索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 17:51:53作者:未知
星際2增加了黃金礦這一特殊資源,更高的采集效率意味著經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢,在比賽中占據(jù)黃金礦會(huì)給對(duì)手帶來巨大的心理壓力。由于人族的基地?fù)碛心軌蚱痫w這一得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,內(nèi)測不久后就有玩家開發(fā)出富礦開局這種奇葩的打法。這里我們將對(duì)飛富礦這個(gè)開局加以改進(jìn),希望能讓這種戰(zhàn)術(shù)更具主動(dòng)性。
大家都說,開局飛富礦不值得那么做,或者至少不應(yīng)該經(jīng)常這么做,但在最近觀看Tasteless和Day9的一場比賽時(shí)。我注意到這些:整整13秒鐘SCV們無事可做! 當(dāng)然,我們需要想出一些招術(shù)來挽救這個(gè)巨大的浪費(fèi)。是否我們可以讓基地降落片刻收集資源,允許SCV們繼續(xù)采礦?
大致如此:
1) 基地升空,開始移動(dòng)。SCV們?cè)陂_局礦點(diǎn)采一次礦。
2) 基地停落幾秒鐘,收集第一次采的礦。
3) 基地升空,繼續(xù)向富礦飛去,把SCV派去富礦采一次那里的礦。
4) 當(dāng)SCV手中有礦的時(shí)候他們會(huì)向基地移動(dòng)。
5) 基地暫時(shí)性的停落一次,交一次富礦。
6) 基地再次升起,繼續(xù)向富礦飛去,把SCV派去再采一次富礦。
7) 一般在第二次富礦收集時(shí)(長距離大地圖可能要三次),基地應(yīng)該已經(jīng)到了富礦擴(kuò)張點(diǎn)。
做為選擇,你也可以跳過1到3步,直接從第4步開始。
如果你看了上面那個(gè)視頻鏈接,你會(huì)發(fā)現(xiàn),在1分4秒的時(shí)候,SCV手中拿著黃金礦卻在那里傻傻的干等。他們?cè)谀堑攘硕嗑媚??大概是基地飛行時(shí)間的一半。如果這期間能再采集一次,將是一個(gè)重要的開端,可能會(huì)以讓人懷疑:"嗯,這么一來就能足夠抵消在飛行過程中少采集的晶礦了嗎?"
SCV采集了金礦之后,如果他們向飛行中的基地移動(dòng),基地降落1秒收集SCV手中的金礦,然后SCV可以利用時(shí)間再采集一次礦。當(dāng)采完第二波礦時(shí),基地大概已經(jīng)就位了。
對(duì)比:
把這套戰(zhàn)術(shù)與Tasteless(就是SCV傻站的不動(dòng)直到基地降落)的相比較。用這個(gè),你在基地落地時(shí)就能有一波金礦的儲(chǔ)量,代價(jià)僅僅是基地晚2秒鐘就位。如果你學(xué)視頻中讓SCV傻站著不動(dòng),基地能快2秒就位,但礦數(shù)卻是0。
第二種模式:
我確信因?yàn)镾CV們手中是黃金礦,值得中途停落一次基地。但我對(duì)下面這個(gè)不太確定,需要大家來測試它的可行性:上述理論是否可以適用于游戲剛開局的時(shí)候,如果SCV離初始礦很近,就多交一次礦。采下第一波礦花不了多少時(shí)間,算來你是犧牲2秒鐘換了30點(diǎn)的礦。也許在采完第一波礦后,直接去采一波黃金礦更加劃得來。我不確定,需要測試晶礦數(shù)據(jù)。所以,只能說"也許"。當(dāng)然,也有可能去采第二波初始礦更有前途。
總結(jié):
基本上,這套策略的核心就是:在基地飛行的同時(shí)中,SCV一直在采礦。即使這會(huì)額外增加飛行距離,我建議你這么做,如此一來,你的開局相比Tastless那個(gè)會(huì)有更大的主動(dòng)權(quán)。