索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 17:13:24作者:未知
為什么使用感染蟲?
感染蟲是一種對抗敵軍傷害輸出單位的輔助兵種,你沒有理由去懷疑它強(qiáng)力的利用價值。我的意思是,因?yàn)槲覀兪褂玫木褪桥士萍嫉拇蚍ǎ悴槐毓室鉃榱怂鼈內(nèi)ニ倥士萍?,就好像神族速虛光船或者速巨像的?zhàn)術(shù)。所以,使用感染蟲主要出于以下兩個原因:
1、它使我們可以順利過渡到雷獸。
2、 除了不被偵查的黑暗圣堂,它是整個游戲最出色的騷擾兵種。
所以我想速出感染蟲,兩個感染蟲的真菌寄生就能在3秒之內(nèi)清空對手整個礦區(qū)。真菌寄生賦予了感染蟲超級強(qiáng)大的威力,對方的農(nóng)民根本無處可逃。一旦真菌寄生釋放完成,對手要么在3秒之內(nèi)殺掉你的感染蟲,要么就只能眼看自己一礦農(nóng)民死光光。
每次的真菌寄生過后對方的農(nóng)民會剩下9點(diǎn)血,過幾秒鐘放第二個真菌寄生,農(nóng)民就死掉了。
被感染的倒霉農(nóng)民
以上兩個原因是我想要速出感染蟲,事實(shí)上感染蟲也可能是游戲最好的翻盤兵種(它們前排會有很多單位),它們可以使用神經(jīng)寄生控制大量單位,這使得它們更加具有吸引力,所以就算對手防住了感染蟲的騷擾,后期決戰(zhàn)他們也會在感染蟲身上栽跟頭。
為什么使用雙基地?
最開始我嘗試單基地開局但效果不好,其實(shí)雙基地并沒有太大拖慢科技速度,稍微拖慢一點(diǎn)科技速度是因?yàn)橐酝矸畔職獾V,因?yàn)樵诖酥氨仨殧€資源開二礦和出皇后。
雙基地的缺點(diǎn)是初期防守會比較困難,如果我們采用這樣的戰(zhàn)術(shù),初期的蟲卵是足夠的,實(shí)際上就算只有單皇后,戰(zhàn)術(shù)成型的時候也會剩下大量蟲卵。這樣看來我考慮雙基地開局的優(yōu)勢并不明顯,但如果你在游戲初期就做到了很好的騷擾,就最好保證這樣的優(yōu)勢持續(xù)到游戲結(jié)束。到底為什么要說這個?我的意思是如果你去騷擾,之后對手的農(nóng)民數(shù)量還是比你多,那這樣做就毫無意義了。
蟲族使用單基地開局,那么在稍后的一段時間里你采到的資源就花不出去,并不是第一時間就可以攀科技。因?yàn)樵谀泸}擾之前需要第二次擴(kuò)張,讓你的對手控制整個地圖并不是明智之舉。這就是為什么甚至在不需要的情況下就應(yīng)該開始擴(kuò)張。
給對手壓力來取得經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢
那應(yīng)該如何開局?
10農(nóng)民人口
14農(nóng)民狗池
15農(nóng)民氣礦
15農(nóng)民皇后
如果對陣神族,前期比較有壓力,最好出六條狗(前期要偷農(nóng)民了),然后再補(bǔ)一個人口。六條狗加皇后應(yīng)該可以保護(hù)你的擴(kuò)張,然后丟下兩個地堡,就應(yīng)該能擋住神族了。
有了100氣就升本,在擴(kuò)張點(diǎn)再丟兩個地堡,根據(jù)對手的情況補(bǔ)一定數(shù)量的狗(應(yīng)該做好偵查)。二本升級完成,丟下感染蟲巢放下第二個氣礦。
越早出感染蟲,感染蟲就越早攢起150點(diǎn)能量,它們大概要花費(fèi)180秒去攢出那100點(diǎn)能量。
我們要用領(lǐng)主去空投(我稍后解釋原因),所以我們需要升級運(yùn)輸和提速,運(yùn)輸要花費(fèi)130秒研究,所以要盡快升級,然后有了資源就升級提速。
當(dāng)升級完成,帶上感染蟲再帶一兩條狗,然后就去對手的礦區(qū)吧。
跟平常一樣,你將不得不應(yīng)對一些突發(fā)事件。如果你的對手速氣礦,就應(yīng)該少出一些狗多出幾個皇后。甚至應(yīng)該決定改用刺蛇來迫使他停止制造那些高氣體單位,然后再開始我們的感染蟲戰(zhàn)術(shù)。
感染蟲可以使用坑道,為什么要用領(lǐng)主空投?
空投使感染蟲能發(fā)揮更大殺傷力
我更喜歡領(lǐng)主空投的靈活性,很多人喜歡造很多炮塔以防萬一(尤其是看到你是速攀科技)。除非有很多的炮塔或者光子炮才能阻止領(lǐng)主空投,阻止你把感染蟲放在礦區(qū)的唯一情況就是他在礦區(qū)附近有單位或者他在領(lǐng)主到達(dá)礦區(qū)之前就把它打下來。
還有,領(lǐng)主空投可以在稍后的游戲中空投其他的單位,讓你更加難以戰(zhàn)勝,雖然你已經(jīng)很無敵了。
那么,有人有用過類似的戰(zhàn)術(shù)嗎?如果有,是怎么做的呢?我這里所講的不是怎樣使用感染蟲騷擾,因?yàn)槲铱吹胶芏嗳硕歼@么做了。我講的實(shí)際上是怎樣的運(yùn)營來速出感染蟲。