索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 16:36:21作者:未知
大家好,偶是陌路,昨天夜里,終于在論壇里看到了一張新的RPG圖——魂斗羅。
故事的內(nèi)容,說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)惡搞。說(shuō)的是魂斗羅來(lái)到一個(gè)垃圾太空站,發(fā)現(xiàn)了整個(gè)太空戰(zhàn)都是蟲(chóng)子。為了活下去,魂斗羅童鞋決定消滅這些骯臟而丑陋的蟲(chóng)子。
PS:為什么每次都是蟲(chóng)子做反派呢?
好了,廢話不多說(shuō),我們直接進(jìn)入游戲。
我們的魂斗羅童鞋就出現(xiàn)在地圖的上方,而這里有著大量的蟲(chóng)子等著華麗的魂斗羅童鞋來(lái)殺戮。
可以看到,魂斗羅童鞋有3種武器,4個(gè)技能可以提供選擇,三種武器分別是機(jī)槍,阻擊槍,散彈槍。
這三種武器的特點(diǎn)分別是:
機(jī)槍,射速最快,攻擊最低,射程中等。無(wú)任何特殊附加傷害,同時(shí)也不會(huì)因此而被某些裝甲不同而被削弱。
阻擊槍,射速慢,射程最遠(yuǎn),攻擊一般。但是附加了重甲傷害。所以,對(duì)付大牛,大龍,是不可多得的好武器。弱點(diǎn),碰到刺蛇就啞火了。
散彈槍,射程最低,攻擊高,攻擊速度慢。但是散彈槍附帶了濺射傷害,也就是說(shuō),散彈槍對(duì)付體積小的怪,可以殺傷周?chē)墓郑绕涫谴蛐」?,刺蛇,蟑螂,效果都不錯(cuò)。
而四個(gè)技能,則分別是——醫(yī)療,狂熱血液,麻痹光線,防護(hù)力場(chǎng)。
醫(yī)療,可以花費(fèi)75水晶,召喚出一個(gè)醫(yī)療小飛機(jī)(真的很小。),小飛機(jī)不能主動(dòng)醫(yī)療,請(qǐng)用魂斗羅童鞋點(diǎn)一下醫(yī)療小飛機(jī),小飛機(jī)會(huì)爆炸,同時(shí)給你加持一個(gè)醫(yī)療回血的持續(xù)狀態(tài)。15秒每秒恢復(fù)30??偤突謴?fù)450生命。
狂熱血液,增加150%攻擊速度,增加30%移動(dòng)速度,打頭目怪的大殺器。不過(guò)代價(jià)是,每秒都會(huì)持續(xù)掉血,只要狀態(tài)一直存在,就會(huì)一直掉血,一直掉到10點(diǎn),會(huì)自動(dòng)關(guān)閉該狀態(tài)。每秒消耗是5點(diǎn)生命。這個(gè)技能看起來(lái)有些雙刃劍。
麻痹光線,施放一個(gè)類似閃電風(fēng)暴的范圍技能,但是沒(méi)有殺傷力,持續(xù)8秒,范圍內(nèi)所有的怪都會(huì)被降低75%移動(dòng)速度,50%攻擊速度。冷卻需要20秒。
防護(hù)力場(chǎng),12秒內(nèi),遠(yuǎn)程攻擊無(wú)法對(duì)你造成傷害,注意是遠(yuǎn)程,狗,自爆蟲(chóng),大牛,還有天蝎丟下來(lái)的小東西都會(huì)對(duì)你造成傷害的。但是蟑螂,刺蛇,都無(wú)法對(duì)你造成傷害。是絕對(duì)防御,不會(huì)扣血。技能冷卻需要60秒。
進(jìn)入正題,魂斗羅出來(lái),A殺點(diǎn)退殺掉幾波小怪,這里要注意,這里的螳螂沒(méi)有射程,需要近身才可以打到。所以,完全可以利用你的遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)殺死。注意自爆蟲(chóng),可能的話,最好第一時(shí)間點(diǎn)殺。
殺完幾波小怪,來(lái)到第一個(gè)頭目所在的地點(diǎn)。
