索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 17:23:17作者:佚名
IM Grez 第四部 評測報告
大家好,偶是陌路,沉寂了很久的Grez終于出到了第四部,我也決定由萬年潛水員上岸。首先我們看到,第四部和第三部一樣,出來就擁有一個巨大的建筑。
第三部是神族的總部,第四部變成了兵營。好吧!殘念一下,看來DXQ和惡靈兩個喜歡大體積的惡趣味還是沒有改變??!
這里我們大致可以看到,這張圖出來除了有一個總部之外,四周還出現(xiàn)了3個建筑。這三個建筑物等下介紹,我們進(jìn)入正題。
Grez一共到現(xiàn)在出了4部:
Grez第一部——特色是單英雄防守反擊。
Grez第二部——特色是多英雄RPG限時冒險。
Grez第三部——特色是TD塔防。
第四部,將會以什么面貌出現(xiàn)在各位的面前呢?
這里,謎底揭曉——生存大挑戰(zhàn)。
我不知道還有多少玩家還曾經(jīng)記得這個名字呢?這里,Grez第四部將為你喚醒過去的記憶。
和前三部作品 不同,這一部的耗時之長,已經(jīng)達(dá)到了讓我們這群等著Grez出第四部的人等到快要發(fā)瘋的程度。
進(jìn)入游戲,點擊兵營,我們可以發(fā)現(xiàn),一共有8個英雄可以選擇。第三排不是英雄,大家千萬不要誤會了。
第一排的英雄,分別是晴空(Ghost造型),EVA劍心(暗影武士造型),掌桌(不朽者造型),掌柜(光明武士造型)。
第二排的英雄,則是惡靈騎士007(雷神造型),COM(死神造型),Grez(巨像造型),Sakya(幽靈兵造型)
第三排則分別是觀測儀掃描,修理者,召喚GMM。
似乎很復(fù)雜,說實話,本人拿到圖的時候,是虎軀狂震,震得偶是一臉淚花啊。這也太復(fù)雜了。
弱弱的呻吟一句,一個英雄一個英雄的測試………………頭皮發(fā)麻中。
根據(jù)游戲規(guī)則,英雄只可以召喚兩個,上面一排選一個,下面一排選一個,實際上則是擁有了4x4=16種選擇。
這里我就不詳細(xì)說是哪十六種選擇了,進(jìn)入正題。
先和大家細(xì)細(xì)介紹一下每個英雄的特點。
首先,我們看看華麗的晴空(DXQ本尊)。
這就是晴空的造型了,注意,每個英雄都有自己的光環(huán)效果,這個效果不加屬性,純粹好看。晴空這個效果,估計不少人眼熟把!嘿嘿,猜猜是啥。
晴空的初期屬性,大家看到了吧?說實話,很弱,非常弱,可怕的弱。
大家可以看到。15點攻擊,裝甲是0,不過大家可能已經(jīng)注意到了,經(jīng)驗條和四項屬性的存在。
這里要和大家介紹一下,四屬性分別的作用,不然大家玩的會很暈。
首先,殘暴決定了你的生命值上限和生命值回復(fù)速度。
其次,殺戮決定了你的攻擊速度,移動速度,技能冷卻時間,護盾回復(fù)速度(弱化)。
第三項血腥則決定了你的護盾值,以及護盾回復(fù)速度(正常)。
第四項冷血決定了你的能量值,以及能量回復(fù)速度。
晴空每次升級,都會獲得2點殺戮,2點冷血,1點血腥,1點殘暴。
這里我們可以看到晴空的三個技能,兩個常用技能,以及一個終極技能,常用技能強化阻擊槍有6個等級可以提升,隨著技能等級越高,殺傷也就越大。
靈魂刀鋒,極大增加了攻擊速度和移動速度,但是這里要注意的是,當(dāng)你開啟了靈魂刀鋒,你的血會瘋狂降低,一直到無血可降為止。
大技血性狂暴,消耗600血,移動和攻擊速度加成500%,持續(xù)15秒。
由此可見,晴空是一個極強調(diào)速度的英雄,入手難度,比較高。
