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      1. 《星際爭霸2》“神族”的核心是“高階圣堂”的心靈風暴

        更新時間:2022-04-10 17:00:14作者:佚名

        《星際爭霸2》“神族”的核心是“高階圣堂”的心靈風暴

        目前,人族玩家總是愛使用機槍兵配合幽靈兵EMP的打法來對抗神族,CowGoMoo則是這套戰(zhàn)術的熱衷者而且保持著超高的勝率。這套戰(zhàn)術看似無懈可擊,其實不然,神族的高階武士正是這套戰(zhàn)術的絕對克星。

          當神族面對幽靈的EMP時,人族密集且脆弱的部隊也面臨圣堂的威脅,同樣的射程,同樣的MP消耗,雙方都是千鈞一發(fā)的處境,何來無解之說?

          毫無疑問,現(xiàn)在的CowGoMoo就是SC2人族玩家的一座燈塔。

          至今為止CowGoMoo展現(xiàn)出來的優(yōu)勢:

          1.是暴雪的工作人員,可以獲得更多的信息;

          2.在封測前曾和DavidKim等人進行過大量的對戰(zhàn)(DavidKim是暴雪星際2官方視頻中的御用打手);

          3.異于常人的可調(diào)節(jié)手速,這點下面將進行說明。

          在TVP中,CowGoMoo的機槍兵+幽靈EMP戰(zhàn)術看似無懈可擊,實則兇險萬分。面對十多部人族MG大隊剿滅神族追獵+不朽的錄像,神族玩家迷茫了,如同當年Boxer加冕人皇時一樣,坦克雷車地雷陣就是神族不可逾越的崇山峻嶺!既然神族的旗手AnyTime可以結(jié)束人皇的統(tǒng)治,那CowGoMoo的輝煌光環(huán)也必將褪去。況且,CowGoMoo從未染指過人皇的寶座......

          我們?nèi)菀缀雎缘膸讉€問題:

          1.CowGoMoo的神族對手都是從正面發(fā)起進攻,沒有穿插包圍;

          2.絕大多數(shù)神族沉溺于不朽者的強勢,主動選擇大量的被克制或不壓制兵種與CowGoMoo火拼;

          3.在CowGoMoo第一部Replay合集中,神族選手中只有aLt打了一場危及人族主力部隊的戰(zhàn)斗,可惜的是,大家只見到了電兵的灰飛煙滅。

          綜上所述,相信能讓大家的懼怕.回避等自我判定心理有了一定的轉(zhuǎn)變。接下來我和大家探討一下神族如何應對人族的機槍兵+幽靈EMP戰(zhàn)術。

          首先,決定神族走向勝利的主要因素是科技!單純的爆兵,并不是神族的優(yōu)勢。超時空加速的運用、折躍門的優(yōu)勢、觀察者的偵查、隱刀的牽制,電兵的點睛之筆都是科技的體現(xiàn)。其次,擁有最強偵查兵種觀察者的神族,兵種比例的搭配理應克制其他種族,至少是相持。最后,不論是SC1還是SC2,高階圣堂(電兵)都是決定勝負手的兵種,可在一段時間內(nèi)頻繁使用的大規(guī)模殺傷技能,只有神族才擁有,這才是神族的靈魂。

          閃電矩陣,歷來是優(yōu)秀神族選手的標志!Legend、Stork、Bisu都曾經(jīng)靠這一手絕技使戰(zhàn)局逆轉(zhuǎn),讓強大的對手俯首稱臣。SC2中100水晶200瓦斯的幽靈,終究不及SC1的科技球行動迅速。(SC1中的P對T的科技球并無有效防范的方法,反到是Z的自殺能有效遏制科技球)

          當神族面對幽靈的EMP時,人族密集且脆弱的部隊也面臨圣堂的威脅,同樣的射程,同樣的MP消耗,雙方都是千鈞一發(fā)的處境,何來無解之說?

          神族只需要500的GAS(議會+圣堂+升級技能)就可以擁有帶電的圣堂,50水晶125瓦斯,還附送一個反饋,再加上折躍門的爆兵速度,性價比比SC1更高!

          運輸機不但可以運輸,還可以成為一個出兵點,在SC1的對戰(zhàn)中,就有神族運輸機裝載電兵躲避科技球EMP的戰(zhàn)術!到SC2還能防不住地上跑的幽靈了?

          觀察者預警,大量的狂熱者+追獵者穿插包圍,沖鋒閃現(xiàn)面對無地雷的人族,想怎么走就怎么走!地圖對半開,手里有閃電,耗完一波再來一波,爆兵比不過蟲族還比不過人族嗎?CowGoMoo們一EMP,你就當是SC1大批叉子去排雷中炮了,神族沒有不朽,人族機槍上哪壓制去?圣堂被幽靈壓制不要緊,神族只需要圣堂壓制機槍,在被消滅的同時電出去就行了。

          朋友們,不要忽視一個至關重要的問題!雖然星際2的操作智能化了,并不代表微操不重要,沒有優(yōu)勢,大家擁有的僅僅是職業(yè)選手般的運營(農(nóng)民采礦)和強大的建筑編隊爆兵。如果你的APM很高,那么你可以把以前花在運營和爆兵上的操作轉(zhuǎn)化到其他戰(zhàn)術執(zhí)行上來。玩SC1你是雙線作戰(zhàn),OK!玩SC2你可以三線四線作戰(zhàn)。

          CowGoMoo絕對不是APM只有9X的菜鳥,在他的封測第一部錄像合集中,有2戰(zhàn)的APM峰值達到了470!朋友,這是一個異于常人可調(diào)控自己手速的人......

          北美第一人類CowGoMoo

          CowGoMoo是暴雪總部的一名QA(質(zhì)量檢測)人員。他是目前北美戰(zhàn)網(wǎng)白金4組的第一人類,90%的超高勝率證明了他的統(tǒng)治地位。他獨創(chuàng)的對神族的MMG戰(zhàn)術為所有人類玩家?guī)砹舜罅康膯⑹尽?/p>