索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-23 04:31:48作者:未知
在三國志戰(zhàn)略版的眾多五星武將中,有幾位是非常適合開荒階段使用的,有時候一位適宜開荒的高星將領(lǐng)能夠幫助玩家在前期和別人拉開非常大的距離,更早的獲得大量資源。接下來既讓我們一起來看一看游戲中的強(qiáng)力開荒武將盤點吧。
【開荒要點】
我們首先需要知道,游戲的第一個分水嶺出現(xiàn)在七本以及隨后的兵營建造上,士兵數(shù)量直接影響武將的各項綜合能力,這也是前期開荒如履薄冰、后期卻輕而易舉的原因。
然后我們需要明白一件事就是兵力越高,武將的傷害越高。此外戰(zhàn)斗的前三回合尤為重要。
為大家分享一下戰(zhàn)報數(shù)據(jù):
前期拼刺刀的時候沒有什么不死不休的糾纏,你經(jīng)常看到的是還沒有開始就已經(jīng)偃旗息鼓的戰(zhàn)斗。上圖的戰(zhàn)斗是開五左右的戰(zhàn)報,在新手期,這些短期的戰(zhàn)斗會伴隨很長一段時間。
明確前三回合的重要性后,衍生一下:
1. 速戰(zhàn)速決、瞬發(fā)群傷的戰(zhàn)法為最優(yōu)解。
2. 武將技能觸發(fā)幾率越高越好,目前遍觀所有技能,50%發(fā)動幾率最優(yōu),更高幾率的或多或少有負(fù)面狀態(tài)。
3. 開荒的重點在穩(wěn),被動技能和指揮技能輸出更穩(wěn)定。
4. 武將速度屬性決定先后手,先手殺死對面就不用承受對面的一輪輸出,實現(xiàn)減損的主要目的;在后期控制為主的PVP節(jié)奏中,武將的先手尤為重要,這里點名一下郭嘉,最快的那個仔。
接下來就讓我們來看下開荒武將的推薦吧。
1.孫堅推薦指數(shù):★★★★★
評價:
1,屬性基礎(chǔ)高,成長也不低(從五級地開始,謀略輸出見長的野地武將逐漸變多,一些高武力低智商的武將,如呂布張飛之流,相對統(tǒng)率、智力均衡發(fā)展的孫堅,簡直是脆皮雞)
2,兵種適應(yīng)性優(yōu)秀多變;
3,戰(zhàn)法瞬發(fā),基礎(chǔ)50 %戰(zhàn)法發(fā)動概率,群體傷害,嘲諷錦上添花;
4,緣分多,孫權(quán)、孫尚香等套路的實踐。
綜述:開荒綜合性能的最優(yōu)選擇。
2.張飛推薦指數(shù):★★★★★
1. 速度屬性優(yōu)秀,高于大多輸出武將,弱智;
2. 兵種適應(yīng)性高;
3. 被動戰(zhàn)法輸出穩(wěn)定,全體傷害,附加的破防效果前期不明顯(此時很多武將防御都不高),后期的破防潛力可圈可點。張飛前四回合中,每兩回合必定造成一次全體傷害,在關(guān)鍵回合擁有更穩(wěn)定的傷害,但是要注意一點:關(guān)平的自帶戰(zhàn)法“奮突”持續(xù)時長為一回合,而高速的張飛指揮戰(zhàn)法釋放,是快于關(guān)平的奮突以及大多武將帶的落鳳,它們持續(xù)時間都低于兩回合,不足以形成張飛破防的前提;后期關(guān)羽、張飛的配合可以完美兼容二者的技能,“盛氣臨敵”戰(zhàn)法也能很好兼容。
4. 五虎的緣分以及強(qiáng)度都挺高,預(yù)計桃園組合將是蜀國最強(qiáng)力的國家隊。
綜述:開荒穩(wěn)定,后期轉(zhuǎn)型縱享絲滑,6御相比7御更加適合作為開荒武將。除了弱智,算得上完美的武將,即便到后期,能和大哥、二哥組成桃園組合,依舊是爸爸級別的優(yōu)先度。
3.劉備推薦指數(shù):★★★★★
1. 完美的兵種適應(yīng)性,優(yōu)秀的三維,速度略低,不適合做先手控制,更適合后手輔助。
2. 核心戰(zhàn)法“仁德載世”,是跨級打地的根本——劉備虛弱和治療本身就非常不錯,百分百的發(fā)動概率更是完美,符合開荒求穩(wěn)的核心訴求。
