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      1. 《星際爭(zhēng)霸2》根據(jù)地圖制定戰(zhàn)術(shù)--荒野綠洲中的PVZ與TVZ

        更新時(shí)間:2022-04-10 17:33:27作者:未知

        《星際爭(zhēng)霸2》根據(jù)地圖制定戰(zhàn)術(shù)--荒野綠洲中的PVZ與TVZ

        《星際爭(zhēng)霸2》根據(jù)地圖制定戰(zhàn)術(shù)--荒野綠洲中的PVZ與TVZ

          地圖簡(jiǎn)介:主礦和分礦距離相當(dāng)遠(yuǎn),主基地為高地,路口為斜坡,方便堵口,地圖尋路AI默認(rèn)指向分礦的小口。地圖中3個(gè)薩爾那加瞭望塔可以覆蓋中央戰(zhàn)場(chǎng)的大部分地區(qū)。左上和右下有2個(gè)島礦。主礦間地面距離相當(dāng)遠(yuǎn),空間距離很近。

          主基地防守優(yōu)劣勢(shì):主礦空間較小,空投容易發(fā)現(xiàn),分礦小路口可以通過(guò)利用部隊(duì)控制住但是地形的崎嶇適合死神的騷擾,主礦高地下方是一個(gè)偵察忙點(diǎn),很容易遭到的保rush,而且對(duì)手可以扼住此處嚴(yán)重影響主礦采集。

          島礦區(qū):追獵者可以通過(guò)Blink切入。

          富礦區(qū):位于地圖中部易攻難守,但是一旦建立灘頭陣地對(duì)手的回旋空間會(huì)受到極大限制,同時(shí)可以也控制住3座瞭望塔。

          高地:控制三礦處高地可以威脅3礦和島礦。主礦氣礦方向的小塊陸地要注意少量部隊(duì)對(duì)氣礦的騷擾。


        PVZ:

          Z:地圖距離較遠(yuǎn),比較適合裸雙,地圖死角較多很容易偷建筑,前置BG VS

          VR都有可能需要注意搜查死角,第二個(gè)房子需要往主礦后飛以免對(duì)手BC

          RUSH。由于空間距離較近,P很可能使用菊花船的騷擾可以用刺蛇或者兩礦大量的皇后來(lái)防守。主礦與分礦距離較遠(yuǎn),防守4BG一波的時(shí)候需要大量的BC,主分礦都需要。由于對(duì)手會(huì)從三礦處切入,導(dǎo)致主礦路口暴露在對(duì)手面前,很可能被對(duì)手哨兵無(wú)限立場(chǎng)封住路口導(dǎo)致2礦淪陷。礦點(diǎn)之間距離較遠(yuǎn),需要及時(shí)鋪菌攤增加部隊(duì)機(jī)動(dòng)性。

          使用戰(zhàn)術(shù):飛龍牽制,空間距離較近適合,同時(shí)主分礦距離遠(yuǎn),適合飛龍高機(jī)動(dòng)性的騷擾。同時(shí)可以3礦可以直接開(kāi)在黃金礦位,這樣無(wú)論是龍蛇演義還是飛龍海都是游刃有余。

          龍狗一波,由于P騷擾2礦比較困難,Z的經(jīng)濟(jì)會(huì)非常好,如果P也開(kāi)出2礦可以在對(duì)手兵力未成形時(shí)一波龍狗直接打殘對(duì)手。

          埋地蟑螂,由于有3做瞭望塔,可以比較容易的封住對(duì)手的偵查,埋地蟑螂就有機(jī)可乘。

          P:由于主礦附近有大片障礙,Z很容易偵查到P的科技,要注意利用追獵或者鳳凰封對(duì)

          手偵查,同時(shí)主分礦都要補(bǔ)充地堡,防止飛龍騷擾。3礦距離較遠(yuǎn),要注意多多注意防守。對(duì)瞭望塔的控制不能放松。由于有2個(gè)路口很容易被溜狗要注意分礦的建筑學(xué)。

