索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 19:11:48作者:佚名
戴森球計劃如何從石油中獲取能量?在戴森球計劃中,石油作為前期一種方便獲取能量的資源,很多小伙伴不知道如何最大程度利用石油資源,接下來就讓小編為大家?guī)泶魃蛴媱澥瞳@取最大能量方法一覽吧。
在本文的介紹中,將概述在處理的不同階段可以從石油中獲得什么樣的能源輸出,需要利用哪些建筑物,以及不值得最大效率燃燒石油的時間點。
石油的燃燒效率
假設我們燃燒石油的速度是120石油/分鐘(2 / s)。如果按這種速度燃燒,則將獲得6.4兆瓦(電力熱電廠的效率達到80%)。不是很多。因此,讓我們嘗試完善它。
提煉油可以得到氫氣和精制油。如果按照這種情況全部提煉,它將給我們13,44兆瓦電力。但是,我們需要至少四個精煉廠來提煉這些石油,并且它們需要相當多的動力來運行。因此,如果我們除去運營成本,最終的凈收入9,6兆瓦電力。值得一提的是,與僅燃燒原油相比,大約提高了50%。有高效的方法嗎?
讓我們嘗試改善整個過程。它可以提供額外的50%的氫氣和一些石墨,但在此過程中使我們花費了一些精制油。我們還需要再添加2個精煉廠來進行處理。如此我們可以獲得更多的能量,那么獲得了多少呢?扣除運營成本(6個精煉廠)后,我們最終獲得了11,64兆瓦的凈電力。只要將所有東西全部燒光。這比石油加工工藝提高了約21%。
獲得實際產生的凈能量的最后一步是除去油泵的運行成本。本文沒有將其包括在計算中,因為泵的數(shù)量取決于所使用的間歇泉的數(shù)量??梢愿鶕?jù)自己的設置自行完成操作。
那么,在石油燃燒之前對其進行一些額外處理,便是獲得最多能量的辦法。
熱電廠比率
如果玩家想要更深入了解其中的關系,則可能需要計算每種資源的熱電廠轉化比率,因為轉化之后要處理3種不同的比率,如下所示。
以相同的120油/分鐘的速度運轉。在這種情況下,轉化后將得到:
90氫氣/分鐘。
30石墨/分鐘。
90精煉油/分鐘。
如果在100%功率負荷下燃燒每種資源的100%,則需要以下熱電廠數(shù)量:
5氫氣工廠。
2個石墨工廠。
3個成品油工廠。
因此共有10個建筑物。值得注意的是,并非所有這些工廠都能一直工作。例如:實際上只需要4.44座發(fā)電廠來燃燒所有的氫氣,但是因為無法建造0.44座發(fā)電廠,因此必須添加一個額外的發(fā)電廠,這樣氫氣才不會浪費掉。如果不建造多余的工廠,而是分別建造4,1,2個工廠,雖然能夠獲得一致的能量輸出,但獲得的能量會減少。另外,由于無法處理所有副產品,整個能源網(wǎng)絡也有堵塞的風險。
添加額外的工廠是十分有必要的,并應該在工廠和生產原料的精煉廠之間創(chuàng)建存儲緩沖區(qū)。當不使用100%的功率時,可以處理多余的資源,并通過利用所述過程來達到理論上的最大能量輸出。
停止精煉石油的時間
在經過處理然后轉化之后,需要大量的原油攝入量才能為發(fā)電廠提供適當?shù)哪芰俊H绻麤]有足夠的石油,那么最終將無法產生足夠的副產品來為單個火力發(fā)電廠供電。同樣,減少投入精煉廠和泵的維護成本中所消耗的油,也會蠶食利潤。因此,從理論上講,應該有一個觀點,即加工石油和僅燃燒原油是不值得的。
假設油泵能源成本的一些可能情況,即840 kW時有1臺泵:
情況1:1油/秒(60 / 分鐘)。
需要2個煉油廠進行加工,1個裂解廠,所有效率均為100%。這是您可以轉化的能源裝置中注入的最少的油,所有煉油廠都可以以100%的效率運行。
原油:3.2兆瓦。
已處理:3.96兆瓦。
裂解:4.98兆瓦。
情況2:0.5油/秒(30 /分鐘)。
需要1座煉油廠進行加工,1座裂解廠,但是只有一個,因為不能用這種少量的油提供足夠的氫氣,所以50%的時間都可以工作。
原油:1.6。
兆瓦(已處理):1.59兆瓦。
裂化:2.04兆瓦(平均而言,由于最后一家煉油廠僅在50%的時間運行,因此波動會很大,不建議!)。
無論是燃燒原油還是以任何方式處理原油,30油/分鐘收益都很低。但是,請注意,即使以100%的負荷在30油/ 分鐘的油速下也無法為單個火力發(fā)電廠提供穩(wěn)定的資源。另外,如果沒有至少一種能量的來源,那么不建議加工石油。
之所以選擇2油/秒是因為用于建筑目的這是一個合理的速度,并且它還提供了良好且恒定的燃料流。1.5也可以工作,但是將無法為單個熱電廠提供足夠的石墨。
結論
如果可以以大約2 / s的速度供應油,請進行轉化。
如果可以以每秒1-1,5的速度供油,請直接燃燒石油。
如果甚至不能以1 / s的速度供油,則完全不要燃燒石油。
總的來說,在設備中放的油越多,效率就越高。