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      1. 《星際爭霸2》感染蟲削弱 巨像流雷神流得以復蘇

        更新時間:2022-04-10 18:00:44作者:未知

        《星際爭霸2》感染蟲削弱 巨像流雷神流得以復蘇

          以前在感染神經(jīng)控制取消時間限制后,感染變得非常IMBA。有不少TLO之流的REP,VOD作為活教材,只是感染成熟得還是比較晚,更多Z玩家還是傾向于直接攻擊的手段。

        《星際爭霸2》感染蟲削弱 巨像流雷神流得以復蘇

          而一測后期感染戰(zhàn)術(shù)成熟,盡管被取消了感染人,但是真菌+控制2個技能,幾個感染負責F定住P部隊,剩下幾個感染負責E巨像和不朽。而其它作戰(zhàn)部隊趁P被定住,部分又被控制一擁而上。

          這種打法把巨像流的P克得體無完膚。導致PVZ后期很多人干脆轉(zhuǎn)純圣堂流,盡管閃電被削弱,但是也不至于被克得那么慘。而今天感染的控制再次回歸一測初期狀態(tài),或者說更弱,100魔,要研究,僅能管15秒時間。這樣對P巨像的威脅大大降低。

          如果對手出腐化,P只需要出幾個甜不辣,閃電都不必研究,就可以把腐化反饋得滿地找牙。

        《星際爭霸2》感染蟲削弱 巨像流雷神流得以復蘇

          同樣,人族機械化和半機械化中滴雷神以前也存在被感染完克的問題,而現(xiàn)在TVZ哪怕Z也出了不少感染,仍然可以再次祭出雷神。

          另外對于Z來說,恐怕到頭來這個技能很可能整局打完都沒人會再去研究,內(nèi)戰(zhàn)恐怕更沒人愿意花錢去研究這個技能了。