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      1. 《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)報(bào)漫畫(huà):神族大戰(zhàn)機(jī)械化

        更新時(shí)間:2022-04-10 16:52:39作者:未知

        《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)報(bào)漫畫(huà):神族大戰(zhàn)機(jī)械化

        《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)報(bào)漫畫(huà):神族大戰(zhàn)機(jī)械化

          『人類(lèi)威風(fēng)』

          人類(lèi)最是讓我膽寒,因?yàn)槿祟?lèi)戰(zhàn)術(shù)豐富,殺招迭起。蟲(chóng)族對(duì)抗人類(lèi),前期迫于機(jī)槍兵和掠奪者的威懾勢(shì)必出狗蛋消耗。如果人類(lèi)堵口,又要防空投一波或女妖、維京騷擾,在反偵察更為容易的初期人類(lèi)輕易掌握比賽遙控器;神族對(duì)抗人類(lèi),沒(méi)不朽者搞不定掠奪者,而大隱隱于人海的鬼兵又有龜波氣功無(wú)視圣堂的閃電和不朽的護(hù)盾。跟人類(lèi)對(duì)抗戰(zhàn)場(chǎng)容錯(cuò)率非常低,一著不到處,滿(mǎn)盤(pán)多是空。

          『比賽簡(jiǎn)介』

          Buddy:在白金聯(lián)賽的刀光劍影中沉浮,壓力很大。

          veese:2v2白金聯(lián)賽排名第5的人族,1v1染指黃金聯(lián)賽。

          游戲版本:Beta v0.7

          比賽地圖:LostTemple

          『戰(zhàn)報(bào)』

          LostTemple是張經(jīng)典地圖就不多介紹了。比賽開(kāi)始我出生在地圖12點(diǎn)位置,本局我使用神族,水晶塔竣工后超時(shí)空加速補(bǔ)農(nóng)民,12人口放下兵營(yíng)。農(nóng)民第一時(shí)間探到9點(diǎn)位置的人類(lèi)。

          逗留要不要:前期用農(nóng)民偵察敵人發(fā)展是大家的共識(shí),但對(duì)手是T我通常早早讓農(nóng)民撤退,因?yàn)槿祟?lèi)關(guān)門(mén)個(gè)槍兵農(nóng)民就送了,而之后人類(lèi)是三兵營(yíng)暴兵還是重工攀科技神族一樣心里沒(méi)底。第一個(gè)兵營(yíng)是掛反應(yīng)爐還是科技實(shí)驗(yàn)室我通常讓狂熱者或者追蹤者去偵察。

          鑒于MMG(槍兵、掠奪者、鬼兵)組合的犀利,在美服高延遲對(duì)抗中很難以微操取勝,我決定放棄常規(guī)發(fā)展用極速隱刀壓一波。第一時(shí)間出隱刀前期經(jīng)濟(jì)會(huì)吃緊,既要雙氣礦保證資源又要科技樹(shù)順利推進(jìn)導(dǎo)致我很晚才會(huì)訓(xùn)練追蹤者去趕跑對(duì)手的SCV。對(duì)方若發(fā)現(xiàn)我的隱刀意圖帶上槍兵農(nóng)民極限一波我就掛了,所以科技必須隱蔽,換句話(huà)說(shuō),我得野外藏建筑。這也是為什么我早早把探路農(nóng)民拉走的原因,那個(gè)農(nóng)民去6點(diǎn)位置悄悄放下了水晶塔。由于神族有超時(shí)空加速,并不怕余錢(qián),只要兵營(yíng)補(bǔ)夠人類(lèi)即便發(fā)現(xiàn)你基地前期空空如也照樣不太敢冒進(jìn)。我的追蹤者出現(xiàn)后立刻殺掉SCV,接著去人類(lèi)基地門(mén)口偵察。

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          野外水晶塔:野外水晶在星際1中是大招,但星際2有了空間之門(mén),即便中后期被對(duì)方小分隊(duì)發(fā)現(xiàn)也能迅速傳兵防御,這給了野外水晶戰(zhàn)術(shù)更多后續(xù)發(fā)展空間。

          追蹤者登上人類(lèi)斜坡,兵營(yíng)剛巧生產(chǎn)出一個(gè)掠奪者,追蹤者一楞神的工夫就被打光護(hù)盾。我把追蹤者放在了望塔沒(méi)一會(huì)veese就派掠奪者和槍兵干掉了它,掠奪者的減速是魔鬼。野外黑暗圣壇好了后我立刻雙兵營(yíng)超時(shí)空加速出隱刀。隱刀出動(dòng)前我先說(shuō)說(shuō)隱刀的用法。人類(lèi)前期基地升級(jí)為指揮總部后獲得反隱手段,但要消耗50能量。

