索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-11 10:31:04作者:佚名
使命召喚手游有哪些知識是新手需要知道的?在使命召喚手游中,有一些知識是需要自己總結(jié)出來的,沒有人會一點(diǎn)一點(diǎn)告訴你,但是小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,一起來看看吧。
一、連殺技能
1、目前最可能團(tuán)滅對方的連殺獎(jiǎng)勵(lì)是空對地導(dǎo)彈。
2、空對地導(dǎo)彈可以看到敵方的所有人,任何技能都不能抵消此效果,所以空對地導(dǎo)彈有時(shí)候還可以查看敵軍位置。
3、空對地導(dǎo)彈來時(shí),不要站在窗邊,那玩意能斜著打進(jìn)來。
二、槍械和配件
1、機(jī)槍裝穿甲彈對載具傷害翻倍。
2、武器裝消音了只會影響射程,不會減小威力,至于射速快了那是心理感覺。
3、準(zhǔn)備買單噴的新手洗洗睡吧,雞肋到爆,威力還沒連噴高。
4、任何裝飾和角色都不會增加血量和抗打擊力,所以新手們不要在這里浪費(fèi)錢了。
5、霰彈一般就是前握把+擴(kuò)充彈匣,適用于任何連發(fā)霰彈。
6、霰彈的擴(kuò)充彈匣不會影響上彈速度。
三、戰(zhàn)術(shù)武器
1、震撼彈的致盲效果很小很小,但敵人會動(dòng)作變慢,換言之,對方速度變慢了。
2、震撼彈的投擲速度很快,閃光就慢多了。
3、緊急時(shí)震撼彈可以當(dāng)煙霧彈用,不過煙霧持續(xù)時(shí)間不長,要珍惜。
4、震撼可以一直捏手里。
5、手雷是按時(shí)爆炸的(5s爆炸,捂3最佳)。震撼閃光相反,它們是碰觸到地面或者墻壁后再爆炸。
四、操作和意識:
1、不要把沒爆炸的車當(dāng)作掩體。
2、打爆破最好帶消音,只剩你一個(gè)人的情況下打死一個(gè)人就暴露了。
3、殺完一個(gè)人別立刻換彈,看情況再說,說不定后面還有個(gè)人,這時(shí)候就尷尬了。
4、機(jī)瞄模式下噴子的準(zhǔn)星縮小大概四分之一。
5、苦練正面剛槍,不如熟悉地圖,學(xué)會猥瑣一點(diǎn)饒后路。
6、近身拼槍時(shí)趴下有奇效(伏地魔)。
7、據(jù)點(diǎn)用狙輸一半,據(jù)點(diǎn)兩狙肯定輸。
8、據(jù)點(diǎn)爭奪中,靶場是最容易壓制的圖,也是最容易翻盤的圖。
9、據(jù)點(diǎn)爭奪推薦技能,紅色輕裝上陣或防爆衣,綠色冷血、電子克星或強(qiáng)韌,藍(lán)色工程兵。
10、據(jù)點(diǎn)爭奪,當(dāng)兩個(gè)人同時(shí)占點(diǎn)時(shí),可以一個(gè)人蹲角落不動(dòng),另外一個(gè)隊(duì)員不斷開槍和移動(dòng),這樣敵人殺死后很可能以為占領(lǐng)的隊(duì)員已經(jīng)死亡,可以做到暗渡成倉的作用。
11、學(xué)卡點(diǎn)前,先學(xué)怎么沖點(diǎn),因?yàn)闆_多了才知道自己為什么總是死,這叫換位思考。
12、爆破模式死后報(bào)點(diǎn),只要報(bào)最后看的敵人的位置就行,千萬不要加應(yīng)該是往哪里去了...可能還在哪里....之類的,因?yàn)槟悴恢罃橙说南敕ǎ膊恢狸?duì)友的策略,不確認(rèn)的猜測和誤導(dǎo)反而會影響隊(duì)友的節(jié)奏。
13、爆破模式殘局不要沒事丟個(gè)雷啥的,因?yàn)椴淮_定有敵方位置的扔雷只是暴露自己位置的方法而已。
14、被打殘躲進(jìn)障礙物,那么回血后你只要做一件事就是跑,別想反殺,不明智,因?yàn)閿橙嗽诎的阍诿鳌?/p>
15、爆破殘局1V1,你是防守方,如果敵方在你身邊下包,聽到滴滴滴聲音后再出去打,因?yàn)橛行┲?jǐn)慎的敵人會假下包探探敵人的。
16、提前熟悉每一張地圖的穿點(diǎn),很多地圖中矮墻、木板、鐵板都能被穿透,沙包和鐵桶不僅不能被穿透還能抵擋爆炸物傷害。
17、直升機(jī)會攻擊薩姆打掉。
18、無畏戰(zhàn)士沒法撿空投補(bǔ)給包。
19、團(tuán)隊(duì)競技被壓制時(shí),不要葫蘆娃就爺爺,一個(gè)一個(gè)出去送!等隊(duì)友復(fù)活,小范圍內(nèi)團(tuán)隊(duì)合作突圍,互相打掩護(hù),打掉卡點(diǎn)的敵人,對一個(gè)地方展開進(jìn)攻,之后再進(jìn)攻其他地方,那才有戰(zhàn)術(shù)的意思。
20、沒有不好的槍,只有不會用的玩家。
21、空對地炸掉薩姆會增加一個(gè)連殺點(diǎn),同樣空對地炸到車,車爆了炸死敵人也增加一個(gè)連殺點(diǎn)。