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接著我們來看看第二個英雄,惡靈騎士007。
說實話,雖然說名字叫惡靈騎士007,但是實際上,我實在想不通到底有什么坐騎能夠給雷神造型的騎士同學(xué)騎乘。我們暫時就當(dāng)這位可憐的雷神童鞋的坐騎被壓死了。
可以看到,果然是雷神,光血量就比晴空要多出了整整500點。
因為體積的關(guān)系,所以某個無良騎士,升級屬性加點也要比晴空強大,每一級+2點所有屬性。
這是惡靈騎士的四個技能,3個常用技能和一個大技能。
技能有圖顯示,就不多做介紹了,但是惡靈騎士童鞋這里我們要提到一個逆天的技能,那就是瞄準(zhǔn)射擊。大家可以看到瞄準(zhǔn)射擊的屬性,LV3的時候,210%攻擊速度,生命增加300。
之所以說這個技能逆天,原因就是,這個技能居然無冷卻時間,想開就開,想關(guān)就關(guān),所以,瘋狂的切換該技能,能夠瞬間讓惡靈騎士滿血。
此英雄善用該技能絕對不死存在。上手難度極低,通關(guān)保障。
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接著,我們來看看可愛的EVA劍心。很好很強大,他到底是隱身狀態(tài)還是……真讓人費解啊。
這里我們可以看到,劍心童鞋有了護盾這個概念,果然是神族的,天生帶盾。
劍心每次升級的加點不如前兩位,但是并不表示他就肯定是廢柴哦!我們來華麗的期待一下劍心的技能吧!
大家可以看到哦!劍心第一個技能是+攻擊速度的。不多做介紹,重點在第二個技能。我得意的笑,我得意的笑,這個Alufa是劍心召喚出來的英雄,也有等級和技能哦!大家把他培養(yǎng)起來可就非常華麗咯。
終極技能,加速300%,持續(xù)20秒,重點是,他可以給任何人加哦!是可以丟給別人用的單體buff。可以說是boss殺手啊。
但是由于劍心初期是近身攻擊,所以,操作上還是有一定的難度的。不過培養(yǎng)起來的劍心,非常厲害,絕對是居家旅行殺人滅口的利器。
上手難度——中等,操作要求——高。
接著和大家介紹第四個英雄——COM。
說實話,我對死神實在沒有好印象,BN上經(jīng)常碰到死神騷擾。悲劇的一臉眼淚水啊。
我們可以看到,死神初始能量比較高,但是生命值實在是有些太脆弱了。悲劇??!果然是死神,脆皮蛋卷類的東西?。?/p>
接著我們繼續(xù)看,死神居然是智力型的英雄???mdash;—大家都知道,智力型的英雄,多數(shù)靠的全部都是,技能。由此可見,我們可以華麗的期待一下死神的技能了。
死神的技能,分別是電光火球,空間靜止,樹膠炸彈,寒冰風(fēng)暴。由于有直觀的介紹,我就不多說了,大家唯一要注意的就是關(guān)于他的能量值的控制??刂坪肅OM的能量值就能用好COM。這一點,我相信玩過的人,都會有同樣的想法。
第五個英雄,掌桌。不朽造型。嘿嘿,這個大家估計都比較熟悉了。不多做介紹,大家看圖說話。
大家可以看到,桌子童鞋沒有能量值,只有護盾和生命值。所以注定了這丫肯定是個神族中的另類文盲。
2點殘暴,其他各加一點的配點屬性,還用說嗎?注定了肉盾的結(jié)局。
再來看看技能,不得不說,這丫真的是個肉盾,看看技能加成吧!沒有傷害技能,只有恢復(fù)和減傷技能??磥碚谱劳妥⒍耸莻€超級大肉盾。
但是由于掌桌初期沒有很好的防護性,又沒有很好的攻擊技能,升級有點讓人覺得悲劇。
上手難度——簡單。操作難度——簡單。
唯一的難度就是——你如何讓掌桌升級成合格的肉盾。
華麗的Grez又回來了,好吧!再次被雷到了。還是雷神造型的Grez似乎比第三部要長大了不少。難道金屬身體也能夠擁有成長屬性?真是讓人無語啊!
