到這關(guān)建議科技和軍工廠分別升級(jí)地堡容量增加和HP增加,之后雙重工坦克盡量多出,BB里面少量劫掠醫(yī)生,然后暴槍兵鉆地堡,地堡直接堵死兩邊的口子(右邊礦還在就留個(gè)縫)基地還是盡量別停農(nóng)民,采礦區(qū)保持礦的數(shù)量X2的農(nóng)民就夠了(氣礦不算),其他全部拉到前線修地堡修坦克,另外當(dāng)敵軍開(kāi)始出不朽白球巨像時(shí)一定要用鉆洞機(jī)優(yōu)先點(diǎn)巨像>電兵>不朽>白球,偶爾會(huì)有空軍來(lái)搞你,虛空>航母>射程外的運(yùn)輸機(jī)
神族第一關(guān)
難度 中
APM需求中
類似RPG的一關(guān),具體怎么打一般都可以自己搞定,總之盡量少引怪,多存檔,毒爆海那里一定要打帶跑,澤拉圖躲在角落里按H,毒爆被打死也是有傷害的,如果操作的好可以無(wú)傷干掉所有毒爆,最后逃跑前的RUSH自己人死光也無(wú)所謂的,盡量保存追獵,逃命的時(shí)候有些石頭要打,有些石頭可以閃現(xiàn)過(guò)去,打的時(shí)候不要太緊張就可以了,總之這關(guān)的成就也可以在殘酷下拿,不難
神族第二關(guān)
難度 高
APM需求 中低
在殘酷模式下敵人的混源體刷新速度非??欤瑪撤缴褡宄俗詈蟮幕赝?,外面的基地都可以搶下來(lái)補(bǔ)充兵力和資源,由于殘酷模式最后的基地非常非常難沖,就算勉強(qiáng)打下來(lái)也會(huì)死的差不多接下來(lái)被刷新的混源體全滅,因此在困難以下難度的打法都不適用,我是這么打的:一開(kāi)始常規(guī)發(fā)展,多造炮臺(tái)防御,之后打掉對(duì)面2個(gè)外面基地在橋口造炮臺(tái)防守,7-8個(gè)就夠了,之后爆一波兵打時(shí)間差壓制進(jìn)去,趁亂溜10個(gè)左右影刀到最里面強(qiáng)拆目標(biāo)建筑
神族第三關(guān)
難度 中
APM需求 中低
殘酷模式下敵軍的進(jìn)攻非常猛烈,大約打到中后期時(shí)都是3-4個(gè)大象直接壓過(guò)來(lái)的,因此動(dòng)作一定要快,右邊第一個(gè)任務(wù)點(diǎn)的礦必占,這樣就可以學(xué)會(huì)傳送門,同時(shí)這個(gè)礦也要留點(diǎn)兵+炮臺(tái)防守,不然敵人會(huì)有兵分流過(guò)來(lái)。。之后行動(dòng)以特攻為主,閃現(xiàn)追獵+影刀+澤拉圖+叮當(dāng),走左上的路線比較安逸,同時(shí)要注意蟲(chóng)子進(jìn)攻時(shí)間,必要時(shí)刻回防
神族第四關(guān)
難度 高
APM需求 高
