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      1. Magicyang《星際爭(zhēng)霸2》一測(cè)蟲(chóng)族心得 蟲(chóng)族很靈活

        更新時(shí)間:2022-04-10 17:26:03作者:佚名

        Magicyang《星際爭(zhēng)霸2》一測(cè)蟲(chóng)族心得 蟲(chóng)族很靈活

        Magicyang《星際爭(zhēng)霸2》一測(cè)蟲(chóng)族心得 蟲(chóng)族很靈活

          第一階段內(nèi)測(cè)三個(gè)種族都玩了,蟲(chóng)族玩的比較多些,畢竟星際1的時(shí)候我就是zerg。

          蟲(chóng)族現(xiàn)在感覺(jué)還是很靈活,一本科技的時(shí)候就擁有大量可以使用的實(shí)戰(zhàn)兵種--小狗,自爆,蟑螂,女王,還有地堡可以爬(雖然被削弱了,扎根時(shí)間比較長(zhǎng)),女王還有3個(gè)技能,產(chǎn)卵,加血,制造蟲(chóng)苔瘤子擴(kuò)展蟲(chóng)苔地面。

          zvz主流的狗+自爆,zvp主流的女王+地堡開(kāi)礦防守反擊,zvt主流的開(kāi)礦蟑螂打法。3個(gè)種族對(duì)抗里除了內(nèi)戰(zhàn)基本上都是走開(kāi)礦的大思路,內(nèi)戰(zhàn)的話(huà)大地圖上8d>雙開(kāi)>14d>8d,小地圖上14d比較穩(wěn),14個(gè)農(nóng)民打6條狗還是很穩(wěn)的。

          對(duì)t和p的話(huà) 主要注意對(duì)方的空襲和空投和隱身單位,基本上就是要注意科技速度。爆兵的話(huà)比較好打,地堡多是王道。

          蟲(chóng)族有了經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)后65%情況下都能轉(zhuǎn)化為勝勢(shì),其他情況不外乎A一下!然后被別人操作死;有優(yōu)勢(shì)不去壓制,被對(duì)方也開(kāi)出礦;中期防守做的太差,被惡狼或者隱刀溜死。

          打到后期不管打哪個(gè)族都是要注意把錢(qián)花光?;睾团醯臄?shù)量一般比例是“3~4基地,3個(gè)女王”就足夠了。女王不停的產(chǎn)卵很重要??梢员WC自己一波100人口倒下,立刻又站起來(lái)100人口。