          使用戰(zhàn)術(shù):針對(duì)對(duì)手的經(jīng)濟(jì)開(kāi)局可以選擇,單BGBF提速壓制開(kāi)礦,或者2BG的壓制轉(zhuǎn)VR的空投不朽雙線(xiàn),也可以直接VS鳳凰或者菊花船的騷擾,利用氣礦后的地形可以影響Z的氣礦采集。由于地圖比較開(kāi)闊,電兵受到的威脅較大,建議配合運(yùn)輸機(jī)使用。巨像需要遠(yuǎn)離高地,避免被腐化飛蟲(chóng)白點(diǎn)。閃現(xiàn)追獵,主礦有3個(gè)方向但是容易被偵查到,分礦開(kāi)闊比較容易得手。

          總體來(lái)說(shuō),ZVP比較好打,地圖遠(yuǎn)導(dǎo)致Z的經(jīng)濟(jì)比較容易起來(lái),偵查反偵察也較簡(jiǎn)單。P的壓制不足很容易被蟲(chóng)海淹沒(méi),地形開(kāi)闊使P的3礦很難開(kāi)出,很可能被餓死。

          TVZ:

          T:主礦空間不足,需要把BB或者VF放到2礦處,但是這樣形成的WS陣反而利于防守,高地tank的防守使地面非常容易擋住,空間距離較近和地形的崎嶇使得騷擾比較容易。黃金礦處的瞭望塔的高墻使得tank的位置非常安全,不論進(jìn)攻和防守都可以利用。利用火車(chē)的封鎖可以直接開(kāi)出島礦。家中科技建筑要遠(yuǎn)離地圖中央,同時(shí)用槍兵封鎖對(duì)手房子的偵查。需要早修防空避免對(duì)手的飛龍牽制。

          使用戰(zhàn)術(shù):死神騷擾,由于地形崎嶇,死神可以比較容易的騷擾到對(duì)手主礦分礦都可以,主礦背后是天然的缺陷可以好好利用。

          空軍流:不論是女妖還是維京都可以很快到達(dá)對(duì)手家中搗亂,運(yùn)輸機(jī)的各種空投也可以起到作用,氣礦后的空地不論是雷神還是tank都可以好好利用,如果配合少量MM甚至可以打掉對(duì)手的主礦。

          由于三礦易攻難守,機(jī)械化打法比較容易占得先機(jī),各種火車(chē)騷擾可以很好的限制Z的發(fā)展,成型后的推出Z很難擋住。但是中央地形比較開(kāi)闊,建議沿地圖邊緣推進(jìn),同時(shí)3礦處的防守比較困難。

          Z:防守點(diǎn)很多需要防守的戰(zhàn)術(shù)也很多,需要及時(shí)的偵查,偵查不到的情況下需要多生產(chǎn)幾個(gè)后蟲(chóng)防止對(duì)手的空軍。分礦需要建筑學(xué)把礦后的位置堵住防止被火車(chē)溜進(jìn)去屠殺農(nóng)民。主分礦都需要地堡,特別注意對(duì)氣礦后的空地的控制。需要利用瞭望塔進(jìn)行封偵查。鑒于3礦難守開(kāi)島礦是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。需要特別防守對(duì)手的火車(chē)騷擾。菌毯需要大面積的鋪設(shè),方便包夾。對(duì)手進(jìn)攻時(shí)可以分狗進(jìn)行騷擾。要多多利用機(jī)動(dòng)性壓制T而不是被動(dòng)防守T的各種騷擾影響自己的經(jīng)濟(jì)。

          使用戰(zhàn)術(shù):龍狗空投自爆少量蟑螂,飛龍不一定能占到很多便宜,但是試著點(diǎn)氣礦彈死幾個(gè)農(nóng)民還是能很大程度上影響T的氣體采集,不要讓T的坦克架到黃金礦處的瞭望塔以及主礦礦后處,在中場(chǎng)進(jìn)行包夾才是王道,

          感染蟲(chóng),利用真菌增生可以限制對(duì)手的推進(jìn),同時(shí)可以騷擾對(duì)手的經(jīng)濟(jì),2次真菌增生就是一片SCV。

          空投,空投蟑螂自爆小狗都是不錯(cuò)的選擇,同時(shí)可以用坑道蟲(chóng)后續(xù)。

          總的來(lái)說(shuō),地面距離較遠(yuǎn)使比賽容易進(jìn)入中后期大規(guī)模對(duì)決,怎么防守3礦是焦點(diǎn),T的騷擾優(yōu)勢(shì)使得氣略占上風(fēng)。