從屬性上我們可以看到Grez類似掌桌,都是有盾有血沒能量的主。難道grez又是一個肉盾?我們接著看下去。
從家電上看,2點殘暴,其他各一點的加點,也和掌桌一樣,所以……難道,Grez真的是個肉盾?無語的打醬油啊!而且就體積來說,似乎Grez更像個巨型肉盾。
廢話不多說,我們看看Grez的技能吧!
Grez的技能大家看到了,有加血上限的強化體能,加攻擊速度的瘋狂仲裁,有加生命恢復(fù)的基因重組,大技則是提升攻擊速度的燒血技能。
總的來說,看起來Grez更偏向于多面手。不僅僅在防御時能夠做肉盾,在進(jìn)攻時更能成為一把利劍。
不過,grez也有自己的缺陷,中庸。攻擊趕不上全面攻擊手,肉盾又比不過全面肉盾,所以,大家玩的時候一定要注意這位哥們的可悲局面。
上手難度——輕度,操作難度——簡單。注意地形者萬歲。
第七位英雄,嘎嘎,大家一定和熟悉這伙計吧?掌柜童鞋。光明武士造型。很好恨強大?。?/p>
不過,當(dāng)大家看到掌柜童鞋的屬性的時候,還有幾個有想法的?80盾,600血,500能量。很好很強大,完全頂不住怪的屬性。
升級屬性,冷血2點,其他各一點,所以,將智力進(jìn)行到底就是掌柜的準(zhǔn)則?大家恐怕還記得Grez2的掌柜,可是貧能量醫(yī)療啊!這里難道掌柜要重操舊業(yè)?
好吧!有幾個認(rèn)為掌柜重操舊業(yè)的?自己面壁思過去吧!我們看看,第一個技能奧術(shù)泉涌(WOW?)最高加300能量。
快速冥思最高加10點能量恢復(fù)。
輸出技能只有悲劇性的一個,幻影炸彈,3級能召喚4個幻影炸彈,10秒冷卻50能量消耗。
這也就注定了一個悲劇性的事實,那就是當(dāng)掌柜童鞋等級不夠高的時候,完全達(dá)不到輸出的要求,可是當(dāng)?shù)燃壸銐蚋叩臅r候,嘿嘿,你就造就了一個極限可怕的引爆器。
這伙計以前肯定和拉燈大叔混過。頂級的真言護盾能夠更好的保護掌柜,可是能升級到10級卻需要水準(zhǔn)。
掌柜,上手難度——高,操作難度——高。不推薦新手使用。
第八個英雄,請允許我稱Sakya為甜甜圈天使。大家看到了,這伙計腦袋上罩著一個巨大的甜甜圈。
大家沒想到吧!沙加居然有護盾,嘿嘿,而且還有能量值。難道,沙加是全能?
大家看看沙加的屬性,每次升級加2點殺戮,其他各一,所以,沙加其實是—— 走速度流的主。
看看技能吧!果然不出所料,瘋狂仲裁加攻擊速度,時間加速+所有速度,幻影飛彈傷害輸出,離子震蕩波則是大面積輸出。沙加不單單像一個簡單的敏捷英雄,更偏向于技能攻擊發(fā)展。
操作難度——高,上手難度——高。不推薦新手使用,因為沒有幾個新手能用沙加熬過初期的攻擊。
介紹完八個英雄,其實我們還有一個英雄沒有介紹,咳。為什么還有個英雄沒有介紹呢?因為,那個英雄不是總部可以直接買到的,而是需要通過某個家伙的召喚技能來達(dá)到這個目的。
所以,嘿嘿,大家還是看看這個神秘的家伙吧!
這里大家可以看到,這個英雄出來沒有能量值,有護盾和生命值。
由此我們似乎可以看出,這個英雄似乎作用比較有限了。難道又是一個肉盾么?