放大版的小狗,攻擊還算一般,但是阻擊槍打起來(lái)會(huì)比較費(fèi)勁,建議使用散彈或者機(jī)槍搞定。由于這個(gè)時(shí)候你還沒(méi)有足夠的錢(qián)去升級(jí)武器。所以這只狗費(fèi)點(diǎn)血,打掉。
打掉之后,你就有技能點(diǎn)升級(jí)技能了,這里個(gè)人推薦麻痹光線。
因?yàn)榈诙€(gè)頭目是速度極快的自爆蟲(chóng),如果不用麻痹光線,跑的和雷神差不多速度的魂斗羅童鞋絕對(duì)會(huì)打不到自爆蟲(chóng)頭目的技能點(diǎn),反而被自爆蟲(chóng)追上爆掉。
有了麻痹光線,就可以善加利用了。打掉自爆蟲(chóng)頭目前方的一撥小自爆蟲(chóng),開(kāi)始慢慢磨死自爆蟲(chóng)頭目。點(diǎn)殺點(diǎn)退,麻痹光線扯他的距離。
這里要注意,麻痹光線的釋放范圍比較大,而且距離也比較遠(yuǎn),操作時(shí)如果在極限距離放麻痹光線,怪不會(huì)追你,反而會(huì)后退。用的好,這一招可以分怪,用得不好,這一招就等于自殺。
打死了自爆蟲(chóng)頭目,你就可以開(kāi)第二個(gè)技能了。第二個(gè)技能,建議開(kāi)防護(hù)力場(chǎng)。為什么不開(kāi)狂熱或者醫(yī)療呢?原因就是防護(hù)力場(chǎng)不要錢(qián),而且開(kāi)起來(lái)不怕遠(yuǎn)程。
自爆蟲(chóng)頭目身后就是一個(gè)孤立的小島,小島這里有一大把的蟑螂。
打死了小蟑螂,就打這個(gè)大蟑螂吧!這家伙沒(méi)攻擊力,你可以放心打,它絕對(duì)不會(huì)還手,簡(jiǎn)直就是送技能點(diǎn)的上品頭目啊。
點(diǎn)技能,醫(yī)療和狂熱都隨意,狂熱就要注意自己開(kāi)防護(hù)力場(chǎng)的時(shí)間,以及自己的血量。而醫(yī)療則由于一次要75水晶,升級(jí)武器也需要水晶,所以殺怪慢一點(diǎn),但是更安全一些。
打過(guò)這個(gè)boss繼續(xù)朝下走,啊哈,作者同志真是太體貼人了。
這里有不少的農(nóng)民屠殺,農(nóng)民是不會(huì)反抗的,放心殺了賺錢(qián)吧!HOHO~
打完了農(nóng)民,我們朝著第四個(gè)頭目出發(fā),五花八門(mén)的怪會(huì)讓你頭疼,但是善用好麻痹光線、防護(hù)力場(chǎng)和狂熱,多注意切換不同的武器,打小怪的其實(shí)不會(huì)太難。
第四個(gè)頭目,刺蛇。開(kāi)狂熱,麻痹光線減速殺,麻痹光線沒(méi)了馬上開(kāi)防護(hù)力場(chǎng)繼續(xù)殺。很快可以搞定這只大刺蛇,好了,4大技能全開(kāi)。
繼續(xù)朝前,麻煩開(kāi)始了。大牛的出現(xiàn)就意味著散彈的作用到期了。大??膳碌捏w積就注定了散彈的濺射傷害成為了華麗的空氣,看不到,摸不著。
這幾波小怪多注意點(diǎn)殺,阻擊對(duì)大牛有特殊傷害,但是如果你的機(jī)槍升級(jí)到2級(jí)了的話,開(kāi)狂熱打大牛的速度不比阻擊慢。
如果有刺蛇,記得用防護(hù)力場(chǎng)。
打過(guò)幾波小怪,我們就會(huì)看到最后一個(gè)頭目。
這只大牛還真——大。
3000血,杯具而華麗的近身攻擊,防護(hù)力場(chǎng)無(wú)效。攻擊極高,小心被秒殺。
過(guò)了這個(gè)頭目,剩下的就是女皇了。
將女皇周?chē)乃行」智宄?,然后華麗的戰(zhàn)斗吧!這將是魂斗羅童鞋最后的戰(zhàn)斗。
