索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 17:01:34作者:未知
[戰(zhàn)術(shù)探討]目前PvP戰(zhàn)術(shù)走向分析:巨象流和白球流。
首先說下,目前beta版測試數(shù)個月來,PVP戰(zhàn)術(shù)有幾次轉(zhuǎn)變:1、早期階段:狂戰(zhàn)士+ 哨兵流+不朽者流(追獵者為輔)。因為追獵者在未改之前基本攻擊僅有8點(只對重甲有加成),面對XX哨兵相當(dāng)?shù)碾y打,如果對手有幾個不朽,追獵者更是充當(dāng)炮灰的角色。
2、中期:轉(zhuǎn)為追獵者+哨兵+不朽者流(狂戰(zhàn)士為輔)。這個階段追獵者加強了,其基本攻擊改為10,因為是遠程,操作打XX還是蠻疼的。
3、現(xiàn)階段:追獵者+哨兵+巨象流(狂戰(zhàn)士為輔)。因為巨像的面殺傷加上其9格的遠程距離,面對混編部隊輸出是相當(dāng)可觀的,如果對方出不朽者,即便對手礦比你多,只要你有一定數(shù)量的巨像推出去陣線好一點,一般都能把對手打殘。巨像流是目前PVP的最主流戰(zhàn)術(shù)對抗,這里不再詳細(xì)贅述。
還有一個PVP非主流戰(zhàn)術(shù)就是白球流(也適用于PVZ)。目前用的很少,嘗試用下還是不錯的。下面主要講一下白球流的一些具體細(xì)節(jié)和流程供大家分享和思考。
首先介紹下:
執(zhí)政官(即白球)
護盾值:350
生命值:10
單位類型:靈能-懸浮
防御能力:0-輕型
移動速度:一般
靈能震蕩波傷害:25×2(對生物加成:+5×2)
具體花費:BY后暮光議會(150錢150 氣50秒)+圣堂檔案館(150錢200氣50秒)+2高階圣堂武士(100錢300氣4人口72秒)
對比巨像花費:BY后機械試驗室 VR(200錢200氣65秒)+VB(200錢+200氣65秒)+巨像(300錢200氣6人口75秒)+升級射程(200錢200氣)
從性價比上看執(zhí)政官和巨像其實不相上下,可能有人會說白球射程嚴(yán)重限制其攻擊輸出,其實我想說的是白球不光是用來攻擊的,他更大程度是充當(dāng)肉盾角色,在混偏部隊大作戰(zhàn)的時候他能承受相當(dāng)多的傷害,尤其面對狂戰(zhàn)士+追獵者+不朽者的組合,打白球感覺就是撓癢癢。
這里說下白球流的戰(zhàn)術(shù)思路:防守+擴張+再轉(zhuǎn)型。白球因為其射程的限制不適合早期進攻,但用于防守是物有所值的,鑒于早期主要攻擊輸出不強可以適當(dāng)制造地堡協(xié)助防守。只要2礦順利開出后轉(zhuǎn)型相當(dāng)?shù)目臁?/p>
1、傳統(tǒng)開局,9BE-12BG-15雙BA-17BE-18BY。BY好了后VC-VT。這里早期可以雙BG出狂戰(zhàn)士和少量哨兵+ 追獵者。
2、因為不能過早的出OB農(nóng)民要勤偵查,死一個再配一個去對手的2礦附近,時刻注意對手的舉動,偵查是任何戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵。
3、如果對手出不朽來進攻你,你完全可以不用擔(dān)心,在2礦附近和他糾纏,絕對不會虧得,因為白球?qū)儆谧o盾型單位,星際2護盾恢復(fù)是很快的,反復(fù)糾纏的同時你打但可以放下2礦。對手狂戰(zhàn)士+追獵者+不朽者是絕對打不下白球+追獵者+哨兵的,唯一需要注意的一定不要群追猛打,打退對方為目的,如果覺得氣不夠可以配合地堡進行防守(也可以放隱刀)。等2礦成型轉(zhuǎn)型不朽或巨像后開始進攻。
4、如果對手在家里憋巨像,那你也不怕,這時候你就不需要太多白球防守了,一般出到2個白球即可轉(zhuǎn)型,同時2礦的農(nóng)民不要不太多,每礦10-16個左右即可。不太多農(nóng)民的結(jié)果是兵力不支。能夠支撐早期的4BG和1VR出兵即可,等對手的兵力完全不是你的對手時可以星空加速補經(jīng)濟。在星際2中經(jīng)??梢钥吹?礦暴兵打死2礦很早成型的,希望大家一定要注意補農(nóng)民的時機(和蟲族是一個道理)。
目前白球流還處于戰(zhàn)術(shù)嘗試期,在真真的PVP,PVZ對戰(zhàn)中很少看到(可能太缺氣原因),聞林希望大家不妨多嘗試下,并為這一戰(zhàn)術(shù)體系提出意見和反饋。謝謝!