索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 16:52:31作者:佚名
關(guān)于《星際爭霸2》兵種的看法:
在《星際爭霸2》中,首先兵種上機(jī)槍兵是3族中性價比最高的兵種因?yàn)樗目?quot;升級"性.(我不認(rèn)為神族和人族的升級是實(shí)質(zhì)性的,當(dāng)然加速還是很有用但相比之下就遜色了)而后,雷神(Thor)出現(xiàn)在戰(zhàn)場的速度也是雷獸和巨像(Colossus)不能比的,并且能夠完克蟲族的一切兵種(感染除外.但是感染要和雷神出來的速度一樣面對對面的機(jī)槍那我們還拿什么來保護(hù)它呢?)雷達(dá)使得黑暗圣堂武士(Dark Templar)出場率幾乎為0。不朽者在戰(zhàn)場上幾乎是一次性用品(不朽者(SImmotal)打半機(jī)械化被興奮劑機(jī)槍完克,只能是期望死之前能拉一個坦克墊背)等等等等 。
人族的機(jī)械化推進(jìn)十分強(qiáng)大
好吧.如果兵種上的不平衡是不可避免的,而且我們也能通過技巧來抵消這一不平衡。那么這還可以暫且不提(我覺得這一般是高手的論調(diào).難道《星際爭霸2》不是菜鳥所能玩的么?沒菜鳥哪里來的高手呢?)那我們在來談?wù)劷ㄖ系牟黄胶?
關(guān)于《星際爭霸2》建筑的看法:
蟲族做一個建筑要死掉一個農(nóng)民.但是蟲族得農(nóng)民可以多個一起生產(chǎn)而且還有蟲后數(shù)量上,不可能比其他兩組少。而且建筑的金錢也是不會高(就拿基地來說神族要 400,蟲族要300+50的農(nóng)民),可見蟲族在建筑上沒啥劣勢。雖然無法修復(fù),但蟲后可以+血 。神族做建筑時可以讓農(nóng)民離開.而且可以回復(fù)護(hù)盾。看似不錯但只是體現(xiàn)在前期,到后期巨額的氣體需求使你欲哭無淚。在實(shí)戰(zhàn)中那建筑的護(hù)盾回復(fù)唯一的用處也是抵抗下一波RUSH后給你讓他能多抗一下.雖然不需要農(nóng)民在哪里守著建筑。但是在前期就算你一放下建筑就把農(nóng)民拉過去采集也只會拖慢你的節(jié)奏,而不會讓你的資源有什么實(shí)質(zhì)性的增長.所以神族的建筑是最劣勢的。
人族做一個建筑需要農(nóng)民在哪里。但這與神族和蟲族不同。人族一開始有11人口,根本不在乎開局的劣勢.也根本不存在劣勢(當(dāng)然不做11個農(nóng)民而硬說這是劣勢我也沒 辦法,最多就是和神族一樣嘍,而且礦騾(Mule)也會彌補(bǔ)這一劣勢)但人族的建筑可以修補(bǔ)。我們試想一下.神族和人族堵口對付蟲族(分別兩盤比賽),蟲族沖擊堵口位置,沒沖下 來。那么神族和人族哪個在今后的發(fā)展會更好呢?明顯是人族!神族只能補(bǔ)一部分又不能拆,非要打掉我也沒說的,但是金錢相比人族差很多了么?所以在下一次進(jìn)攻時很可能受不住,而人族通過修理可以完好如初,繼續(xù)抵抗.所以人族的建筑在抵抗時能以最小的損失保全醉倒的資源.還有比這更大的優(yōu)勢么?
建筑能飛讓作者覺得十分不平衡
再者,人族的建筑可以飛!這就決定了人族可以完美的在任何RUSH打法下存活并給予對方致命一擊.比如神族的狂戰(zhàn)士RUSH和蟲族的蟑螂 (Biological - Roach)+小狗RUSH.這都很常見,但這種 RUSH很傷經(jīng)濟(jì).于是人族可以馬上把重要建筑飛島礦。他只需重建人口和科技建筑.但主要的不會損失.于是完全可以用經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢贏得最后勝利!如果您認(rèn)為這種情況過于極端,那么咱們加入刺蛇或者追獵怎么樣?因?yàn)槭荝USH不可能有幾下就秒掉建筑的兵力對吧?那么人族還是能保全最多有用建筑而逃。如果您認(rèn)為還是太極端,那么我這么說,除了您有空軍或空運(yùn)且保證您的對手人族玩家是個傻瓜不空投偷襲您基地的情況下,才可能破解這一個菜鳥都會用的招數(shù)。(人族相對于神族破解這個招數(shù)還好些,但是又有多少人是在基地被空襲掉了之前就想起要升級空運(yùn)的呢?)面對一個飛行速度也不慢的建筑。您如果是神族和人蟲族有什么感想呢?(至于建筑的速度問題請參照神族的媽媽船或者航空母艦(Carrier))
總結(jié):
個人看法應(yīng)該把人族的飛行能力改成以下幾中情況中的一種或者幾種:
1.飛行時掉血
2.起飛后在較長一定時間內(nèi)無法下落
3.起飛后降落需要一定場地條件(就像Z的菌灘差不多的原理.人族需要在地上造一些特殊建筑來讓建筑起飛后停在上面,)
4.建筑飛行要研究且必須是每個建筑都要研究(和人族的掛件差不多)
5.建筑飛行不能越過虛空(就是必須是飛在陸地上面不能飛到島礦)
6.建筑受損后受到傷害增加
7.限制飛行距離
8.修理費(fèi)用提高
個人認(rèn)為以上修改能有效制止人族飛島礦的無賴打法,和能夠完全修理(包括機(jī)械修理)的不平和)??吹竭@里我想您一定不會認(rèn)為《星際爭霸2》還是平衡的!兵種的不平衡可以克服,那么建筑的不平衡能克服么?