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      1. 《星際爭(zhēng)霸2》資深玩家的之我見(jiàn)

        更新時(shí)間:2022-04-10 16:42:07作者:未知

        《星際爭(zhēng)霸2》資深玩家的之我見(jiàn)

        由于現(xiàn)在資料不多,所以很多說(shuō)法主觀性比較強(qiáng),請(qǐng)諒解,我覺(jué)得這種猶抱琵琶半遮面的感覺(jué)很好,呵呵

        1. 星際2 的作品定位 我個(gè)人感覺(jué)還是競(jìng)技性為主,不過(guò)娛樂(lè)性相比星際1增強(qiáng)了不少,可觀賞性提高了不少。

        - 星際2強(qiáng)化的各個(gè)種族的特色(單說(shuō)神族),由于巨神,獵魂者的出現(xiàn)使神族的單體面殺傷大幅度上升了. 而且科技方面 也是更豐富多彩了(專(zhuān)指移動(dòng)水晶與黑龍騎). 而最終武器航母?jìng)€(gè)人感覺(jué)還是能起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用的,當(dāng)然要偷出......

        - 星際2明顯強(qiáng)化的空戰(zhàn),更強(qiáng)調(diào)空地協(xié)同。 那個(gè)鳳凰戰(zhàn)機(jī)大家都喜歡,可是我覺(jué)得以后更多人出的是warp ray, 尤其對(duì)人族的時(shí)候, 它的作用(護(hù)航, 偷襲建筑)很是很明顯的。

        - 星際2讓地勢(shì)這個(gè)星際獨(dú)有特色更加發(fā)揚(yáng)光大.有人說(shuō) 巨神無(wú)視地形(懸空,水潭除外...), 移動(dòng)水晶的集體傳送 這些單位會(huì)破壞原有星際的地形優(yōu)勢(shì)。 巨神只不過(guò)需要對(duì)方多造防空而已....移動(dòng)水晶則逼迫打神族的時(shí)候必出飛機(jī)....移動(dòng)水晶那點(diǎn)血要秒殺非常容易. 所以只是增強(qiáng)了偵查的要素. 地形優(yōu)勢(shì)依然存在.

        - 神族的immortal, 這個(gè)單位簡(jiǎn)直就是機(jī)械(龍騎是半機(jī)械),它的攻擊輸出很是很可觀的,不過(guò)操作性與機(jī)動(dòng)性都比較差,再加上那非常短的射程,他注定只能用作沖tank陣,或者大集團(tuán)決戰(zhàn).相比之下, 黑龍騎的出境率將非常高。偷襲,主攻都是好手.

        暴雪總是強(qiáng)調(diào)不做板凳兵種,其實(shí)我覺(jué)得板凳兵種還是要有才好,誰(shuí)愿意每場(chǎng)比賽都演變成兵種大展示,星際1只要是兵種出盡基本都是經(jīng)典了.....再舉個(gè)例子, 其實(shí)scout加海盜打大艦和航母的時(shí)候遠(yuǎn)比純海盜強(qiáng)...

        2. 由于新技術(shù)的引入從而造成了星際戰(zhàn)術(shù)的大變革
        1)首先,3d的模型其物理體積是恒定的,不會(huì)出現(xiàn)星際1里邊的疊農(nóng)民,疊炮臺(tái),農(nóng)民穿礦等戰(zhàn)術(shù)了,君不見(jiàn)現(xiàn)在scv 建bt的時(shí)候都是待在那里用機(jī)械手臂。 難道這僅僅是科技的進(jìn)步嗎?我覺(jué)得這是物理特性決定的,scv不大可能像以前那樣在建筑物頂上飄移了.....

        也許有些人覺(jué)得這些東西無(wú)所謂,可是最近這些年韓國(guó)的聯(lián)賽逐漸已經(jīng)把這bug發(fā)揚(yáng)光大了。好多戰(zhàn)術(shù)都是基于這個(gè) bug的阿,甚至地圖都專(zhuān)門(mén)是為 這個(gè)bug設(shè)計(jì)的。比如用礦擋住路口使偵查的難度增加.

        這些bug給星際中增加了不定性,對(duì)于星際的觀賞性無(wú)疑非常大,魔獸3就非常缺乏驚喜. 所以它的觀賞性相比之下就很低了.

        希望暴雪已經(jīng)注意到這些問(wèn)題,能夠給星際2加入更多的隱藏因素.

        2) 飛龍與魔獸中的石像鬼很相像,可是他們可操作性差別很大。3d的物理特性不允許出現(xiàn)像甩飛龍,甩雷車(chē)的這種操作了,這個(gè)我個(gè)人認(rèn)為還是鼠標(biāo)定位問(wèn)題,星際1是平面的,你從俯視45度方向 點(diǎn)取得點(diǎn)即是你目視的那個(gè)點(diǎn),非常精確。


        可是作為3d游戲,你實(shí)際點(diǎn)的點(diǎn) 并不是你所目測(cè)的點(diǎn),有點(diǎn)偏差的。 就像水中的筷子? 大家明白我的意思就好了,呵呵,表達(dá)能力比較差.

        3)星際2的畫(huà)面是寬屏的,而且游戲畫(huà)面可以旋轉(zhuǎn),那么當(dāng)雙方的大部隊(duì)接觸的時(shí)候 你必須選取最適合的角度才能獲得最廣闊的視野。 這點(diǎn)來(lái)說(shuō)其實(shí)是不利于競(jìng)技的.

        好了,扯了這么多,第一次寫(xiě)帖子,也沒(méi)什么實(shí)質(zhì)內(nèi)容,希望大家不要太打擊我的積極性.....

        《星際爭(zhēng)霸2》資深玩家的之我見(jiàn)