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      1. 劍與遠(yuǎn)征瑟可斯怎么樣 劍與遠(yuǎn)征消沉之翳瑟可斯解析

        更新時間:2022-03-23 05:11:24作者:未知

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        劍與遠(yuǎn)征瑟可斯怎么樣?瑟可斯是今年上線的第二只惡魔,這位新英雄強(qiáng)度怎么樣呢?技能好用嗎?下面快跟隨小編一起來看看劍與遠(yuǎn)征瑟可斯的強(qiáng)度解析吧!

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        劍與遠(yuǎn)征瑟可斯怎么樣

        消沉之翳-瑟可斯

        必殺技——睥睨

        瑟可斯瞬移至己方一側(cè)邊緣,在2秒內(nèi),每隔0.13秒對前方區(qū)域的敵人發(fā)射一道流光。每道流光對敵人造成260%攻擊力的傷害,對擁有懶惰效果的敵人,額外降低其20點(diǎn)急速,持續(xù)5秒。流光會優(yōu)先選擇擁有懶惰效果的目標(biāo),必殺技期間免疫傷害和控制效果。

        解析:

        在沒有9紅家具的加持下,懶貓大招能打15次,有了9紅之后能打23次。每次的傷害數(shù)值是非常足夠的,可見懶貓是一個非常吃大招的英雄,并且開大期間免控免傷,還有額外減急速的功能,整體來看還是很不錯。

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        消沉之蝕

        瑟可斯對攻擊力最高的敵人造成300%攻擊力的傷害,并附加1層懶惰標(biāo)記,當(dāng)同一敵人的標(biāo)記達(dá)到3層時,將觸發(fā)懶惰效果,該效果會降低敵人40點(diǎn)暴擊,并使敵人每隔3秒受到一次200%攻擊力的傷害。敵人釋放必殺技時可以移除懶惰效果。技能“消沉之蝕”會優(yōu)先選擇未觸發(fā)懶惰效果的目標(biāo)。

        解析:

        這是懶貓最核心的技能,幾乎所有的技能攻擊懶惰的敵人會有額外的效果產(chǎn)生。而標(biāo)記疊加三次才能觸發(fā)debff,專屬則是很好的降低了這一門檻,可見懶貓這個英雄是多么得吃練度。另外,二技能本身的傷害很不錯,懶惰的傷害也夠看。

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        迷墮之眼

        瑟可斯朝最遠(yuǎn)的敵人發(fā)射一只迷墮之眼,對所有穿過的敵人造成330%攻擊力的傷害。被迷墮之眼命中的敵人,如果尚未觸發(fā)懶惰效果,則會直接被施加懶惰效果;如果已擁有懶惰效果則會額外受到其20%最大生命值的傷害,傷害最多不超過瑟可斯800%攻擊力。

        解析:

        一個傷害非??鋸埖男〖寄?,同時也非常契合懶惰效果的核心機(jī)制。把三技能當(dāng)做一個直接觸發(fā)懶惰效果,無視條件的技能即可。雖然最大生命值百分比傷害很強(qiáng),但依然需要前置懶惰效果,實(shí)際可觸發(fā)的效果并不好。

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        厭惡

        當(dāng)有敵人靠近時,瑟可斯將擊退并眩暈敵人3秒,對其造成330%攻擊力的傷害,且在后續(xù)5秒內(nèi),降低其160點(diǎn)命中。瑟可斯釋放必殺技“睥睨”結(jié)束時將立即充值技能“厭惡”的冷卻時間。

        解析

        小技能傷害數(shù)值極高,他存在的意義大家可以理解為是一個壓起身技能。因?yàn)閼胸埛糯笃陂g是飛在空中的,有了這個技能可以在落下時直接將附近敵人擊退,保證接下來的輸出環(huán)境。

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        專屬技能-迷墮之網(wǎng)

        迷亂:增加自身20點(diǎn)暴擊招架率,且觸發(fā)懶惰效果的敵人,對瑟可斯造成的傷害降低30%。

        +10:暴擊招架率增加至25點(diǎn),減傷效果提升至40%

        +20:暴擊招架率增加至30點(diǎn),減傷效果提升至50%

        +30:同一敵人的懶惰標(biāo)記達(dá)到2層時即可觸發(fā)懶惰效果

        解析:

        非常非常強(qiáng)的專屬,專屬30屬于必點(diǎn)的技能,直接降低懶惰效果的門檻,其實(shí)是變相得提升了整體專屬裝備的收益,強(qiáng)化自身的存活能力。且由于懶惰效果是核心技能,練懶貓,必給專30。

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        家具技能——惰性瘟疫

        3件:戰(zhàn)斗開始時,使對位的敵方英雄直接觸發(fā)懶惰效果。

        9件:延長必殺技“睥睨”的持續(xù)時間至3秒。

        解析:

        3紅的效果是非常靈活的,因?yàn)閼胸埪殬I(yè)定位,所以是可以放在前排做閃避坦。同時專屬的免傷,使得懶貓可以很任性得去針對5個位置的敵人,且不用擔(dān)心暴斃。這在PVP的進(jìn)攻端,是一個非常靈活的英雄。9紅我們就不多說了,就是提升大招的傷害。

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