索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-11 14:34:57作者:佚名
勇者斗惡龍11很多玩家一周目通關(guān)了,不同玩家對游戲有不同的感受,今天給大家?guī)砹?ldquo;勇者獵殺者”分享的DQ11一周目通關(guān)心得,從劇情和難度兩方面進(jìn)行了評價(jià),具體內(nèi)容一起來看下吧。
一周目劇情難度評價(jià)
先說劇情
本作劇情表現(xiàn)力增強(qiáng)了不少,同伴不再是空氣了,很多同伴確確實(shí)實(shí)的參與劇情其中了,包括主角在內(nèi),也不再玩家的提線木偶了,傳統(tǒng)的dq同伴大多在加入后就不在參與到劇情中,dq8也只有一些場景會(huì)有幾句可有可無的臺詞而已(越獄那段除外),而本作,主角遇到的許多危機(jī)也是同伴幫忙化解,這樣使得玩家能夠感受到同伴是活生生的人。
再說難度
本作boss戰(zhàn)的難度有所提高(練級狂就不要發(fā)言了),首先boss的血量提高了很多,由于沒有了蓄力,使得戰(zhàn)斗得到了延長,很多boss都會(huì)群體異常,那些解異常的技能也就有了存在價(jià)值,本作雖然有多個(gè)同伴,但沒有馬車系統(tǒng),不存在馬車無法進(jìn)入的場所,所以,每個(gè)角色都能在各個(gè)場所大顯身手。而到了二周目,難度得到了很大提高,提高的實(shí)在是太快,讓人有些接受不了,50多級差點(diǎn)被雜兵全滅,而boss的實(shí)力也是大幅增加,讓人大呼過癮(單通估計(jì)沒啥可能了)。
勇者斗惡龍11一周目劇情難度評價(jià)就給大家分享完了,如果大家對游戲有不同觀點(diǎn),歡迎積極評論,祝大家游戲愉快!