索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-11 07:30:40作者:佚名
使命召喚手游怎么換被動技能?我們在背包中點擊想要更換的技能芯片即可進行更換操作。接下來小編為大家?guī)硎姑賳臼钟伪粍蛹寄芨鼡Q流程一覽,希望對大家有所幫助。
一、技能更換
1.首先進入游戲主界面,點擊下方的倉庫進入裝備界面。
2.在裝備界面中點擊標(biāo)注位置的圖標(biāo),分為綠色、紅色和藍色。
3.選擇想要更換的被動技能類型即可進行更換操作。
二、技能介紹
食腐鳥:
這一技能適合射速較快,消耗子彈較快的槍支使用,有食腐鳥在,可以避免我們因為子彈耗盡而不得已更換其他敵人掉落的槍支。
強韌:
強韌是很多玩家的最愛,也是眾多高手必備的被動技能,那么它為何被高手青睞呢?在使命召喚手游中,我們一但被敵人擊中,那么我們的視角將會因為受擊而上下抖動,這將不利于我們進行瞄準(zhǔn)。就算我們瞄準(zhǔn)了敵人,也會因為受擊的抖動導(dǎo)致射出的子彈產(chǎn)生偏移。而強韌恰好可以降低60%的被擊開槍抖動幅度,讓我們在對拼中占據(jù)優(yōu)勢。
追蹤者:
佩戴追蹤者后,我們將能看到敵人的腳印。沒錯就是腳印!可以持續(xù)4秒的腳印可以讓我們更容易辨別敵人的去向,讓我們可以輕易發(fā)現(xiàn)敵人的跡象。這一技能適合與沖鋒槍搭配使用,在和無人偵察機搭配使用后,我們會更容易發(fā)現(xiàn)敵人的蹤跡。
冷血:
冷血可以讓我們無法被敵方連續(xù)得分獎勵的自動攻擊類型武器鎖定,它可以克制炸彈小飛機、攻擊直升機、電擊小車以及哨戒機槍這樣的自動鎖定類武器。至于可以讓我們自行操控的空對地導(dǎo)彈,VTOL戰(zhàn)機則不在免疫之內(nèi)。
硬鏈接:
硬鏈接的作用就是反制敵人的反制偵察機、電磁脈沖、激光絆雷以及追蹤者的追蹤效果。在這些效果中,僅有免疫激光絆雷的效果稍微有點作用。
幽靈:
在使命召喚手游中,無人偵察機因為激活條件低,戰(zhàn)場使用頻率大,所以頗受玩家們頭疼。而幽靈恰好可以免疫無人偵察機的偵察效果,實戰(zhàn)中它更適合與沖鋒槍這類經(jīng)常繞后的槍支搭配使用。
快速治療:
在使命召喚手游中,特有的回血機制使得我們有機會重整旗鼓,只要在殘血時回到掩體休整片刻,我們就會再次恢復(fù)至滿血。
堅持不懈:
堅持不懈的存在更多是為了配合連續(xù)得分獎勵,它的存在雖然不會讓連續(xù)得分的分?jǐn)?shù)因為陣亡而清零,但是卻會在玩家陣亡后讓激活連續(xù)得分獎勵的條件翻倍。這個效果看起來很不錯,適合新手玩家使用,但是每個連續(xù)得分獎勵在每場比賽只能使用一次的設(shè)定就顯得十分雞肋了。
防爆衣:
防爆衣減少35%爆炸受到傷害的效果使得我們的生存能力大大提升,它不但可以讓我們在碎片手雷爆炸范圍外圍時不會被炸死,而且還可以減少炸彈小飛機、戰(zhàn)爭機器、VTOL戰(zhàn)機等爆炸類的傷害,讓我們的生存能力得以提升。
敏捷:
相比較前一個翻越障礙物速度加快的效果,后面可以減少奔跑后舉槍延遲的效果要更加實用。這一效果適用各種槍支搭配,更適合搭配沖鋒狙使用。
精力充沛:
精力充沛的效果適用于傷害道具和戰(zhàn)術(shù)道具。它即適合戰(zhàn)術(shù)型位置使用,也適合喜歡扔扔扔,熱愛投擲手雷的玩家使用。
強硬路線:
強硬路線是新手玩家最早接觸的被動技能之一。它的效果是增加25%的連續(xù)得分獎勵,以戰(zhàn)斗擊殺為例,未攜帶強硬路線時,我們擊殺一個敵人只會獲得100分連續(xù)得分,裝備強硬路線后,我們將獲得125分連續(xù)得分。這一效果利于我們更快激活連續(xù)得分獎勵,讓我們更早更頻繁地使用連續(xù)得分獎勵。
強力炸藥:
強力炸藥可以將我們的爆炸物傷害提高25%,它可以增強我們各類爆炸型傷害武器。不過該技能實戰(zhàn)效果有限,佩戴它主要為了克制攜帶防爆衣的敵人,整體實用價值不高。
戰(zhàn)術(shù)面具:
戰(zhàn)術(shù)面具可減少40%戰(zhàn)術(shù)道具的影響,這一效果適用反制敵方閃光彈和震撼彈。以閃光彈為例,未攜帶戰(zhàn)術(shù)面具時致盲時間高達5秒,攜帶戰(zhàn)術(shù)面具后致盲效果被縮減到2秒,可謂效果顯著。
工程師:
相比較綠色被動技能硬鏈接,工程師的被動效果可以提前發(fā)現(xiàn)敵人的激光絆雷,讓我們早做提防。工程師還可以讓我們透視發(fā)現(xiàn)敵人布置的各類連續(xù)得分獎勵單位,有利于我們準(zhǔn)確找到敵人獎勵單位的單位,便于我們快速摧毀它們。
寂靜無聲:
在使命召喚手游中,偵察敵人位置除了依靠小地圖外,另一個重要依靠就是游戲中的腳步聲音了。而寂靜無聲恰巧可以屏蔽自己的腳步聲,降低我們被敵人的發(fā)現(xiàn)幾率,是排位賽中各玩家最青睞的藍色被動技能之一。
雙倍致命:
雙倍致命可以讓我們額外攜帶一個傷害型道具,在開局時,我們可以裝備碎片手雷,并借助雙倍致命的效果,用兩個碎片手雷壓制對手。更重要的是它可以延遲敵人血量恢復(fù)時間,壓制敵人進攻。實戰(zhàn)中,我們可以搭配精力充沛使用。
警覺:
警覺有兩個屬性,明面屬性是將靠近的敵人大致方向標(biāo)注在小地圖上,在攻樓中,該技能可以讓我們提前發(fā)現(xiàn)樓內(nèi)敵人的位置,便于我們及早發(fā)現(xiàn)敵人的位置。隱藏屬性是可以聽到更遠位置敵人的腳步聲,更重要的是它同樣可以聽到攜帶寂靜無聲的敵人。
高度警戒:
高度警戒可以讓我們在被視野外的敵人瞄準(zhǔn)時為我們帶來提示,這將會提醒我們自己身處處境,不過在實戰(zhàn)中,當(dāng)我們被瞄準(zhǔn)時,高度警戒的提醒也就比子彈快上片刻。