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      1. 《星際爭霸2》菊花殺漫畫戰(zhàn)報:Buddy vs Nation

        更新時間:2022-04-10 17:00:13作者:佚名

        《星際爭霸2》菊花殺漫畫戰(zhàn)報:Buddy vs Nation

        《星際爭霸2》菊花殺漫畫戰(zhàn)報:Buddy vs Nation

          『預(yù)言炮的救贖』

          6期絕密我賭咒發(fā)誓星際Ⅱ三月前Beta測試,否則金愛Dota終身送一血。結(jié)局命中了好萊塢主流價值觀的G點:星際ⅡBeta版拽著二月尾巴呼嘯而至,我不動聲色拯救了大編金愛。待我拿到媒體號立馬大喝一聲“武運昌隆”,闖進(jìn)BN展開屠戮。那一刻,我讓奎托斯感到畏懼。

          『比賽簡介』 游戲版本:Beta 比賽地圖:庫拉斯峽谷

          『戰(zhàn)報』

          先介紹下庫拉斯峽谷,是張4人圖,出生點為四個角落,主礦門口有副礦,側(cè)翼有被巖石阻擋的分礦區(qū),左右兩側(cè)為富礦。地圖散布了一些XelNaga了望塔,地面單位接近后可以獲取廣闊視野。庫拉斯峽谷中央逼仄,分礦區(qū)皆被高地包裹或掩護(hù),進(jìn)攻方借助高地優(yōu)勢可以隱蔽性屠農(nóng),比如神族巨像跨越偷襲,人族高地架坦克。由于地圖相對扭曲,玩家在這張圖上的戰(zhàn)術(shù)傾向于游擊或空襲。

          ·星際Ⅱ

          大家剛接觸,戰(zhàn)報中會涉及一些常識和通俗稱謂。

          比賽開始后我的蟲族出生在地圖左下角。星際Ⅱ初始有6農(nóng)民,農(nóng)民一回合采集5點水晶礦,10農(nóng)民(工蟲、雄峰)時我生產(chǎn)了房子(王蟲、領(lǐng)主),房子可用來探路、運輸、拉?。?本后獲得腹瀉技能,往地上傾泄蟲苔,嘩啦嘩啦到天明),變身為督察蟲王后獲取反隱能力。

          ·蟲王請自重:打黃金聯(lián)賽時發(fā)現(xiàn)很多蟲族玩家房子飄得太陽光,經(jīng)常前期送100給我。星際Ⅱ初期反偵察變得更容易,蟲族的女皇、人類的機(jī)槍兵、神族的哨兵或者追蹤者都能迅速獲得,房子的走位務(wù)必自助一點——扶墻進(jìn),扶墻出。

          由于地圖分礦區(qū)破綻較大,我選擇了單基地速2本戰(zhàn)術(shù),如果對方前期Rush我就暴蟑螂,如果龜縮我會選擇刺蛇壓制或者飛龍騷擾。后續(xù)發(fā)展建立在偵察之上,按部就班的戰(zhàn)術(shù)實施只有放大招可以試試。我的第二個房子飄向副礦區(qū)背后的高地,6只小狗剛出門房子就偵察到神族農(nóng)民向基地探來,我立即讓女皇迎面A去輕松殺掉神族農(nóng)民。當(dāng)小狗偵察到右下角的神族,Nation已用光炮封口,小狗鎩羽而歸。

          ·女皇是奶媽:目前大家經(jīng)常使用女皇的孵化幼蟲和苔瘤技能,其實在防御戰(zhàn)時利用輸血為目標(biāo)單位或建筑治療也是值得重視的,比如對手Rush時給自己的脊刺爬行蟲及時輸血,一個頂倆哦~

          由于蟲族蟑螂無論對付狂戰(zhàn)士還是追蹤者都有不錯的效果,神族前期光炮封口迅速攀科技的打法為不少玩家青睞。結(jié)合庫拉斯峽谷地形,我猜對手很可能速飛機(jī)場利用虛空艦偷襲。說起這個虛空艦,給點時間就燦爛,棱鏡核心射出的光束鎖定目標(biāo)后威力呈幾何基數(shù)遞增。蟲族如果不注意防空主基地經(jīng)常被烤到醬爆。攀二本的時候我放下進(jìn)化室(制造防空的必須建筑),之后在礦區(qū)邊緣做了孢子爬行蟲(防空)。沒多久我在礦區(qū)邊緣發(fā)現(xiàn)了虛空艦。女皇跟孢子爬行蟲輕松將虛空艦趕跑,剛才投資對了。