我們可以看到,這個英雄的確有些悲劇了,前三個技能總和看起來似乎不錯,又是生命上限又有回血,還有速度狀態(tài)技能,可是看到10級大技,大家恐怕就暈了。
呵呵,這個大技能,學(xué)了和沒學(xué)幾乎沒有區(qū)別,我想大家都看到了。這是個自殺技,攻擊速度500%,移動速度200%,很好很強大,但是使用之后的結(jié)果就是,這伙計100%掛掉。
辛苦到10級,然后一個技能掛,嘿嘿,估計大家都舍不得吧?所以,大家最好有心理準(zhǔn)備。注意,如果10級的這伙計掛了,某人再次召喚出來的東西,可是1級的哦!
所以,慎用啊慎用。而且,某人召這個英雄,一次只能存在一個。所以……想用數(shù)量優(yōu)勢壓倒的,華麗的哭吧!
故事繼續(xù)延續(xù)Grez3。由此我們可以看出,這個故事實際上是Grez3以后發(fā)生的事情。
大家在玩游戲的時候,會發(fā)現(xiàn)很多有趣的對話,各種不同的對話經(jīng)常有些笑場的嫌疑。不過,這里還是要說一下,Grez第四部,和第三部不同了,第四部是生存大挑戰(zhàn)。
通關(guān)有2個辦法,每隔一定時間,電腦會華麗麗的沖出一個BOSS,要看boss什么時候出,嘿嘿,注意右上角的倒計時。被動的防守過7個boss后,你就通關(guān)了。
第二種辦法么!注意boss的強大倒計時,如果你能夠兩線操作,嘿嘿,去把被困住的boss全部殺了,你一樣能夠通關(guān)。但是有一個前提哦!你的總部要是被打爆了,嘿嘿,GAME OVER。
經(jīng)過反復(fù)多次重復(fù)不同組合的實驗,偶發(fā)現(xiàn),第二種方法通關(guān)速度更快,也更冒險。所以沒有信心能夠操作雙線的人,建議還是別考慮用第二種方法了。
但是,不同的組合總能夠帶來不同的效果,比如死靈(雷神造型)配晴空(Ghost造型),死靈是很典型的肉盾產(chǎn)品,而且輸出也夠,開著無法移動的加速buff,只要防御升起來了,站在總部半天也死不掉。而晴空攻擊速度極快,所以很適合用來做輸出,打起boss來簡直得心應(yīng)手。
這里要說一下,游戲里還有很多豐富的小道具。
水晶造型的分兩種,一種普通水晶,一種富礦的水晶造型,都是加錢的??吹藉X第一時間撿了才是王道哦!因為農(nóng)民小怪是會把地面的錢撿起來的,如果被撿了,嘿嘿,你再打也不會掉下來。
而還有一些小道具,則是富礦顆粒造型,比如加速之爪,強化散彈槍,傳送寶石,隱身斗篷等等,都是英雄裝備,拾取后能夠直接裝備,每個英雄可以有4件裝備。
大家可能拿起來容易,但是卻不知道怎么丟棄道具,其實很簡單。
不知道大家注意到?jīng)]有,當(dāng)你選擇英雄的時候,英雄的左下角操作面板的上方有2個新增的按鈕,能夠分別打開道具欄和裝備欄。打開裝備欄之后,你的左側(cè)會出現(xiàn)英雄裝備信息,如果你要丟棄裝備,只需要將鼠標(biāo)移動到裝備上,然后選取裝備,然后隨便點到地圖內(nèi)任意一個位置。英雄就會將裝備丟棄在你指定的位置上了。
當(dāng)然,還有各種屬性書——屬性書的造型是各種飛行器的造型,不同的屬性書,造型也就不同。大家要注意哦!這些屬性書彌足珍貴,看到的話一定要吃掉。
由于這張圖是單人操作雙英雄乃至三英雄作戰(zhàn)。所以,對手速不高的新手來說,其實是一個相當(dāng)有難度的事情。
很多人剛開始可能會顧頭不顧尾,而且有人甚至?xí)岩?,這個游戲是不是真的就這么難呢?其實,并不是這樣的。我們可以看到,總部周圍有三個中立建筑。
這些建筑有什么用呢?嘿嘿,大家走過去,什么都沒有,好像就是好看的?不,其實不是這樣子。我們可以看到,每個英雄都有一個共通的技能,那就是心靈控制。
心靈控制怎么用?大家可能會比較疑惑,其實很簡單,當(dāng)你走到中立建筑旁邊的時候,用心靈控制選取中立建筑物,則中立建筑物會分別體現(xiàn)出他的作用來。
