索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 19:11:32作者:佚名
戴森球計(jì)劃礦物科技資源消耗計(jì)算是什么?在戴森球計(jì)劃中礦物科技資源消耗是如何計(jì)算的相信小伙伴們一定都很好奇吧,下面小編就帶來戴森球計(jì)劃礦物科技資源消耗計(jì)算一覽,一起來看看吧。
有了這個(gè)計(jì)算結(jié)果,只要一次開夠足夠量的礦,并且讓每一個(gè)礦簇被盡量少的礦機(jī)覆蓋(以免提前采完,單位時(shí)間產(chǎn)量下降),那么直到游戲結(jié)束都不用再管礦物了。
考慮到星際運(yùn)輸不可避免,計(jì)算包括了白糖產(chǎn)量和消耗的翹曲器數(shù)量,在表格開頭輸入。這里具體的數(shù)據(jù)是沒有影響的,只有兩個(gè)的比值影響消耗的總量,數(shù)據(jù)的大小只和消耗的速度有關(guān),不影響消耗量。
該圖是表頭前段的示例。在輸入白糖產(chǎn)量和翹曲器消耗量后表格會(huì)自動(dòng)更新,以上各項(xiàng)分別是:
CUR lv. :當(dāng)前礦物等級(jí)。如,四級(jí)升五級(jí),則對(duì)應(yīng)CUR lv.為4。
NEEDED:升一級(jí)需要的白糖。
SUM:升到下一級(jí)累計(jì)消耗的白糖。
TIME:升到下一級(jí)累計(jì)消耗的時(shí)間(以上均從白糖科技算起)。
RATE:礦物消耗率。
REAL:到下一級(jí)等效消耗的白糖數(shù)量。
REAL SUM:到下一級(jí)等效累計(jì)消耗的白糖數(shù)量。
COST:累計(jì)消耗的該種礦物。
COST/LV:到下一級(jí)消耗的礦物。
TO END:從當(dāng)前等級(jí)升級(jí)到無(wú)消耗還需要的數(shù)量。
考慮到單極磁石儲(chǔ)量有限,可以把科技升級(jí)到TO END小于總儲(chǔ)量一定值后再使用單極磁石升級(jí)。
對(duì)于各種礦物,只需要保證礦源總量大于當(dāng)前等級(jí)對(duì)應(yīng)的TO END值就可以保證不用完(前提是這些礦源只用于造白糖和翹曲器)。
表格樣例
結(jié)論
272級(jí)開始,RATE破小數(shù)點(diǎn)后7位,如果是float應(yīng)該會(huì)溢出,所有礦物所有消耗為0。
595~596級(jí),RATE破1e-16,如果是double應(yīng)該會(huì)溢出,所有礦物所有消耗為0。
274級(jí)后,除了氫以外,其他礦的TO END量都小于10。
316~334級(jí)左右,所有礦物消耗在升級(jí)科技時(shí)為0。
所需時(shí)間(萬(wàn)糖產(chǎn)線下24小時(shí)掛機(jī))
20級(jí):54分鐘
50級(jí):7小時(shí)12分鐘
100級(jí):1天7小時(shí)2分鐘
200級(jí):5天8小時(shí)42分鐘
273級(jí):10天2小時(shí)6分鐘
316級(jí):13天13小時(shí)31分鐘
334級(jí):15天4小時(shí)6分鐘
595級(jí):48天14小時(shí)14分
因?yàn)槊恳患?jí)消耗的白糖數(shù)量是線性增長(zhǎng)的,所以總共消耗的數(shù)量是平方增長(zhǎng)的,時(shí)間也是平方增長(zhǎng)的。