3. 后期同樣值得期待,能適配大多數(shù)隊伍,缺陷是7御會限制其它武將的發(fā)育。
4. 橫向?qū)Ρ饶贪址ㄕ簞涞膽?zhàn)法釋放不會被控制影響,而法正不然,容易不奶甚至給對面奶一口。
綜述:全能,從前期到后期都很強(qiáng)勢,抽到就二話不說練起來,你的戰(zhàn)損從此交給他解決。
4.法正 推薦指數(shù):★★★★★
1. 兵種適應(yīng)性在初期可以說是百搭,甚至在攻城隊沒有出來的時候,法正頂上也可以。
2. 奶量高,高速的免傷buff強(qiáng),35%的看臉幾率不及劉備穩(wěn)定。
注意:很多的新人玩家在選擇奶媽或者回血戰(zhàn)法時(對,點名你——A級戰(zhàn)法自愈),容易忽視武將的基礎(chǔ)速度和戰(zhàn)法類型,戰(zhàn)法類型會決定釋放順序:被動>指揮>主動>普攻>突擊。低速肉盾,例如孫堅、曹仁攜帶自愈可抗傷然后回血,但是像夏侯惇,70+的速度,攜帶回血技能就尷尬了。
綜述:性價比極高的選擇,前期開荒小助手。
5.夏侯淵 推薦指數(shù):★★★★★
1. 神速夏侯淵,完美的基礎(chǔ)屬性以及兵種適應(yīng)性,速度是亮點。
2. 突擊戰(zhàn)法滿級后發(fā)動概率高,傷害率一級就是180%,最適合開局的選手之一、挑戰(zhàn)高級地的種子選手;核心關(guān)卡五級地、更高的土地,主將的質(zhì)量都很高,兩回合的計窮控制效果可想而知。推薦搭配主動戰(zhàn)法“強(qiáng)攻”,可以從紀(jì)靈(登錄第四天贈送)、簡雍(銅幣卡池便能獲得)拆解獲得。
綜述:低費用,強(qiáng)控制,高速度,高幾率,高傷害,即使到后期也是國家隊最活躍的武將之一。
1.關(guān)羽 推薦指數(shù):★★★★
1. 兵種適應(yīng)性優(yōu)秀,四維完美,速度屬性優(yōu)秀。
2. 戰(zhàn)法“威震華夏”發(fā)動概率35%,需要準(zhǔn)備,再加上7御,在前期臉黑的情況下很難搭配陣容上場;中期開始發(fā)力,全面的傷害以及控制在完美的屬性下愈發(fā)強(qiáng)大,沒有明顯短板的全能武將。
綜述:第二階段開荒將的主力,可著重培養(yǎng),后期培養(yǎng)價值也是極高的。
2.董卓推薦指數(shù):★★★★
1. 四維優(yōu)秀,兵種適應(yīng)性強(qiáng)。
2. 自帶吸血的男人,初期單刷階段十分突出,但是需要一定的戰(zhàn)法支持。第五回合的敵我傷害讓后續(xù)搭配相當(dāng)難,是給他輸出戰(zhàn)法,傷敵一千自損八百,還可能誤殺隊友,還是拖到更后期打傷害。在中后期陣容搭配時受限很大。
綜述:從技能來說不難看出他的短板,普適性有待商榷,但前期的開荒能力還是不錯的。
1.呂蒙推薦指數(shù):★★★
1. 可打地,可攻城,兼容性強(qiáng),屬性優(yōu)秀。
2. 自帶戰(zhàn)法效果全面,還是第二順位的指揮戰(zhàn)法。但37基礎(chǔ)速度,本身戰(zhàn)法主打控制,還只持續(xù)一回合!高速的輸出不在少數(shù),別人都打完了,控他又有什么意義?低速的很多肉盾自帶免控,食之無肉,棄之可惜。
綜述:初期表現(xiàn)一般般,但是穩(wěn)定的一次免傷,以及后期大都督的光環(huán),到底表現(xiàn)如何猶未可知。
2.蔡文姬推薦指數(shù):★★★
評價:
1. 一排原諒色的兵種適應(yīng)性,略顯尷尬,但是3御的基礎(chǔ)費用又如此耀眼。
2. 中規(guī)中矩的免傷加治療,50發(fā)動概率尚可。配上70+的速度,首輪的治療很容易打水漂。
綜述:前期中期可以作為主力奶媽,配合7御武將度過開荒期,中后期你會有更多的選擇。