大家看到了吧!3個建筑分別是藥店,醫(yī)療所,書店。
藥店,顧名思義,能夠買到應(yīng)急的藥品,回血的回藍(lán)的都有,價格也不算很貴,緊急時刻,藥店還是很有用的。
電療所,能夠為附近的英雄提供回血的服務(wù),速度極快,而且是免費的。不過大家要小心的是,怪多的時候不要為了醫(yī)療不管總部哦,如果不能及時清怪,怪很快就會搞定你可憐的總部。
書店,正版真貴啊!10點屬性=4000大洋,打4000大洋不容易,一般都是后期用用不錯,前期是想都別想了。
還有大家要注意!那就是當(dāng)使用了心靈控制之后,你的這個英雄救不能移動,移動就會失去對建筑的控制,同樣,當(dāng)你控制了建筑之后,你的英雄救不能繼續(xù)在原地攻擊敵人了。大家一定要注意這一點,不要妄圖用肉盾引怪,然后讓輸出火力控制電療所刷錢,你會發(fā)現(xiàn)你的輸出徹底啞火了。
大家還可以看到。每個英雄有兩種武器可以選擇,第一種武器是原始武器,第二種武器是強力武器,這里偶就不廢話了,大家都知道,強力武器比原始武器要牛很多。
但是大家一定要注意,切換強力武器需要1500大洋,這就意味著,你要獲得強力武器,就得要付出1500大洋作為代價。而且,強力武器的等級提升和原始武器是不同的。你如果先升級了原始武器的攻擊等級,等你切換強力武器的時候,你的強力武器已經(jīng)……華麗麗的成了0級的攻擊力。
而且大家還要注意,強力武器購買不是一次性的,當(dāng)你購買好強力武器后,如果你不小心又切換回原始武器了,那么好吧!要開啟強力武器還需要1500大洋。
所以這里大家一定要切記,不要隨意換武器玩兒,除非你開作弊器。
當(dāng)然,游戲中還有其他的一些小元素,這里偶就不多說了,保留一點神秘感比較好。嘿嘿,大家自己去挖掘吧!
Grez一共四部曲,據(jù)說這一部將是Grez系列的終結(jié)篇。不僅僅讓我們這些玩家悲劇性的等待了很長時間,其實最焦頭爛額的是作者DXQ和惡靈兩人無分晝夜的努力。
暴雪依然沒有發(fā)布官方地圖編輯器,Grez4是純粹用代碼改出來的地圖,這一點就注定了Grez4不可能有達(dá)到諸如魔獸3那么成熟的RPG模式。所以,某些老喜歡說魔獸3怎么怎么樣的人,請繞道。這張圖的艱辛,我是親眼所見的,可以說,能夠達(dá)到現(xiàn)在這個地步,已經(jīng)相當(dāng)不容易了。
在這里,我們要做的不是指責(zé)作者的圖做的不如魔獸3的rpg。而是應(yīng)該給作者更多的肯定。畢竟,這張圖,已經(jīng)可以說是盡善盡美了。
9個英雄,不同的造型,各種不同的技能模式,以及自由度相對較高的攻略模式。也許對新手來說,是一個有些頭疼的噩夢。但是深入進(jìn)去,就如同介紹所說的,不同的英雄不同的搭配,每一種搭配其實都是非常非常值得一試的。
當(dāng)然,有的難度高,有的難度低,這是必然的,畢竟地圖不可能做到絕對的平衡。比如雙輸出就沒肉盾,雙智力就缺輸出,這是一個必然的結(jié)果,沒有誰可以避免。
所以屬性不同的英雄就是第一步,熟悉不同的搭配則是第二步,能夠熟練的運用各種道具,并且能夠雙線作戰(zhàn)才是第三步。
在本人看來,這張圖其實已經(jīng)沒有什么太值得挑剔的地方了,很傳統(tǒng)的生存大挑戰(zhàn)的模式,豐富的英雄系統(tǒng),四乘四的雙英雄模式。
如果真要說有什么缺陷的話,那么從始至終,出怪的方式并不會有所改變,怪不會隨著時間的變化而不斷加強,只有每隔一定時間出現(xiàn)的小BOSS才會讓難度提升一些。善于控制的玩家很容易會在這張相對通關(guān)時間較長的地圖里,大部分時間都實際上在泡菜。
不過,大家也不要小看這個難度哦!也許大家會覺得英雄到了10級攻擊防御全部升級后,基本死不掉,可是前提也要你有這個能力升級到10級哦!