        《星際爭霸2》菊花殺漫畫戰(zhàn)報:Buddy vs Nation

          孢子爬行蟲射速犀利,個把虛空艦只有渾身長蘑菇的份兒,但虛空艦成規(guī)模后打什么都摧枯拉朽。我在正面難以推進(jìn)的情況下務(wù)必奪回制空權(quán),遂二本后第一時間放下飛龍塔。飛龍可以通過拖動中斷虛空艦的聚光效果,跟虛空艦對A時有充裕的操作空間,第一批飛龍出現(xiàn)后我認(rèn)為擴(kuò)張的時機(jī)成熟了,將農(nóng)民拖到9點富礦區(qū)放下基地。

          ·富礦大家愛:富礦是黃色水晶,農(nóng)民一次能采集到更多水晶量(7點),富礦可為你的后續(xù)發(fā)展帶來強(qiáng)力支持。

          囤積5條飛龍后我向神族家里襲去,中途邂逅3艘虛空艦,由于延遲的存在我損失3條飛龍才干掉對手的虛空艦隊。感覺無延遲的情況下飛龍有完勝潛力。葬送了對手初期積累的空軍,我也順利開了片富礦,剩下的就是通過運營給對手正面壓力了。有女皇孵化幼蟲技能的存在我很快獲得了第二批飛龍,飛龍出門騷擾的同時我放下刺蛇獸穴,刺蛇是蟲族的核心兵種之一,用來正面壓制再好不過。

          Nation基地左側(cè)的靜態(tài)防御體系十分嚴(yán)密,飛龍找不到任何突破口,順時針繞神族基地尋找機(jī)會時飛龍意外發(fā)現(xiàn)神族在3點富礦區(qū)進(jìn)行了擴(kuò)張,我正陰笑那里的水晶塔就傳送來3個追蹤者,飛龍被迫撤離。飛龍打追蹤者不吃虧,但我現(xiàn)在的戰(zhàn)略重點是牽制與擴(kuò)張,所以飛龍立刻南下切入神族主基地礦區(qū),那里沒有光炮防守被我點掉不少農(nóng)民。SCⅡ飛龍無法聚團(tuán)甩尾,但利用機(jī)動性偷襲礦區(qū)仍然是不錯的戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)神族主力回防后飛龍撤離,這次騷擾中我獲取了非常重要的信息:神族制造了航母,這意味著Nation擁有了艦隊導(dǎo)航臺,也意味著母船即將出現(xiàn)。

        《星際爭霸2》菊花殺漫畫戰(zhàn)報:Buddy vs Nation

          ·空間之門威武:神族利用空間之門不僅能迅速征兵,還能發(fā)動巧妙的偷襲和及時的防御,《如何嚴(yán)謹(jǐn)而風(fēng)騷地擺放水晶塔》成了神族玩家的必備讀物。

          對付航母和母船,蟲族的腐化飛蟲(水母樣,三條肥亮的鞭毛凌空亂舞)是VIP,它能對巨型單位造成額外傷害(P.S:打巨像的效果也不錯)。但即便這樣,母船的旋渦技能也叫人不寒而栗,我當(dāng)務(wù)之急并非打造終極部隊跟Nation對A,而是盡量打壓他的經(jīng)濟(jì)讓母船出現(xiàn)時間稍微晚一點,適才飛龍騷擾時我做了一隊多刺蛇,獲悉對手在3點礦區(qū)擴(kuò)張后立刻派刺蛇前去拆遷。刺蛇出現(xiàn)在神族分礦時Nation知道無力挽回,索性讓主力A向我的主基地。

          ·SCⅡ進(jìn)攻為王:Beta目前給我的最大感受是節(jié)奏更快,崇尚進(jìn)攻,你的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行效率越高越能更快獲取優(yōu)勢。所以請在下1秒執(zhí)行自己的策略。

