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      1. 《星際爭霸2》protoss的最高效指法學習nal_ra的好習慣

        更新時間:2022-04-10 16:42:28作者:未知

        《星際爭霸2》protoss的最高效指法學習nal_ra的好習慣

        有人說玩星際指法只要自己熟練就好,當然,如果你指法習慣已經根深蒂固,想改變會感到無所適從的話,那就免談了。我的意思是說,熟練當然重要,但如果我們在初學的時候能夠采用一種最優(yōu)(或比較好)的習慣,豈不事半功倍。表面上看,各人有各人的習慣,似乎沒有什么規(guī)律性,很難說哪一種指法更好。若干年以前,也就是我初學星際的時候,我總認為,只要憑著自己的血氣之勇就可以很快提高。

        所以就把打字的基本手型(asdf或者是1234)套用到星際上,直到今天我才發(fā)現我錯了。當我問我以前一個打星際很牛(意識、apm俱佳)的同學,問他是什么樣的指法,他回答我的內容的就是今天我下面要寫的(當然,不同種族的編隊和指法會有些差異,但基本框架是不應該變的)。而且他告訴我這個不是秘密,以前那本《母巢之戰(zhàn)》的書上就寫了,只是我沒看。更令我郁悶的是,他當時還經常提醒我指法不對,應該怎樣怎樣,而我卻很不以為然,認為不過是個游戲嘛,個人習慣不同而已,無所謂啦。

        而且當時我也趕時髦的看了很多高手的rep,但實戰(zhàn)起來根本就是我行我素,比如pvp不管三七二十一,早期狂暴zealot(不學習高手出dragoon的打法),并且遇到比較菜的人還取得過不少勝利,所以就更堅定了我這種打法。他有時看我打也會指點我不應該那樣打,但我甚是反感,他對我的一句評價就是我太倔了。直到今天,我才發(fā)現,的的確確是我錯了,我為我的剛愎自用付出了代價(當然,你如果把星際只是當消磨時光的工具,在其中找不到任何提高的動力,那也沒什么)。


        我們可以自己動動腦子好好揣摩一下,用小拇指按ctrl和shift,是不是編隊和加編比asdf(1234)方便得多。一般asdf的都是用大拇指按ctrl和shift,手掌移動的幅度很大(而小拇指編隊手掌根本就不需要動)。再者,如果把運輸機編到1234以后的數字,當運輸機遇到險情的時候,你能在最快的時間內控制它脫離險情嗎?不能!


        各種戰(zhàn)術打法,都經過了職業(yè)玩家的屢次嘗試和千錘百煉,我們一般人要做的就是學習學習再學習,還沒達到一定程度的時候就不要妄想有什么創(chuàng)新。你如果我行我素,那你的星際水平只怕難有質的提高,我就是一個典型的反例。學星際跟我們學習文化知識一樣,都有前人的經驗總結和理論知識作為材料。為什么我們認為學習教材課本和聽老師講課是天經地義,而玩星際的時候卻充滿了逆反心理,懷疑一切,我一直在思考這個問題。


        我學星際應該算是很晚的,周圍的人起碼都比我早兩三年,在會玩之前,我覺得這個游戲很無聊。當我學會以后,我被深深地吸引了,它豐富的內涵和變化多端的戰(zhàn)術打法,還有那一批韓國頂尖玩家?guī)Ыo我的賞心悅目和嘆為觀止。我覺得,星際好比圍棋,要步步為營,心如止水,一招不慎就可能滿盤皆輸。但我又覺得星際對玩家要求更高,不僅要有意識,還必須在最短的時間內用雙手來實踐,要求你既要思維敏捷,又要有鋼琴家的基本功(^_^,抽筋男)。

        我喜歡玩星際,因為我認為它是一個需要聰明人來玩的游戲,它也可以讓你變得聰明。慢慢地,你會潛移默化地感覺到,當我處于某種局勢下,我應該怎么辦才最有可能取得勝利,怎樣會很冒險,怎樣最穩(wěn)妥,有多大的概率,蘊含了一種哲學的思想;慢慢地,你也會意識到你在日常生活和學習中做某些事情是不是不太合理。。。


        總之,說了這么多,一言以蔽之:“好的開始是成功的一半”。在一開始的時候就應該養(yǎng)成一個好習慣(在做一件自己不熟悉的事情之前,多學多問,就能把握好大方向,不至于謬以千里),不然就會走太多彎路。


        言歸正傳:


        此指法是筆者在網上搜索了很多資料,并且研究了多名韓國著名職業(yè)玩家的鍵盤操作總結出來的,而神族的編隊則是我把nal_ra幾乎所有的錄像都看了個遍才總結出來的,而且我發(fā)現頂尖高手的編隊也是一步步趨于完善,比如幾年以前nal_ra就不編by和vr的。當然,幾大神族天王(kingdom,reach,any time,pusan)的編隊也不盡相同。但我經過反復比較和揣摩,還是認為nal_ra的編隊是最合理的(意識天下第一嘛,公認的^_^)。下面具體介紹:



        鍵盤手型訓練:開始游戲的時候無名指放于1上,中指放于2上,食指放于4上這樣做的目的是讓無名指控制1,中指控制2,食指能比較方便地控制3, 4, 5。食指還可以控制F2,F3,F4鍵(F1用不了)。小指暫時閑著,以后為它分配的是 shift 和 ctrl 鍵,這就是基本的手型。



        編隊分配:
        1 :臨時編隊 (如果2被編了o機,那么運輸機編1隊)
        2 : (剛開始編探路農民)然后運輸機(如果12被必須編隊的部隊占用,那么運輸機編3,不要把12沖掉)
        3: by,然后vr(編建筑)
        4:第一個兵營
        5678:兵營
        9:分基地
        0:主基地(0p隔得近)



        9 0也可編為兵營,中后期主礦、副礦農民飽和(即使副礦要補可按f3)
        如果有7個以上的兵營就把多的兵營造在另外的地方,前七個還是鍵盤造,剩下的鼠標造。如果兵營編隊4被沖掉,那么從此就用鼠標造兵。

        不打仗時先不編隊,浪費操作又沒有用,而且容易引起編隊沖突。把先行的兵編1隊(比如被地刺困,一隊編龍騎和電兵開路;或者pvt時龍騎編1隊先行排雷)。兵多的時候,從1開始一順編,運輸機(裝金甲或其它)編最后一隊。金甲不單獨編隊。運輸機里面如果都是相同的兵,點擊卸下的時候只點最左邊的兵(操作容易,鼠標不用移動)



        編隊指法:
        小指ctrl中指1(特例),小指ctrl中指2,跟按234567的手指對應,890用大拇指編。
        F2,F3,F4用食指,配合小指shift給地面位置編隊(外接鍵盤)



        快捷鍵按照分區(qū)分配給各個手指:
        無名指qaz
        中指wsx
        食指edc rfv tgb以及所有右邊的鍵(o p由中指)
        例外:4k5k時中指按5。食指回來按5太慢,放在k上方。
        shift +f2(主基地) f3(副礦)



        固定指法:

        0p9p (主基地、分基地同時補農民) 4d5d6d7d8d9d0d 4z5z6z7z8z9z0z 4r5r6r7r8r9r0r 3o(做ob)3s (做運輸機) 3v (做金甲)
        1a2a3a4a (按了1a后無名指盡量不要遠離 a) 2u (運輸機卸載) 4k5k4t5t ctrl234567890 shift f2 f3 f4
        Bp食指b中指p(早期直接單擊基地造農民也是中指)
        盡量鍵的分配不沖突,除了0p9p特殊情況以外。