殘酷模式三巨頭之一,當(dāng)然不能小看這關(guān),這關(guān)的關(guān)鍵就是主力要多巨像虛空和鳳凰,地面早期可以出不朽當(dāng)肉盾,我個(gè)人覺(jué)得可以成功支撐到2500的組合是4BG+4VR+4VS,BG早期出點(diǎn)追獵,VR持續(xù)爆巨像,VS保持住鳳凰10多個(gè)的數(shù)量,而且要單獨(dú)編一隊(duì)。。渾源體一出馬上抬起來(lái)。。有了虛空要馬上出,后期面對(duì)三防的蟲(chóng)海只有他的傷害還算可以了。。。當(dāng)然BY升級(jí)空軍攻擊也不能忘掉,另外,早期主力在三個(gè)口子巡邏同時(shí)圍繞圖書(shū)館把多余的礦全部轉(zhuǎn)化成光子炮進(jìn)行防守,大約2100左右敵人會(huì)三面出兵,因此要提前在2個(gè)高地入口處準(zhǔn)備建筑學(xué)+炮臺(tái)防守,巨像可以停,虛空和鳳凰一定不能停,如果空軍能成型的話,那么地面全滅后依然可以多拖100多個(gè)擊殺,此外巨像退守礦區(qū)也是不錯(cuò)的選擇,當(dāng)然還是要防止被包夾,狗海也是可以淹沒(méi)巨像海的
越獄(幫助托許)
難度 低
APM需求 低
多吸吸胖子的能量,自己快頂不住了果斷撤退讓醫(yī)療兵幫你加血,最后進(jìn)攻基地時(shí)小心渡鴉,心靈震爆是可以炸建筑的
鬼使神差(幫助nova)
難度 低
APM需求 低
多多利用心靈控制獲得的坦克吧,用的好甚至在第三部分空軍都不用動(dòng),順便說(shuō)一下,第三部分可以控制一臺(tái)雷神,不過(guò)非常垃圾還不如坦克。。小心核彈
拯救海文星(幫助博士)
難度 中低
APM需求 中低
味精+MM可以輕松搞定3個(gè)神族基地,不用管殖民地的求救,守住左邊的口子從右邊打,地圖右下角的礦最好去開(kāi)一下,順便說(shuō)下,這關(guān)不缺氣。。很缺礦。。最后BOSS大約有半隊(duì)MM(主力的剩余即可)和25架左右味精即可樂(lè)勝,媽媽船丟黑洞果斷讓味精全都吸進(jìn)去吧,反正很快就放出來(lái)的
海文星淪陷(幫助神族)
難度 中
APM需求 中
如果你圖省事就別在殖民地被感染完畢前就去救援,不然之后還會(huì)繼續(xù)被感染,惡心的一B。。。這關(guān)如果有大運(yùn)輸機(jī)會(huì)非常簡(jiǎn)單,10多架味精直接清掉空軍然后一隊(duì)MM投下去清理干凈,修整一下即可繼續(xù),路口需要地堡+農(nóng)民+坦克防守,可以完全不用管
摩比斯系數(shù)
難度 不定
APM需求 中
MM+2個(gè)大運(yùn)輸機(jī)可以輕松搞定,記得空投時(shí)別太囂張直接投對(duì)面臉上就不會(huì)有什么大問(wèn)題。。。什么你沒(méi)有大運(yùn)輸機(jī)?好吧那我也不知道該怎么辦了=,=
驚天快劫
難度 不定
APM需求 中低
這關(guān)如果有坦克那么就會(huì)非常簡(jiǎn)單,火車穿過(guò)坦克陣就算沒(méi)死也差不多了,掠奪者小隊(duì)同理也是送。。。當(dāng)然這關(guān)對(duì)面會(huì)出幾個(gè)渡鴉騷擾你,因此還是有必要出點(diǎn)巨人或味精防守的。。6個(gè)響尾蛇有4個(gè)無(wú)人防守直接去個(gè)農(nóng)民拿,之后就別造響尾蛇了,胖子+護(hù)士可以輕松勝任肉盾職責(zé),注意這關(guān)錢會(huì)不夠花,要注意節(jié)約,別送兵,感覺(jué)有點(diǎn)吃力就SL大法吧。。。
