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      1. 無雙大蛇3終極版體力防御加點圖文測試 人物屬性怎么加點_網(wǎng)

        更新時間:2022-04-11 12:03:38作者:佚名

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          這次實驗使用的角色是9轉(zhuǎn)1級后的楊戩,實驗的場景為蛇夫塔第9層。

          9轉(zhuǎn)1級后的楊戩在人物加點面板把攻擊加到上限2000,敏捷加到200以后,剩余1403點屬性點。然后,用以下3種不同的方式來對人物加點:

          1. 剩余點數(shù)全加體力

          加完后的數(shù)值為 體力2007(雖然面板顯示的是2000,但不難推測實際溢出后的值為2007)防御586(人物加點面板為 體力1687 防御266)

          2.剩余點數(shù)全加防御

          加完后的數(shù)值為 體力604 防御1989 (人物加點面板為 體力284 防御1669)

          3.剩余點數(shù)大致體力和防御各加一半

          加完后的數(shù)值為 體力1293 防御1300 (人物加點面板為 體力973 防御980)。

          實驗過程:做3組實驗,讓9轉(zhuǎn)1級的楊戩分別用以上3種不同的方式加點,然后去蛇夫塔第9層,被開場門口的藍(lán)衣刀兵砍一刀,然后記錄耗血量。為了嚴(yán)謹(jǐn)性,每組實驗至少實驗3次。

          第一組實驗:剩余點數(shù)全加體力。

          結(jié)果如圖所示:(實驗已進(jìn)行多次,每次結(jié)果完全一樣)。

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          第二組實驗:剩余點數(shù)全加防御。

          結(jié)果如圖所示:(實驗已進(jìn)行多次,每次結(jié)果完全一樣)。

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          第三組實驗:剩余點數(shù)大致體力和防御各加一半。

          結(jié)果如圖所示:(實驗已進(jìn)行多次,每次結(jié)果完全一樣)。

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          注意:為了為嚴(yán)謹(jǐn)性,每組實驗全部進(jìn)行多次,且每次都呈現(xiàn)了一樣的結(jié)果。

          結(jié)論:剩余點數(shù)全加防御比全加體力耗血量少一絲絲(基本差不多),而防御和體力大致各加一半的方式明顯取得了最好的結(jié)果,耗血量最少。即半體半防>全防>全體(全防比全體結(jié)果只好一絲絲)。

          本次實驗結(jié)果還是驗證了裘德大神的說法:在作用機(jī)制不明的情況下,還是一半加防御一半加體力最保險。

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