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      1. 《星際爭霸2》用魔獸經(jīng)驗打了一場2V2心得

        更新時間:2022-04-10 18:53:38作者:未知

        《星際爭霸2》用魔獸經(jīng)驗打了一場2V2心得

        剛剛打了一場,來不及選蟲就用神族在打
        只好跟隊友講一下不會用,然后狂造狂熱者
        重心放在擴張和建造狂熱者上
        因為有新手,所以右上角很快就用6-8個狂戰(zhàn)士滅了一家

        死因
        亂造兵種,只有一個兵營,可能沒用加速或者新手

        另一個人類就蠻厲害的,步槍兵加坦克加建筑擋分礦,速度開到三礦,但是隊友出大機器人所以還蠻強,三支打一個分礦不夠,隊友還是被滅,沒分礦

        整場打下來 差點被對方1V2
        不過神族龍戰(zhàn)士改夠硬所以步槍兵海好像不夠力了通常一對兵擋不住半對龍戰(zhàn)士改
        坦克后方射不到一變化想打我我就退后一點

        結(jié)論是
        血量變多血條設定以及兵種導致可以像魔獸一樣拉兵退到后線
        所以玩過魔獸的人就可以把控兵技巧放進去你可以不用生到空軍
        也不用生奇奇怪怪的兵種因為當你量多時可以改變一切當她出空軍兩三只你整個海過去對手建筑爆光剩下2-3之空軍是沒用的

        PS:很多星際一戰(zhàn)術(shù)都不能用,人類坦克就是個例子,坦克的距離將很難照顧到前面敵方遠程部隊。蟲子的蟑螂遁地可以移動到你坦克旁邊
        PS:中立偵查塔派一只小兵就可以啟動
        PS:高能礦屬于可有可無,你散布多一點小礦,效益一樣