索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-11 08:31:06作者:佚名
使命召喚手游Locus怎么樣?在使命召喚手游中,玩家對于武器的強度非常的在意,強力的武器能夠增加玩家的戰(zhàn)力,那么狙擊槍Locus,下面小編給大家介紹一下,一起來看看吧。
一、基本信息
1、傷害:武器單發(fā)命中傷害
面板數(shù)據(jù):84
2、射程:子彈打擊距離和傷害衰減程度
面板數(shù)據(jù):90
實際評測:
3、射速:每秒射擊的子彈數(shù)量
面板數(shù)據(jù):28
實際評測:無配件狀態(tài)下,射速約在0.975發(fā)/S,8發(fā)子彈的彈匣,大約7.8秒左右打光一個彈匣,基本上屬于1S一發(fā)。
4、控制性:影響武器垂直后坐力
面板數(shù)據(jù):70
實際評測:腰射垂直后座力比較小,容易控制。開鏡后垂直后座力一般,射擊后會在停頓的時間內(nèi)槍口復(fù)原。
5、精準度:影響武器子彈發(fā)散程度和水平后坐力
面板數(shù)據(jù):70
實際評測:腰射子彈發(fā)散程度大,水平后座力小。開鏡后子彈發(fā)散程度幾乎沒有,水平后座力可以忽略不計,開鏡后會有呼吸導(dǎo)致的槍口晃動。
點擊查看動圖
6、機動性:影響移動速度和開鏡瞄準速度
面板數(shù)據(jù):51
實際評測:舉槍移動速度大約在5.6m/s,舉鏡瞄準時間在0.45s左右。
此外,換彈速度是2.6-2.7s
點擊查看動圖
二、總結(jié)
1、傷害方面
基礎(chǔ)84點傷害,在目前所有狙擊槍中屬于比較高的一把。只要命中敵人上半身,都是一槍可以淘汰敵人,下半身則是95點血量。
2、射程方面
基礎(chǔ)90點射程,在目前所有狙擊槍中屬于中等偏上的數(shù)值,90點的射程對于目前游戲中的所有地圖來說,都夠用了,不會出現(xiàn)子彈傷害衰減的情況。
3、射速方面
基礎(chǔ)28點射速,在目前所有狙擊槍中屬于比較低數(shù)值,Locus是和DLQ33,Outlaw相同的單發(fā)狙,所以射速方面都比較低。
4、控制性方面
基礎(chǔ)70點控制性,在目前所有狙擊槍中屬于最高數(shù)值之一,垂直后坐力還是比較明顯的,但是射擊后的空段時間內(nèi),槍口會復(fù)原,而且速度很快,作為單發(fā)狙來說,已經(jīng)是非常小的垂直后坐力了,比較容易控制和操作。
5、精準度方面
基礎(chǔ)70點精準度,在目前所有狙擊槍中屬于中等數(shù)值,腰射時子彈散發(fā)比較大,開鏡后基本沒有。水平后坐力方面腰射時基本沒有,開鏡后會有比較明顯的向右晃動,但比較容易控制。
6、機動性方面
基礎(chǔ)51點機動性,在目前所有狙擊槍中屬于中等偏低的數(shù)值,移動速度和開鏡速度都比較慢,這是狙擊步槍的特色。