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      1. 玩家原創(chuàng):方寸間見實力 淺談《星際爭霸2》中的操作

        更新時間:2022-04-10 18:07:54作者:佚名

        玩家原創(chuàng):方寸間見實力 淺談《星際爭霸2》中的操作

        導(dǎo)讀

        微操的熱鍵

          shift鍵的用法:

          加編減編:用鼠標(biāo)選中10個兵,這時你控制的部隊有10個兵,按住shift鍵不放,再用鼠標(biāo)圈中2個兵,這樣你所控制的部隊就擁有12個兵。

          “典型的加編”操作例子:在對戰(zhàn)中,可能你的數(shù)字鍵1編了10個兵,點擊數(shù)字鍵1,然后按住shift鍵不放,切換屏幕找到其他的2個兵,用鼠標(biāo)選中他們,然后按ctrl鍵+數(shù)字鍵1,把他們編成一隊,這樣就完成了一次典型的加編操作。

          “典型的減編”操作例子:你有一隊狗,在對戰(zhàn)中有的狗受傷嚴(yán)重,想把他T出隊伍,然后變自爆蟲。右鍵點到一個遠離戰(zhàn)場的地方,然后按住shift鍵不放,在下方狀態(tài)欄中選擇那只受傷的狗,將它從隊伍里除去,然后按ctrl鍵+數(shù)字鍵,把剩下的狗編成一隊。

          shift+右鍵:這種操作,一般用在3個方面:第一是控制農(nóng)民建筑,之后讓它去采礦。操作是選擇一個農(nóng)民,讓它去建筑,在它還未開始建筑之前,按住shift鍵,右鍵點水晶礦或者氣礦,這樣農(nóng)民建筑完畢之后就會自動去采礦;第二是控制單位探路,比如選擇一個農(nóng)民,右鍵點一個需要探測的地點,然后按住shift鍵,用右鍵再點其他的幾個需要探測的地點,這樣農(nóng)民就可以按照順序去探測這幾個點;第三是按順序攻擊敵人的單位,比如選擇一隊兵,進攻對手的一個兵營,然后按住shift鍵,用右鍵點房子和主基地,這樣這隊兵在打完兵營之后,才會打房子,打完房子才會打主基地。

          shift+P鍵:這種操作,一般是用來控制遠程巡邏的。比如有A,B,C三個地點,有一個兵在A點,想讓它在B點和C點之間巡邏。就可以選擇此兵,右鍵點擊B點,按住shift鍵,再按住P鍵,點擊C點。這樣這個兵在走到B點之后,就會從B點自動移動到C點,并在B點和C點之間巡邏。多用于農(nóng)民開始時在對方家里溜時使用。

          shift+C鍵:這個操作通常很少使用,一般是控制農(nóng)民建筑之后采礦用的,而且條件是該農(nóng)民手里要有沒有送到主基地的資源,比如手里拿著水晶或油桶。

          H鍵:H鍵的作用是原地不動,也可以叫做定點攻擊。一旦對某個或某些單位下達了這個命令,這個或這些單位就會原地不動,敵人接近,它們會攻擊,敵人離開,它們也不會被引走。

          關(guān)于SHIFT序列操作追獵者閃爍:進階操作] SHIFT序列操作追獵者閃爍 大規(guī)模閃爍不用愁

          空格鍵的作用是:以最后發(fā)生事件地為屏幕中心。很多初學(xué)者以為按空格鍵就是回到主基地,這是不對的。不過你可以使按空格鍵回到主基地的機率變大,那就是不停止造農(nóng)民??崭矜I在操作中就很重要的作用,但不是什么時候都適合按空格鍵。一般對于初學(xué)者來說,在你完成當(dāng)前操作后,覺得不知道做什么的時候才按。而對于操作熟練的玩家來說,按空格鍵的時機都已經(jīng)非常固定化或成習(xí)慣。

          雙擊鼠標(biāo)左鍵:雙擊鼠標(biāo)選擇屏幕中同一類型的所有單位(如選中屏幕中的BB)。我們在剛剛接觸星際時可能都是這么操作的,它的優(yōu)點就是簡單,它的缺點有兩個:耗時和容易產(chǎn)生失誤。說這個操作耗時,是因為它點了兩下鼠標(biāo),說它容易產(chǎn)生失誤,是因為當(dāng)你要選擇的單位高速移動并且體積很小的時候,你未必兩下都點到它的身上。

          ctrl鍵+鼠標(biāo)左鍵:這個操作效果和雙擊鼠標(biāo)左鍵效果相同,但是一只手按ctrl鍵,一只手按鼠標(biāo)左鍵的時間幾乎可以同時完成,所以要比雙擊鼠標(biāo)左鍵速度更快,而且只需要點擊一下鼠標(biāo)左鍵來選擇單位,不容易失誤。其實這個才是正確的選擇大量單位的操作方式。

          H鍵:H鍵的作用是原地不動,也可以叫做定點攻擊。一旦對某個或某些單位下達了這個命令,這個或這些單位就會原地不動,敵人接近,它們會攻擊,敵人離開,它們也不會被引走。多用于兵堵住路口。

          說了這么些,內(nèi)容仍大部分接近于SC1,也仍參考了一些原SC1的操作,本文的目的也只是通過圖文來達到一些印象,并非操作的具體介紹,主要是給一些未接觸過SC1的新SC2玩家一些操作上的思路。