          由于人類(lèi)基地能量可見(jiàn),神族要根據(jù)基地的能量調(diào)整隱刀走位,一旦發(fā)現(xiàn)對(duì)方準(zhǔn)備掃描就讓隱刀遠(yuǎn)離對(duì)方主力,12秒結(jié)束又是一條好漢,即便沒(méi)能白騙一次掃描犧牲個(gè)隱刀也不算太虧,因?yàn)?0能量等于一個(gè)礦騾,一個(gè)礦騾意味著約250點(diǎn)晶礦。需要注意的是除了破口,隱刀的行動(dòng)一定要雙線。

          當(dāng)隱刀破口后星際1大家都習(xí)慣砍基地掛件或SCV,但星際2里我推薦砍對(duì)方部隊(duì),因?yàn)槿祟?lèi)基地(指揮總部)的反隱能力永遠(yuǎn)存在,傷下對(duì)方經(jīng)濟(jì)很容易被礦騾補(bǔ)回來(lái),之后渡鴉率隊(duì)正面推進(jìn)照樣威猛,畢竟神族極限隱刀很傷經(jīng)濟(jì)??硨?duì)方部隊(duì)的核心目的是削弱對(duì)方前期兵力拖延MMG成型時(shí)間,而且中期還能狙殺鬼兵(如果對(duì)方?jīng)]帶渡鴉)。

          從戰(zhàn)略上講,隱刀只是個(gè)前期的"核威懾",即便對(duì)方相當(dāng)謹(jǐn)慎提前在門(mén)口做了防空塔進(jìn)不了人類(lèi)基地,也能在渡鴉出來(lái)前杜絕對(duì)方一波。用隱刀換來(lái)一個(gè)安穩(wěn)的前期神族就有了擴(kuò)張的資本。想通這個(gè)道理后我的兩個(gè)隱刀剛出家門(mén)農(nóng)民就下斜坡擴(kuò)張。家里升級(jí)空間之門(mén),補(bǔ)兵營(yíng),根據(jù)騷擾的情況來(lái)判斷下一波補(bǔ)什么兵。

          隱刀的數(shù)量:雙氣礦極限隱刀前期只夠同時(shí)出2個(gè)隱刀,稍等一下可以造第3個(gè)隱刀。我前2個(gè)隱刀會(huì)第一時(shí)間殺向?qū)Ψ交兀?個(gè)隱刀通常留守家園,視情況決定是否支援前線。

        《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)報(bào)漫畫(huà):神族大戰(zhàn)機(jī)械化

          隱刀順利破了人類(lèi)的口,Lucky!闖進(jìn)人類(lèi)基地我發(fā)現(xiàn)veese的掠奪者是個(gè)欺騙性開(kāi)局,他正雙重工暴機(jī)械化。由于被我破口時(shí)SCV才匆忙放下工程所,隱刀有了充裕的時(shí)間去干些什么......我優(yōu)先干掉了人類(lèi)的坦克和掠奪者,眼看人類(lèi)基地夠能量掃描了我立刻拉走一個(gè)隱刀,12秒后健在的隱刀消滅了人類(lèi)幾乎所有部隊(duì),狂砍農(nóng)民。占據(jù)主動(dòng)后我6點(diǎn)位置的農(nóng)民順勢(shì)擴(kuò)張,有了空間之門(mén),我最需要的就是足夠的經(jīng)濟(jì)、足夠的水晶塔和足夠的兵營(yíng)。

          好容易清掉我的隱刀,veese氣喘如牛,真誠(chéng)地表示"hate that shit!",多虧這一提醒我發(fā)現(xiàn)自己還有一個(gè)"shit",趕緊拉到對(duì)方分礦守著,因?yàn)檫m才人類(lèi)已經(jīng)在高地拍下了分基地準(zhǔn)備飄下去擴(kuò)張,我第3個(gè)隱刀剛好可以去那里拖延下,遭受經(jīng)濟(jì)重創(chuàng)的veese如果再用掃描來(lái)殺隱刀我就小霸王其樂(lè)無(wú)窮了。

          如果卡人口:星際2允許拉一群農(nóng)民修建筑,如果你是人類(lèi)或者神族,卡人口后大可框幾個(gè)農(nóng)民在不同位置放下"BS"或者"BE",最后再按Shift讓農(nóng)民回水晶礦工作。

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          veese封住路口后立刻空投了4輛惡棍戰(zhàn)車(chē)燒我農(nóng)民,我傳了波追蹤者輕松防住。擁有3片礦后我放下了圣堂檔案館和飛機(jī)場(chǎng),準(zhǔn)備用電兵和航母打中后期,無(wú)論對(duì)手是轉(zhuǎn)型MMG還是機(jī)械化強(qiáng)推都?jí)蛩壬弦粔亍eese很有SC玩家的風(fēng)范,空投失敗后立刻二次空投,這次是帶農(nóng)民和坦克強(qiáng)占我副礦上的高地。

