索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-11 18:30:42作者:未知
鐵拳7游戲中格斗術(shù)語(yǔ)有很多,很多玩家對(duì)這些格斗術(shù)語(yǔ)了解不多,今天小編給大家?guī)?lái)了鐵拳7格斗術(shù)語(yǔ)解釋及格斗操作指南,想了解更多常識(shí)的玩家們快來(lái)學(xué)習(xí)下吧。
格斗術(shù)語(yǔ)解釋及格斗操作指南
A: 鐵拳共有4個(gè)鍵,左拳(LP=口=1),右拳(RP=△=2),左腳(LK=X=3),右腳 (RK=○=4)
指令輸入:
1——左拳(LP)
2——右拳(RP)
3——左腳(LK)
4——右腳(RK)
f—— →(forward)
F——長(zhǎng)按→
d—— ↓(down)
D——長(zhǎng)按↓
b—— ←(back)
B—— 長(zhǎng)按←
u—— ↑(up)
U—— 長(zhǎng)按↑
d/f—— ↘
D/F—— 長(zhǎng)按↘
d/b—— ↙
D/B—— 長(zhǎng)按↙
u/f—— ↗
U/F—— 長(zhǎng)按↗
u/b—— ↖
U/B—— 長(zhǎng)按↖
qcf—— ↓↘→
qcb——↓↙←
hcf—— ←↙↓↘→
hcb—— →↘↓↙←
注:此時(shí)角色面向右方
特別注解:
FC——蹲距狀態(tài)(full crouch animation)
N——搖桿回中(joystick in neutral)
SS——側(cè)移(side step)
SSL——向左側(cè)移(side step to left)
SSR——向右側(cè)移(side step to right)
,——順序輸入(如,→→=f,f)
~ ——快速輸入
+ ——同時(shí)輸入
(_)——2選一指令輸入(效果相同)
<——延遲輸入
=——在......中輸入(如,表示豹王連投指令)
°——按住
?。?mdash;—特定楨內(nèi)輸入指令(just frame)
[] ——附加指令(如,表示取消防御不能技的指令)
WS——站立途中(while standing up)
WR——跑動(dòng)當(dāng)中(while running)
倒地位置:
PLD——對(duì)手面朝上,頭朝你倒地(play dead position face up & feet away)
KND——對(duì)手面朝上,腳朝你倒地(knockdown position face up & feet towards)
SLD——對(duì)手面朝下,頭朝你倒地(slide position face down & feet away)
FCD——對(duì)手面朝下,腳朝你倒地(face down position face down & feet towards)
雙方相對(duì)位置:
BT——背向?qū)κ?your back turned to the opponent)
FF——背向中轉(zhuǎn)身(face forward towards opponent)
OB——使對(duì)手背向(forces opponent's back to face you)
OC——使對(duì)手蹲下(forces opponent into crouch)
OS——使對(duì)手側(cè)向(forces opponent's side to face you)
JG——連續(xù)技的起始技(juggle starter,多為浮空技)
CH——需要是反擊命中(requires a counter hit)
DS——雙重暈厥(double over stun。如,一八在WS+2命中后再接d/f+2,就會(huì)造成對(duì)手雙重暈厥,多數(shù)情況下可連點(diǎn)f快速恢復(fù))
FS——暈厥后向后倒(fall back stun。如,一八的WS+2,恢復(fù)同上)
MS——短暫暈厥(minor stun 如,一八的d/f+1)
KS——暈厥后跪地(kneel stun,如,一八的 f+4)
CS——暈厥后原地倒下(crumple stun,如,布萊恩的 b+2,1)
CF——命中后對(duì)手慢慢向后倒(crumple fall,如,吉光的b+1+4)
CFS——暈厥后慢慢原地倒下(crumple fall stun,如,洛的f+2~1)
GB——防御破壞(guard break)
[x]——打擊技命中后說(shuō)明(hit modifier。如,豹王的f,f+2<1,判定為中,上。第一下命中后可以把對(duì)手打至蹲位,用OC[1]表示。)
b——防御后說(shuō)明(Block modifier ,同上,第一下被防住后,也可以把對(duì)手打至蹲位,用OCb[1]表示)
c——反擊技命中后說(shuō)明(CH modifier ,如,布萊恩的WS+3,反擊命中后向后暈厥,用FSc表示)
co——蹲踞狀態(tài)命中后說(shuō)明(crouching opponent modifier ,如,平八的b+1,在對(duì)手處于蹲位時(shí)命中后會(huì)造成對(duì)手暈厥跪地,用KSco表示)
攻擊判定:
l——下段 (蹲防)
m——中段(站防)
h——上段(站防或下蹲)
L——下段,命中后對(duì)手倒地(蹲防)
M——中段,命中后對(duì)手倒地(站防)
H——上段,命中后對(duì)手倒地(站防或下蹲)
Sm——特殊中段(戰(zhàn)防或蹲防)
!——防御不能
——上段防御不能(蹲下即可)
[!]——可以命中倒地對(duì)手的防御不能技(如,king的1+4)
T——投技