索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 19:00:52作者:佚名
坎公騎冠劍角色克制關(guān)系怎么樣?坎公騎冠劍中的角色是存在克制關(guān)系的。那么角色克制關(guān)系怎么樣呢?小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起來(lái)看看吧。
坎公這個(gè)游戲,有屬性克制
被擊和攻擊各有30%加成或減損,粗略感覺(jué)之下,似乎沒(méi)什么大不了啊?
坎公騎冠劍英雄屬性克制計(jì)算:
假設(shè)有AB,兩個(gè)玩家對(duì)戰(zhàn),雙方都是100點(diǎn)HP,100點(diǎn)攻擊力,不過(guò)A是火屬性,B是土屬性
A攻擊B造成的傷害為100*1.3=130
B攻擊A造成的傷害為100*0.7=70
也就是A和B戰(zhàn)斗,B會(huì)受到比A多了整整85.7%的傷害!
總結(jié):
所以,在坎公這個(gè)游戲中,除了部分超模角色運(yùn)氣好可能可以反殺
屬性克制幾乎是絕對(duì)級(jí)的碾壓!
這就是為什么我上面說(shuō),這個(gè)游戲平民也可以玩競(jìng)技場(chǎng),對(duì)面就算是再牛逼的角色
被你克制了,還是很容易翻車