索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-11 07:01:43作者:未知
使命召喚手游經(jīng)典模式和訓(xùn)練模式有什么不同?使命召喚手游首發(fā)常駐玩法,五大經(jīng)典模式和兩大訓(xùn)練模式,那么有什么相同點(diǎn)和不同點(diǎn)呢,下面小編給大家?guī)?lái)使命召喚手游經(jīng)典模式和訓(xùn)練模式對(duì)比一覽,一起來(lái)看看吧。
一、不同點(diǎn)
戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技:陣亡后在隊(duì)友附近重生。
沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技:陣亡后在各自出生點(diǎn)重生,重生3s無(wú)敵。
二、相同點(diǎn)
游戲開(kāi)始時(shí),雙方陣營(yíng)從地圖兩端各自出生點(diǎn)出生,在對(duì)局中通過(guò)淘汰敵人獲得積分,規(guī)定時(shí)間內(nèi)率先達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)的隊(duì)伍獲勝。
據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪:每次陣亡后從距離己方占領(lǐng)點(diǎn)位或隊(duì)友較近的出生點(diǎn)重生。
每回合開(kāi)始雙方陣營(yíng)從各自出生點(diǎn)出生,通過(guò)占領(lǐng)地圖的三E個(gè)點(diǎn)位獲取分?jǐn)?shù)(占領(lǐng)的點(diǎn)位會(huì)給占領(lǐng)方不斷貢獻(xiàn)分?jǐn)?shù)),規(guī)定時(shí)間內(nèi)先達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)的一方獲勝。
經(jīng)典爆破:當(dāng)前回合陣亡無(wú)法重生,需等待下一回合
每回合開(kāi)始攻防雙方在各自出生點(diǎn)出生,進(jìn)攻方需要在地圖指定A/B兩點(diǎn)安裝炸彈并爆炸或全殲敵人后獲勝;防守方在回合時(shí)間結(jié)束時(shí)炸彈未安裝或拆除炸彈,
或者炸彈未安裝時(shí)全殲敵人獲得勝利。
個(gè)人競(jìng)技:每次陣亡后在地圖隨機(jī)某一出生點(diǎn)出生
游戲開(kāi)始時(shí)所有戰(zhàn)士分別出生在地圖的各個(gè)區(qū)域,每位戰(zhàn)士各自為戰(zhàn),通過(guò)淘汰其他戰(zhàn)士獲取積分,規(guī)定時(shí)間內(nèi)最先達(dá)到目標(biāo)積分的戰(zhàn)士獲得第一名,其他人按積分高低排行。
訓(xùn)練模式:訓(xùn)練場(chǎng)中可以使用所有武器,這里可以練槍法、試槍及配件。
人機(jī)對(duì)戰(zhàn):將進(jìn)入隨機(jī)地圖的沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式,在這里你的敵人都是A1哦。