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      1. 《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)略分析:兵種搭配影響早期的PvT戰(zhàn)局

        更新時(shí)間:2022-04-10 16:55:32作者:佚名

        《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)略分析:兵種搭配影響早期的PvT戰(zhàn)局

        《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)略分析:兵種搭配影響早期的PvT戰(zhàn)局

        我用神族的話主要用追獵者,但對(duì)方如果是人族的話,追獵者在人族的機(jī)槍兵+掠奪者面前就是一盤(pán)菜。


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        掠奪者攻擊不錯(cuò),可以打一槍換一地,就算升級(jí)了狂戰(zhàn)士的貼身技能和追獵者的閃爍技能也要給掠奪者幾分面子。

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        所以我的對(duì)策是用不朽者,有外殼的不朽者可以減少10點(diǎn)所受傷害,神族就以不朽者為肉盾,追獵者在后面一個(gè)一個(gè)點(diǎn)殺。


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        但不朽者不是在BG里生產(chǎn)的,而是在機(jī)械試驗(yàn)室(BR)里生產(chǎn)。在星際1里神族對(duì)抗人族出BR是出于戰(zhàn)略?xún)r(jià)值的提升,但在星際2里出BR是一種必須的。很多星際1選手玩星際2會(huì)犯這個(gè)錯(cuò)誤導(dǎo)致敗北。

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        那么,神族前期該如何對(duì)付人族的機(jī)槍兵+掠奪者的組合呢?我就舉2個(gè)例子,一個(gè)好的一個(gè)壞的。


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        突如其來(lái)的人族很容易將神族的建筑打掉。

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        比較好的例子是不朽者當(dāng)肉盾,人族也在點(diǎn)射不朽者,狂戰(zhàn)士快速貼身,追獵者一一點(diǎn)射

        結(jié)果不朽者都成了炮灰,狂戰(zhàn)士和追獵者會(huì)把對(duì)方兵力都消滅掉。這樣以來(lái),人族可能會(huì)用幽靈的核磁脈沖來(lái)對(duì)付神族。這會(huì)給神族喘息的機(jī)會(huì),也可以把握好人族兵力上的空白期,這要看實(shí)戰(zhàn)了。

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        這次是個(gè)壞例子,上圖有兩個(gè)致命錯(cuò)誤。

          第一, 兵力搭配上除了少數(shù)的不朽者之外都是清一色的追獵者。

          第二, 無(wú)理的追殺到下坡,外殼已經(jīng)都被打掉不少,地形狹窄導(dǎo)致輸出沒(méi)有最大化。

          貌似戰(zhàn)斗進(jìn)行的很順利,但是人族的點(diǎn)射實(shí)力很好,神族兵種搭配不適合這種戰(zhàn)斗。

          不朽者都掛掉了戰(zhàn)斗就基本上結(jié)束了,殘余的追獵者被一一點(diǎn)射掉。


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