          人類(lèi)的防空塔實(shí)在太厲害,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)高地被空投時(shí)立刻拉了艘航母救援,結(jié)果小飛機(jī)被防空塔打光,那片礦區(qū)失守。我只好在6點(diǎn)的副礦位置補(bǔ)了個(gè)基地保持3礦經(jīng)濟(jì)。此時(shí)人類(lèi)也開(kāi)出分礦,暴了不少坦克,我正面暫時(shí)沖不進(jìn)去。暴露了航目的意圖后我讓基地生產(chǎn)母船,科技是神族的靈魂。

          哨兵的復(fù)制:很少見(jiàn)到人使用哨兵的復(fù)制技能,其實(shí)對(duì)付MMG組合時(shí)復(fù)制幾個(gè)假電兵去騙鬼兵的龜波氣功應(yīng)該蠻好用的。

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          補(bǔ)夠12個(gè)空間之門(mén)后我補(bǔ)了波地面部隊(duì),電兵就位,母船誕生時(shí)就是我的推進(jìn)日。由于控制了地圖的了望塔,我輕松防住了對(duì)方惡棍戰(zhàn)車(chē)對(duì)6點(diǎn)分礦區(qū)的騷擾,之后集結(jié)兵力準(zhǔn)備決戰(zhàn)。本來(lái)打算攢夠5艘航母再推,不想veese率先發(fā)難。他的惡棍戰(zhàn)車(chē)配合坦克以及大群維京像潮水般涌了出來(lái),我的地面部隊(duì)完全是炮灰。

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          但4個(gè)滿(mǎn)能量電兵無(wú)疑是人類(lèi)的噩夢(mèng),8記閃電此起彼伏籠罩在人類(lèi)部隊(duì)頭頂,當(dāng)雙方地面部隊(duì)清零后母船帶著航母向人類(lèi)基地徐徐駛?cè)?。由于?jīng)濟(jì)良好,我用空間之門(mén)瞬間補(bǔ)了波地面部隊(duì),正面交鋒已成摧枯拉朽之勢(shì)。veese攢了波維京戰(zhàn)機(jī)干掉我的母船后再也沒(méi)有反抗的資本,被我連綿不絕的兵海殺進(jìn)老家。

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          充滿(mǎn)好奇地問(wèn)了下我黑暗圣壇藏在什么位置后,veese敲出了GG。

          勝利者:Buddy

          『Buddy戰(zhàn)報(bào)評(píng)論』

          本場(chǎng)比賽是人類(lèi)少見(jiàn)的純機(jī)械化戰(zhàn)術(shù),由于前期被我隱刀刮了一遍,威力平平。中期副礦被高地架坦克攻陷還是讓我虛驚一場(chǎng),如果不是6點(diǎn)位置早早擴(kuò)張經(jīng)濟(jì)上肯定會(huì)卡殼。我的戰(zhàn)術(shù)體系完全是為克制MMG而準(zhǔn)備的,不過(guò)打純機(jī)械化也很輕松。下面就梳理下我的PVT心得吧:速出隱刀后立刻擴(kuò)張,通過(guò)運(yùn)營(yíng)來(lái)增強(qiáng)中期與人類(lèi)對(duì)抗的資本。

          隱刀能進(jìn)人類(lèi)基地是最好的,即便沒(méi)進(jìn)去也要在沿途做好牽制,如果人類(lèi)憋渡鴉那么MMG的推進(jìn)時(shí)間就不會(huì)太快。隱刀科技很容易轉(zhuǎn)電兵,中期依靠電兵的良好操作守住后再根據(jù)局勢(shì)來(lái)判斷后續(xù)發(fā)展。用電兵瓦解MMG現(xiàn)在大家都認(rèn)為運(yùn)輸機(jī)空降是個(gè)好辦法--讓電兵從側(cè)翼空降,放電。但美服的延遲讓這個(gè)操作不會(huì)太輕松,而且MMG組合有緩慢效果,一但交火神族不能舒服的放出閃電可能5秒鐘就會(huì)被人類(lèi)在興奮劑的快感中擊殺。

          所以哨兵用幻象搞點(diǎn)假電兵騙電磁震蕩也許更適合在高延遲的比賽中運(yùn)用,但對(duì)手若出了渡鴉這招就沒(méi)用了。目前我的PVT跟大家一樣,處于摸索階段,希望幾周后能有更成熟的戰(zhàn)術(shù)體系問(wèn)世。最后透露個(gè)小技巧:星際1中運(yùn)輸機(jī)U自己身上的操作在星際2中仍然可用,只是熱鍵換成了D,比如神族運(yùn)輸機(jī)從側(cè)翼滑向人類(lèi)MMG兵團(tuán)時(shí)D下自己,電兵會(huì)依次降落,這樣神族選手便有充裕的時(shí)間去實(shí)施閃電操作。