索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 18:04:33作者:佚名
1. 戰(zhàn)略
穩(wěn)固防御,靈動騷擾,非己方優(yōu)勢時(shí)機(jī)不決戰(zhàn)。好的進(jìn)攻能給你帶來精彩的比賽,好的防守能給你帶來冠軍!
2.戰(zhàn)術(shù)
以坦克為核心展開陣地戰(zhàn),以槍兵或槍兵配合少量維京防御蟲族的飛龍騷擾,以惡狼戰(zhàn)車為主力進(jìn)行騷擾和偵察,以雷神的加入作為戰(zhàn)略防御與戰(zhàn)略進(jìn)攻的轉(zhuǎn)折點(diǎn)
3.大體生產(chǎn)流程
點(diǎn)位較近的地圖如戰(zhàn)爭草原:
12BB,13氣礦,星軌指揮中心,生產(chǎn)2-3槍兵,重工,2氣(很可能被封了氣礦),2重工,重工科技實(shí)驗(yàn)室,重工反應(yīng)爐,兵營反應(yīng)爐,第一時(shí)間升級坦克支架,出5-6惡狼,6-8搶兵,2-3坦克后出門,坦克架對手臉上,家里兵力稍停補(bǔ)VA,之后續(xù)兵A死對手
點(diǎn)位相對較遠(yuǎn)或有多個(gè)點(diǎn)位的地圖如極熱沙漠,大都會:
12BB,13氣礦,星軌指揮中心,生產(chǎn)2-3槍兵,重工,指揮中心,重工科技實(shí)驗(yàn)室,若此時(shí)發(fā)現(xiàn)對方氣礦較早則先建星港否則2重工,此時(shí)如果要加大騷擾力度會選擇先升惡狼的噴火再升支架,否則先升支架再升噴火,2氣,2重工科技實(shí)驗(yàn)室,2礦飛出去并修地堡,補(bǔ)到3兵營(2反應(yīng)爐1實(shí)驗(yàn)室),BE,VA,憋兵期間生產(chǎn)5-8個(gè)雷車偵察騷擾,通過偵察所得判斷對方飛龍進(jìn)度補(bǔ)充BT,憋到2雷神,2-4惡狼,10-12槍兵,2-4坦克,2-3劫掠者的部隊(duì)出門進(jìn)攻,此時(shí)家中若無星港要補(bǔ)充星港,之后如果還有來回則繼續(xù)補(bǔ)充兵營A死對手
4. 細(xì)節(jié)
1)若沒被封氣,第一個(gè)槍兵出門抓房子,抓住的話能有效克制速攻打法,即使沒抓到反而被狗咬死對戰(zhàn)局也幾乎沒有影響,以小博大
2) 惡狼不僅是騷擾,更是偵察,我很想看看Maka看到敵方速毒爆蟲破口一波的應(yīng)對
3) 主力兵團(tuán)出門后,產(chǎn)兵建筑并沒有“R到對方臉上”,而是R到關(guān)鍵部位,這樣可以避免被截后援,如果對方想換家也至少可以拖,部隊(duì)達(dá)到一定數(shù)量實(shí)戰(zhàn)效果會大的多,人族部隊(duì)更是如此
4) 慘勝不強(qiáng)A,會合后續(xù)部隊(duì)休整后,我就是2打你1,人族部隊(duì)長于恢復(fù)而非生產(chǎn)速度
5) 部隊(duì)出門不脫節(jié)
6) 坦克架起要有一定縱深,但不能和其他地面部隊(duì)脫節(jié),少量坦克時(shí)每輛之間隔3-4格左右的射程,地面部隊(duì)占據(jù)狹窄區(qū)域,盡量以血厚重甲單位(劫掠,惡狼,雷神)與敵方部隊(duì)接觸
7) 速推多惡狼,慢推補(bǔ)劫掠,早期狗多,中期蟑螂多
8) 坦克操作點(diǎn)敵部隊(duì)核心部
9) 第一波可以沒有醫(yī)療運(yùn)輸機(jī),但第二波必須有,可以讓你第一波的殘余部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力從0.5上升到1
10) 時(shí)機(jī)把握準(zhǔn)確,人族出門的早晚取決于氣體采集速度,無論是速推3坦克還是慢推2雷神,這2個(gè)時(shí)機(jī)分別打在了蟲族蟑螂成型和飛龍成群前的軟肋上
5. 現(xiàn)版本(Patch13)對半機(jī)械化的支持
1) 興奮劑與槍兵頂盾研究價(jià)格的下降
2) 雷神模型的修改與輸出頻率的修改,雷神在MAKA流的打法中主要是對空AOE,把飛龍打成殘血槍兵補(bǔ)刀,更何況飛龍?zhí)焐鷽]甲。這樣加快攻擊頻率降低單次傷害其實(shí)加強(qiáng)了雷神在這個(gè)打法中的作用,體型變小便于操作,主要是在分礦和主礦之間來回走打飛龍方便些
3) 惡狼那個(gè)對輕甲的加成簡直是令人發(fā)指,可怕的是還不要?dú)猓ㄋ圆挥绊懭祟惓鲩T速度,它的騷擾影響蟲族戰(zhàn)術(shù)速度),還跑的飛快,這個(gè)遲早要砍
6. Maka對蟲族是無敵的嗎?
顯然不是,其實(shí)前天91哥的戰(zhàn)術(shù)全部是對頭的,只是執(zhí)行的還有不少瑕疵,比如戰(zhàn)爭草原上人族進(jìn)攻前沒有補(bǔ)出一波12條左右的狗(當(dāng)時(shí)余錢400多),再比如極熱沙漠氣礦太晚導(dǎo)致飛龍過少,并且沒有選擇提飛龍一防而提一攻。實(shí)際上Maka打91哥已經(jīng)使出了100%,而且打起來并沒有氣囊說的那樣“完全沒有機(jī)會”,玩的多的玩家應(yīng)該都能有體會,MAKA每次進(jìn)攻打完部隊(duì)血量都剩余不多,這個(gè)差距在星際2特別是Z v T戰(zhàn)斗中,可能就是5人口或者一個(gè)操作的差距。