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      1. 坎公騎冠劍守護(hù)者競技場怎么玩 坎公騎冠劍競技場玩法

        更新時(shí)間:2022-04-10 18:50:16作者:佚名

        坎公騎冠劍守護(hù)者競技場怎么玩 坎公騎冠劍競技場玩法

        坎公騎冠劍中,玩家與玩家之前可以進(jìn)行PVP競技。但是許多萌新不知道PVP和PVE有什么區(qū)別,競技場和羅馬競技場有什么區(qū)別?競技場有什么獎(jiǎng)勵(lì)呢?下面就跟著小編一起來看看吧。

        坎公騎冠劍守護(hù)者競技場怎么玩 坎公騎冠劍競技場玩法

        坎公騎冠劍競技場玩法

        競技場

        競技場開啟需要通過主線第四章后才會(huì)解鎖,可以讓玩家之間進(jìn)行一場對決。

        賽季持續(xù)一周,結(jié)算時(shí)依照玩家目前的階級,領(lǐng)取相對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

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        競技場須知

        ?競技場提供與其他玩家競爭的戰(zhàn)場,雙方各以3個(gè)英雄組成一隊(duì)。

        ?每場戰(zhàn)斗持續(xù)30秒,皆為1v1決斗。

        ?每個(gè)英雄根據(jù)指派的順序參加戰(zhàn)斗,不可以在戰(zhàn)斗中更換英雄。

        ?若在戰(zhàn)斗期間打開場地上的盒子,會(huì)增加玩家在這場對決中10%攻擊力。

        ?競技場于每兩周伴隨著合作討伐開啟一次。

        ?每日參與競技場會(huì)有10張票券可以使用。

        ?賽季結(jié)算完時(shí),會(huì)更換地圖,以保持公平性。

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        競技場平衡調(diào)整

        ?在競技場戰(zhàn)斗期間,英雄的數(shù)值能力已被調(diào)整至平衡。

        ?上場戰(zhàn)斗的英雄,生命會(huì)變成原本的三倍。

        ?傷害減免不會(huì)生效。

        ?組隊(duì)加成能力效果依然在競技場上有效果。

        競技場勝利方式

        ?在時(shí)間倒數(shù)完前使對手的英雄倒下即可獲勝;反之,剩余生命較高者即可獲勝。

        ?若時(shí)間倒數(shù)完前雙方剩余生命相等,比賽以平局結(jié)束,雙方都會(huì)接著換下一個(gè)英雄上場。

        ?英雄獲勝后會(huì)回復(fù)部份生命值,并繼續(xù)下一場戰(zhàn)斗,最后還有英雄的玩家即可獲勝。

        競技場階級獎(jiǎng)勵(lì)

        ?階級依照獎(jiǎng)杯積分多寡來決定玩家落在哪個(gè)階級。

        ?將根據(jù)玩家在上個(gè)賽季的最終積分結(jié)算時(shí)給予玩家應(yīng)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。

        ?如果出現(xiàn)與其他玩家獎(jiǎng)杯積分相同的情況時(shí),以獲得積分較多的玩家獲得較高的排名。

        ?低于黃金一階級的玩家不會(huì)被降級,賽季結(jié)算后也不會(huì)被降級。

        ?競技場中連續(xù)獲勝將會(huì)獲得額外點(diǎn)數(shù)。

        ?二連勝:+30 點(diǎn) (10點(diǎn)的額外點(diǎn)數(shù))

        ?三連勝:+40 點(diǎn) (20點(diǎn)的額外點(diǎn)數(shù))

        ?四連勝:+50 點(diǎn) (30點(diǎn)的額外點(diǎn)數(shù))

        ?五連勝以上:+60 點(diǎn) (40點(diǎn)的額外點(diǎn)數(shù))

        *連勝獎(jiǎng)勵(lì)適用于黃金一階級以下。

        羅馬競技場

        羅馬競技場開啟需要通過主線第四章,

        賽季持續(xù)一周,結(jié)算時(shí)依照玩家目前的階級,領(lǐng)取相對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

        在一開始需要設(shè)置4人防御隊(duì)伍,來防御其他玩家的攻擊,

        防御位置則是在4X5的方格內(nèi)擺設(shè)不同的防御陣型,

        布好防御陣行之后,戰(zhàn)斗過程全程自動(dòng),直到戰(zhàn)斗結(jié)束。

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        羅馬競技場須知

        ?每次戰(zhàn)斗都是持續(xù)120秒的自動(dòng)戰(zhàn)斗,玩家不可在戰(zhàn)斗中控制任何英雄。

        ?在時(shí)間倒數(shù)完內(nèi)擊敗全部敵方戰(zhàn)隊(duì)成員,則贏得一場戰(zhàn)斗。

        ?在時(shí)間倒數(shù)完內(nèi)沒有任何一方被撃敗,則剩余生命值較高的一方獲勝。

        ?如果玩家主動(dòng)挑戰(zhàn)對方卻敗北,則最多可以挑戰(zhàn)同一位對手2次。

        ?挑戰(zhàn)券補(bǔ)充時(shí)間為150分鐘補(bǔ)充1張,最多上限持有5張。

        ?羅馬對手更新(挑戰(zhàn)后不論輸贏或是按右下角更換下一批對手)后,

        ?玩家在1小時(shí)以內(nèi)沒有進(jìn)行挑戰(zhàn),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)更換下一批對手。

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        羅馬競技場平衡調(diào)整

        ?在羅馬競技場中,英雄的數(shù)值能力已被調(diào)整至平衡。

        ?在配置戰(zhàn)隊(duì)職位時(shí),擔(dān)任隊(duì)長的生命值提高為12倍,其余成員的生命值提高為6倍。

        ?傷害減免不會(huì)生效。

        羅馬競技場階級獎(jiǎng)勵(lì)

        ?根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗結(jié)果來判定贏得或是失去獎(jiǎng)杯積分

        ?將根據(jù)玩家在上個(gè)賽季的最終積分結(jié)算時(shí)給予玩家應(yīng)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。

        ?玩家擔(dān)任攻擊方時(shí),不論勝敗皆會(huì)獲得2枚戰(zhàn)斗獎(jiǎng)牌與增加獎(jiǎng)杯積分。

        ?玩家擔(dān)任防御方時(shí),不論勝敗皆會(huì)增加獎(jiǎng)杯積分但不會(huì)獲得戰(zhàn)斗獎(jiǎng)牌。

        ?玩家在賽季中至少參與1次戰(zhàn)斗已獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

        ?下一個(gè)賽季的開始起始階級會(huì)比之前賽季結(jié)算階級時(shí)再低一階。

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