割喉戰(zhàn)
難度 中低
APM需求 中
家里留點(diǎn)兵防守即可MM組合踏平對(duì)面2個(gè)基地和野外所有據(jù)點(diǎn),如果不浪費(fèi)的話應(yīng)該單礦就夠了
毀滅巨神
難度 不定
APM需求 中
這關(guān)的難點(diǎn)不是怎么打?qū)Ψ蕉窃趺醋柚箠W丁送死。。在奧丁打下第一個(gè)點(diǎn)后可以采用2個(gè)BE+1個(gè)BB將路堵死,同時(shí)留2-3個(gè)農(nóng)民修理,因?yàn)閿橙藭?huì)派出一些小隊(duì)騷擾你。。這樣等你坦克味精成型后再把BB飄走難度就不大了,如果想正常打的話,那么需要很不錯(cuò)的雙線基礎(chǔ)。。。因?yàn)橹桓r(nóng)民是不夠的。。凡人還是退下吧
驚爆內(nèi)幕
難度 中低
APM需求 中低
敵人的礦點(diǎn)防守非常薄弱,在開(kāi)始用奧丁推掉坦克場(chǎng)和鬼子場(chǎng)后對(duì)面的進(jìn)攻可以說(shuō)絲毫沒(méi)有壓力,有2個(gè)細(xì)節(jié)需要注意。。地圖右下角的實(shí)驗(yàn)室打掉后獲取秘密文件可以進(jìn)入隱藏關(guān),三個(gè)發(fā)報(bào)站占領(lǐng)后敵人的增源部隊(duì)是和初始防守力量成反比的,右邊的火車場(chǎng)最后會(huì)有成型機(jī)械化來(lái)打你,一定要小心
一探究竟
難度 中高
APM需求 中高
雷諾可以獲取一些特殊武器,一定要善用,中間用保安攝像機(jī)進(jìn)行選擇時(shí)盡量先保存后都試試看看結(jié)果哪個(gè)最容易打,第二部分逃跑動(dòng)作一定要快,千萬(wàn)不要糾纏,之前剩下來(lái)的兵這時(shí)候可以充分發(fā)揮炮灰的用途。。記住時(shí)空扭曲立場(chǎng)很有用,畢竟炸門還是要幾秒鐘的
超級(jí)新星
難度 高
APM需求 中
殘酷三巨頭之二,這關(guān)的難點(diǎn)就是敵方最后的基地?zé)o論如何都是沒(méi)辦法打進(jìn)去的,不作弊的話。。。成群的不朽和白球?qū)嵲谔植懒耍虼酥挥斜粭l路,女妖夠多可以無(wú)視對(duì)面追獵,當(dāng)然味精還是要出,因?yàn)閷?duì)面會(huì)有空軍=,=。。。我是一開(kāi)始走的機(jī)槍+MM+女妖的路線,后來(lái)發(fā)現(xiàn)沒(méi)時(shí)間也沒(méi)錢補(bǔ)兵,因此拼死打掉了最后基地的左下角分部,沿著一條很詭異的路線成功飛到了最后目標(biāo)的下方,也就是地圖最右端的某部分,當(dāng)然我還帶上了基地和5個(gè)SCV,最后等到火幾乎把神族基地?zé)鈺r(shí),我的女妖還有9架,強(qiáng)點(diǎn)神廟下方炮臺(tái)后用唯一的味精+5個(gè)SCV修理頂住3個(gè)鳳凰的攻擊,女妖強(qiáng)點(diǎn)神廟,最后詭異的過(guò)關(guān)了(我感覺(jué)神廟是被火燒掉的,但是我女妖還活著,于是就默認(rèn)認(rèn)為是我打的?)
