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      1. 《星際爭(zhēng)霸2》更新7.0載入后空地圖無顯示的解決辦法

        更新時(shí)間:2022-04-10 18:45:41作者:佚名

        《星際爭(zhēng)霸2》更新7.0載入后空地圖無顯示的解決辦法

        V 7.0:
        - Reactive AI system. Balanced mix of proactive and reactive AI. The AI will scout out and respond to your army make up with mixed counters.
        (智能的AI應(yīng)對(duì)系統(tǒng),AI將根據(jù)對(duì)手的兵種配置采取對(duì)應(yīng)的措施,如相克的回合兵種搭配等。)
        - Inpidual unit AI improvements, SCVs repairing, terran buildings lifting off to avoid damage, chrono boost used correctly... the list goes on.
        (獨(dú)立的AI單位改進(jìn),包括人族SCV修理、建筑物在遭受攻擊時(shí)為避免損害升起等等,還有很多。)
        - New attack AI, the AI will now attack much more regularly.
        (新的攻擊智能,電腦的進(jìn)攻將更加頻繁和常規(guī)化。)
        - Major modifications to the AIs economy.
        (電腦的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)進(jìn)行了重大改進(jìn)。)
        - Totally new Protoss and Zerg.
        (幾乎重置了新的神族、蟲族AI對(duì)手。)
        - Many more changes and additions that I just cant remember!
        (太多改進(jìn)實(shí)在記不住~自己體驗(yàn)去吧?。?/p>

        版本說明+使用方法:
          此次發(fā)布的最新7.0版本包含三種難度,使用方法直接解壓到游戲根目錄替換源文件即可,建議先行備份。如果使用其他輔助工具,請(qǐng)按照相應(yīng)的方法操作,如“海盜船”(按照【進(jìn)階自定義方法】中的說明操作即可)。

        導(dǎo)出 TriggerLibs 目錄形式AI后,載入游戲空地圖的解決辦法:

        純手動(dòng)解決方式:

          AI 6.1.1 以前還是好好的,只不過從 7.0 開始 StarCrack 小組好像改變了一下他們AI腳本的調(diào)用方式(目前發(fā)現(xiàn)同屬此類的還有“IAI 2.1a”)。其實(shí)很好解決,以下三種難度的壓縮包,下完直接打開壓縮包就會(huì)看到都有一個(gè)“AIDifficulty.galaxy”文件,只要把這個(gè)文件放到游戲安裝根目錄下就OK了,再進(jìn)入游戲就AI就完全載入正常了。

          

        輔助工具解決方式:

          如果你使用的是一些輔助工具或整合包,以海盜船為例,你導(dǎo)出 TriggerLibs 文件夾到整合包內(nèi)的“Mods/AI 7.0”目錄里面后,不要忘記再把相應(yīng)難度版本的“AIDifficulty.galaxy”文件同樣放在這個(gè)目錄里,也就是說整合包內(nèi)的“Mods/AI 7.0”下,應(yīng)該有 TriggerLibs 文件夾和“AIDifficulty.galaxy”文件這兩個(gè)東東并存才對(duì),這樣載入就100%成功了。