對于1級的英雄來說,剛開始的10來分鐘里,是最難熬的,甚至很多人會??偛烤捅2蛔∽约?,保自己就保不住總部。
與前三部不同,Grez第四部創(chuàng)造了不少新元素,比如和魔獸3一樣的道具系統(tǒng),裝備系統(tǒng),這讓游戲的內(nèi)容豐富了不少。又比前三部多了等級系統(tǒng),能力屬性系統(tǒng),讓英雄不再因為打怪卻無法變強而郁悶。
大家都可以清楚的看到,Grez第四部完全是一個全新的作品,雖然偶已經(jīng)通關(guān)多次,但是還有在研究不少極端流的打法,由此可見,游戲的可玩性還是非常強的。只是,對于菜鳥來說,這張圖的打法會相對比較單一,通關(guān)不是問題,有幾個英雄組合要通關(guān)非常輕松。
這里偶就不告訴大家是什么配什么了,大家自己摸索,太早揭曉了謎底,我相信各位也失去的探索的樂趣了。
這里,偶給各位幾個個人的小小提示,大家自己注意。
第一,不要覺得隱身斗篷是個好東西,如果你的英雄全都配上了這種裝備,遭殃的只會是你的總部,而且我保證,你不管選什么英雄,一旦怪不打你的英雄轉(zhuǎn)而打建筑,你的總部絕對保不住。
第二,不要以為急速之爪是個好東西,加速15%很有限,你帶滿4個也加不到60%的速,所以,就算有這東西,各位也最好是好自為之,丟3個空格放別的。
第三,強化散彈槍似乎有bug,部分英雄裝備后無法使用自身的武器系統(tǒng),而有的英雄卻可以。所以如果沒有必要,大家最好還是先試試看這東西是不是可以雙武器同時使用后再決定保存或者丟棄。
第四,不要以為屬性書貴就亂吃,你就算給掌桌吃到1000冷血,掌桌也沒有用。特定的英雄吃特定的屬性書才是王道。
第五,不要認(rèn)為血藥藍(lán)藥貴就不買,那東西很可能隨時能夠挽救你升級后的英雄一條命,畢竟,你身上沒有重生十字架。
第六, 記住,你的移動速度比怪更快,不要以為肉盾沒升級就能夠頂住怪的攻擊,你是玩家,不是神仙。
第七, 地上有錢多注意,敵人的農(nóng)民要錢不要命。不要以為你不缺錢,去書店看看書價再來說這句話也不遲。
第八,不要以為武器升級后清怪速度快就是好事,沒有防御你就算攻擊3級也絕對頂不住怪的攻擊。
第九,針對不同的怪,最好用不同的英雄來攻擊,如果你非要用晴空的原始武器打雷獸,那我只能說,哥們你真牛。
第十,不要以為電腦都是白癡,多注意位置上合射程上的差距,有時候你的英雄掛了,很有可能就是你愣神無操作的那幾秒而已。
第十一, 千萬別以為掃描和GMM沒用,這里有隱身狗,雖然不如Grez2里的變態(tài)秒殺隱身狗,但是隱身狗也會讓你很頭疼。但是也要注意保持總部掃描用的能量,以及GMM召喚的冷卻時間。
以上,則是個人的一些小小的提示,希望大家能夠有所收獲,玩的開心。同時讓我們祝愿,DXQ和惡靈能夠做出更好的地圖。
惡意的笑一笑,真想看看兩位作者形銷骨立的樣子??!