索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 18:50:39作者:未知
坎公騎冠劍中,游戲作為像素格斗類(lèi)游戲,擁有著一套戰(zhàn)斗機(jī)制,包括屬性、技能、兵種等多種設(shè)定。那么坎公騎冠劍英雄戰(zhàn)斗機(jī)制有哪些呢?坎公騎冠劍屬性克制有什么呢?下面就跟著小編來(lái)一起看看英雄玩法的詳細(xì)說(shuō)明吧。
目前游戲版本的英雄總共有77位,但有22位一星英雄角色需要扣除,
基本上不會(huì)刻意去練,所以實(shí)際上會(huì)使用的英雄為55位。
英雄簡(jiǎn)易檢視圖
*一星英雄不在評(píng)論內(nèi)。
*男騎士、女騎士只能二選一,故放上一張作為代表。
*飛兒、梅兒只能二選一,故放上一張作為代表。
英雄昵稱(chēng)
*一星英雄不在評(píng)論內(nèi)。
*目前某些英雄沒(méi)有昵稱(chēng),歡迎大家補(bǔ)充。
英雄定位
?目前四大分位,分別是坦克、遠(yuǎn)程、戰(zhàn)士、輔助
?坦克:擁有牢靠的防御力與生命,可以吸引敵人來(lái)保護(hù)隊(duì)友。
?遠(yuǎn)程:以步槍、弓箭等遠(yuǎn)距離武器來(lái)攻擊敵人。
?戰(zhàn)士:在各方面都很平衡且實(shí)用,裝備近戰(zhàn)武器。
?輔助:可以削弱敵人或是強(qiáng)化、治愈隊(duì)友。
英雄屬性
?每個(gè)英雄都有一種屬性。
?根據(jù)英雄所裝備的武器而決定,來(lái)決定英雄的攻擊屬性。
?英雄的防御屬性由英雄的本身屬性而決定。
?若英雄屬性與所裝備武器的屬性相符,則會(huì)獲得10%攻擊力加成。
英雄屬性關(guān)系
?處于屬性優(yōu)勢(shì)時(shí),英雄對(duì)敵人造成130%傷害。
?處于屬性劣勢(shì)時(shí),英雄對(duì)敵人造成 70%傷害。
?處于屬性中立時(shí),英雄對(duì)敵人造成100%傷害。
?以下圖片為屬性關(guān)系簡(jiǎn)易檢視圖
英雄覺(jué)醒
?透過(guò)覺(jué)醒來(lái)開(kāi)啟英雄的潛在能力,來(lái)讓英雄更進(jìn)一步強(qiáng)化。
英雄進(jìn)化
?可以用進(jìn)化石來(lái)讓英雄提升星數(shù)。
?進(jìn)化可以提升英雄的基本能力素質(zhì),此外還會(huì)開(kāi)啟新的覺(jué)醒結(jié)點(diǎn)。
?進(jìn)化需要花費(fèi)英雄本身自己專(zhuān)屬的進(jìn)化石。
英雄升級(jí)
?隨著通過(guò)每個(gè)章節(jié),來(lái)提升所有英雄的等級(jí)上限。
?通過(guò)第十章,所有英雄的等級(jí)上限為72等。
?通過(guò)每次的關(guān)卡,都會(huì)給予經(jīng)驗(yàn)值來(lái)讓玩家取決于要投資在哪位英雄。
英雄上限突破
?若英雄已經(jīng)進(jìn)化成五星,則可以讓英雄等級(jí)上限再次提升,最多提升5次,
?目前版本最高等級(jí)為77等,并且開(kāi)啟額外的覺(jué)醒結(jié)點(diǎn)。
?英雄上限突破需要花費(fèi)英雄水晶。
至于更詳細(xì)的英雄角色信息,我這里不多做評(píng)論。