經(jīng)過(guò)不斷的反復(fù)測(cè)試,這張RPG圖,平心而論,是走了兩個(gè)極端。作者很用心,在劇情上的設(shè)定非常不錯(cuò),而且有文字對(duì)白,可見(jiàn)作者是下了苦心的。
可是,這張圖注定了不適合菜鳥(niǎo)玩家來(lái)玩,由于殺怪給的水晶過(guò)少,魂斗羅童鞋的移動(dòng)速度簡(jiǎn)直就是一個(gè)茶幾。所以,習(xí)慣A過(guò)去的菜鳥(niǎo)玩家,想要通關(guān),估計(jì)只能靠作弊了。
而中層玩家玩這張圖,會(huì)覺(jué)得戰(zhàn)術(shù)上比較單一。
其實(shí)深入研究之后,這張圖我們可以看到,其實(shí)可變性可塑性還是有一定的空間。
反復(fù)的測(cè)試之后,其實(shí)三種武器任意搭配選擇單一升級(jí),通關(guān)是可以的,但是需要頻繁的微操。
我第一次玩一張rpg圖,只操作一個(gè)英雄,平均手速居然達(dá)到了133.7的程度,可見(jiàn)這個(gè)游戲有多么的考驗(yàn)微操和手速了。
劇情上,魂斗羅是無(wú)可挑剔的一張圖,沒(méi)有官方地圖編輯器,沒(méi)有觸發(fā)器,通過(guò)代碼能做到這一步,我們必須得說(shuō)一句,作者辛苦了。
而在可玩性上,則要打個(gè)很大的折扣,這張圖絕對(duì)是新手菜鳥(niǎo)的殺手。會(huì)嚴(yán)重的打擊到新手菜鳥(niǎo)們的游戲興趣。
在多變性上,一個(gè)英雄三種武器攻擊,四大技能,作者很用心,搭配起來(lái)也非常合理??墒沁@種需要極限制的合理,實(shí)際上讓地圖已經(jīng)小眾化了。
這張圖,劇情可以給五星的四個(gè)半星。之所以扣半個(gè)星,是因?yàn)閯∏橛行繌?qiáng)。主角是魂斗羅,居然還在宇宙垃圾站。但是過(guò)程劇情真的已經(jīng)不需要再挑剔了,無(wú)論是對(duì)白,還是游戲過(guò)程。
但是在游戲性上,我卻只能給兩星,過(guò)分的追求極限只會(huì)扼殺游戲者的樂(lè)趣,而不會(huì)讓人有更深入的反復(fù)打的興致。卡極限的45分鐘時(shí)間,會(huì)讓很多人有種緊迫感,尤其是殺怪速度不快,開(kāi)狂熱減血太快,頻繁的來(lái)回跑動(dòng),會(huì)讓人有一種視覺(jué)和心理疲勞。
游戲主角設(shè)置,三個(gè)星。光魂斗羅的四個(gè)技能三種武器,就值給三個(gè)星,之所以扣兩星,只能說(shuō)成也風(fēng)云,敗也風(fēng)云?;甓妨_只有一個(gè),從始至終操作一個(gè)英雄,而且這個(gè)英雄不開(kāi)狂熱的情況下,速度居然最多最多只能和怪持平而已。
游戲難度,五顆星。絕對(duì)的頂級(jí)難度,談不上后無(wú)來(lái)者,但是絕對(duì)是前無(wú)古人。前期其他的星際2rpg圖,和這個(gè)圖比起來(lái)簡(jiǎn)直就是金魚(yú)和鯨魚(yú)的差距啊。
所以,綜合來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲值得各位高手多多研究,至于新手,則實(shí)在不適合多玩。因?yàn)?5分鐘根本不夠新手通關(guān)。甚至很多新手可能在中途卡秒沒(méi)卡準(zhǔn),都有可能隨時(shí)掛掉。
不過(guò),作為一個(gè)作者,能夠做到這樣,陌路本人還是由衷的佩服。畢竟,作者作圖不容易,能做到這個(gè)程度的,也更是不容易。
期待作者下一次能有更好的改進(jìn),讓更多的人能體會(huì)到星際2RPG的魅力所在。
順便弱弱的提個(gè)意見(jiàn),作者童鞋,出個(gè)簡(jiǎn)單版吧!俺打您的圖打的一把鼻涕一把眼淚,就差擺個(gè)算盤(pán)放一邊記賬了。