索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 16:34:48作者:佚名
SC2這代里有一個很好用的防守工具,那就是BS,BS跟伯勞、地獄火可以為防守增加很大的贏面,以下是經(jīng)過在下的反覆的實驗,所得到的心得,歡迎討論。
第一步:找個狹窄的必經(jīng)地點,蓋好2座碉堡(BU),有伯勞系統(tǒng)或地獄火更好,然后把碉堡(BU)的駐軍塞滿,目前我發(fā)現(xiàn)最好的配法掠奪者1只(有震撼彈功能)加4支機槍兵。
第二步:在碉堡駐軍最大射程范圍處以補給站(BS)堵起來,然后將堵住的補給站(BS)通通降到地下,留下通道讓敵人近來。
第三步:在敵人以碉堡為目標沖進來時,將偉大的補給站升起來,然后就是殘酷的屠殺,將敵人殲滅后把補給站(BS)降下去,等待新一波的到來。
PS1:這方法我測試了一些時間,對付電腦,可行,但玩家就要看狀況了,人工AI的判讀方式很特別,當他指定的目標道路是暢通的他會一路殺過去,路上有敵人他不會攻擊,所以當AI發(fā)現(xiàn)補給站(BS)是降下時,他會直接沖過去,他不會攻擊補給站(BS),所以補給站(BS)的狀態(tài)會是很安全的,但若你攻擊完沒將補繼站(BS)縮回去,那下一波攻擊就會以補給站(BS)為攻擊目標,快速的打擊。
PS2:關(guān)于碉堡駐軍掠奪者的問題,這個掠奪者很關(guān)鍵,當一群處于被包圍狀況下的敵人,他是最密集,甚至有些微的重疊,而這時的掠奪者,有最大的發(fā)揮空間,震撼彈,也能產(chǎn)生最大的攻擊效益,拖慢敵人的速度,以機槍兵痛快的打擊,若有柏勞或地獄火的火力支援,那敵人勢必死無疑。
PS3:關(guān)于防守中坦克的需求性,坦克的噴濺范圍很大,用于防守很好,但他的無視對象傷害讓人很頭痛,建議,若在這防守方式中要使用坦克,務(wù)必一定要將減輕友軍75%傷害的能力研發(fā)完成,不然,不是碉堡(BU)就是補給站(BS)要維修。