虛無(wú)之門
難度 中低
APM需求 中低
大和演示關(guān)。。。敵方唯一有威脅的進(jìn)攻就是空投你老家,10來(lái)架大和3攻3防之后還剩下3個(gè)立場(chǎng)發(fā)生器時(shí)直接強(qiáng)秒任務(wù)目標(biāo)去吧
地獄之門
難度 中高
APM需求 中高
這關(guān)如果想多救點(diǎn)自己人需要良好的運(yùn)營(yíng)和雙線基礎(chǔ),但也有取巧的辦法。。。早點(diǎn)自己出機(jī)場(chǎng)飛味精或者運(yùn)輸機(jī)帶一個(gè)農(nóng)民就可以了。。家中兵力以槍兵火兵護(hù)士為主,攻防別忘了升,地堡別忘了補(bǔ),中期會(huì)有三個(gè)大飛龍來(lái)白打你,記得要預(yù)先出2味精在基地備用。。100人口后雇一批傭兵就可以平推出去了。。敵方進(jìn)攻會(huì)變?nèi)?都被將軍引過(guò)去了)還是要記得多帶農(nóng)民。。
深入虎穴(清理坑道蟲(chóng))
難度 中高
APM需求 中高
多打打就可以熟練用技能了,話說(shuō)還要記得SL大法,最后打皇后時(shí)兵力越多越簡(jiǎn)單,700血以下皇后會(huì)發(fā)瘋學(xué)會(huì)群體暈擊,跟她拼了
撼動(dòng)天空(清理空軍)
難度 中低
APM需求 中
非常簡(jiǎn)單的一關(guān)。。。。打掉2個(gè)平臺(tái)后會(huì)出現(xiàn)超級(jí)大飛蟲(chóng),20來(lái)架味精可以強(qiáng)點(diǎn),記住打它時(shí)一定不能用平A,要單點(diǎn)
背水一戰(zhàn)
難度 極高(高)
APM需求 高
殘酷三巨頭老大,尤其是如果你之前不幸的清理了坑道蟲(chóng)的話。。。我估計(jì)連困難難度都沒(méi)辦法應(yīng)對(duì)這些巢穴領(lǐng)主和飛龍和10級(jí)大飛蟲(chóng)=,=。。。清理空軍有的打。?;旧现恍枰粩嗟睦r(nóng)民到前線,不斷的修地堡,不斷的爆機(jī)槍,不斷的爆坦克。。。右上的防御必須壓縮,不然會(huì)很難守,基本上如果地堡足夠機(jī)槍足夠,每次刀鋒女皇的襲擊都只會(huì)打爆1-3個(gè)地堡和3-4輛坦克,經(jīng)濟(jì)還是跟的上的,70%后平臺(tái)上一定要留5個(gè)以上的坦克第一時(shí)間秒掉坑道蟲(chóng),必須第一時(shí)間,不然很容易就崩盤(pán)了。。我個(gè)人是沒(méi)采用出女妖打坑道蟲(chóng)的策略。。經(jīng)濟(jì)跟不上。。話說(shuō)蟲(chóng)子減速器非常好用,誰(shuí)用誰(shuí)知道
這么說(shuō)吧,這關(guān)坦克的升級(jí),和基地建設(shè)除了炮臺(tái)的所有升級(jí)都是必須的,像什么自動(dòng)滅火,雙倍修理。。同時(shí)建造全是防守的極品能力。。??萍祭锩姹仨毘鱿x(chóng)族的減速器和強(qiáng)化地堡的HP,基本上老本的農(nóng)民不能停,我是雙倍農(nóng)民,一開(kāi)始的建設(shè)就可以占到便宜,畢竟一開(kāi)始比較缺礦。。。采礦效率飽和的同時(shí)基本上每過(guò)一會(huì)兒都會(huì)直接拉上4-6個(gè)農(nóng)民去前線支援因此農(nóng)民是肯定不能停的,氣全部用來(lái)爆坦克,多出來(lái)的礦就造地堡造槍兵。。。別出什么女妖,也不是說(shuō)沒(méi)用,而是操作起來(lái)太廢APM。。很容易顧此失彼。。而地面的動(dòng)態(tài)防御完善的話除了刀鋒女王構(gòu)不成任何威脅,我個(gè)人建議是多保存,每次快滅了都總結(jié)下自己哪里不足,然后接下來(lái)補(bǔ)齊。。我光是為了開(kāi)個(gè)好頭就重打了三次,因?yàn)榉烙@個(gè)東西在極限條件下要么是完全防御,要么是瞬間崩壞,真的是瞬間,順便提一下,每次使用新星后大概有一分鐘不到的時(shí)間是可以在門口補(bǔ)充防御設(shè)施而不用擔(dān)心被淹沒(méi)的