          刺蛇群拆掉對方分礦后立即回防,家里我依靠少量刺蛇和腐化飛蟲拖延,當(dāng)主力回家后輕松殲滅對手主力。這次第,怎一個爽字了得。我頓生“萬事俱備,只欠一A”的豪氣,放下又一片分礦后刺蛇群傾巢而出。只要壓到對手門口讓他無法擴(kuò)張就歐了,沒準(zhǔn)兒還一不小心把他A死。當(dāng)刺蛇氣勢洶洶殺到對家門口,雍容華貴的母船盤旋飄至掩護(hù)地面部隊朝我攻來,雖然我未雨綢繆帶了督察王蟲,但那驚鴻一瞥讓我被母船的光輝深深吸引,我不可遏止地想干掉母船,遂操控所有刺蛇強(qiáng)A母船。母船的塊頭跟基地形似,HP跟基地神似,總之很難搞就是,刺蛇為了擊毀母船受盡屈辱,被狂戰(zhàn)士戳,被追蹤者射,被光炮打,在神族基地門口葬送大部分刺蛇后我依然沒能成功突破,母船渾身是刺的飄進(jìn)了迷霧……這就是星際Ⅱ版的“草船借箭”。

        《星際爭霸2》菊花殺漫畫戰(zhàn)報:Buddy vs Nation

          依靠母船的庇護(hù),神族迅速在門口進(jìn)行擴(kuò)張??v然我經(jīng)濟(jì)狀況不錯能暴出大量刺蛇,正面強(qiáng)攻還是心有余悸。正面棘手,看來只能……我口中默念“菊花殺”三字真經(jīng),放下了蟲殖地網(wǎng)。蟲族的地下蠕蟲可以海量往任何有視野的地方傳兵,我若偷偷往他基地深處放狂狗包準(zhǔn)讓他首尾難顧。

          結(jié)局是這樣的:

          地下蠕蟲伴隨惡心無比的音效破壤而出,小頭正冒尖尖角,母船及時發(fā)現(xiàn),趕緊回防打掉。這樣我正面大張旗鼓推平了他的分礦,當(dāng)母船開始用旋渦抵擋我的正面攻勢時,我再度用地下蠕蟲向他基地深處傳兵,大群小狗瞬間淹沒了他的基地,而刺蛇從旋渦里逃出后,母船徹底失去了光芒。

        《星際爭霸2》菊花殺漫畫戰(zhàn)報:Buddy vs Nation

          勝利者:Buddy

          『Buddy戰(zhàn)報評論』

          星際Ⅱ引入了宏機(jī)制(神族的超時空加速、蟲族的內(nèi)政型女皇、人族的礦騾),不僅加快了游戲節(jié)奏,也給游戲注入了更多出人意料的因素,玩家能在運營、科技、暴兵中瞬間爆發(fā),創(chuàng)造渾然如意的打法,讓星際Ⅱ更富有觀賞性和策略性。在地圖方面由于XelNaga了望塔的出現(xiàn),玩家對戰(zhàn)略要地的爭奪會更加激烈,如果失去偵察,失去地圖控制,防守也就沒了意義。人類的運輸機(jī),蟲族的地下蠕蟲,神族的空間傳送都能大幅度化解陣地防御的局部優(yōu)勢,只有毫無保留的進(jìn)攻才能生存。本場比賽神族龜縮防御,讓我輕松統(tǒng)治了地圖,不僅獲得大量資源,也可針對性產(chǎn)兵,后期利用地下蠕蟲的牽制輕松完成了擊殺。這也是目前戰(zhàn)網(wǎng)上蟲族比較流行的進(jìn)攻方式,不少玩家都向我表示,地下蠕蟲實在太難防了,偷襲成功還能全身而退。其實地下蠕蟲并非無法防御,你要做的其實很簡單,掌管好每一寸自己的領(lǐng)土,一旦發(fā)現(xiàn)蠕蟲冒頭立刻集火吧。

          Buddy:混跡美服白金聯(lián)賽的成都市金牛區(qū)蟲族一哥(自稱)。

          Nation:不知來自哪國的神族選手,崇尚猥瑣科技流。