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      1. 鐵拳7豹王快速上手技巧 鐵拳7豹王新手教程

        更新時(shí)間:2022-04-11 18:32:15作者:未知

        鐵拳7豹王快速上手技巧 鐵拳7豹王新手教程

          鐵拳7作為一款動(dòng)作格斗街機(jī)類型的游戲,游戲中不少人物供玩家們選擇,其中有些新手玩家想選擇豹王,不知道怎么可以快速上手,下面給大家分享下鐵拳7豹王快速上手技巧,快來看下吧。

        鐵拳7豹王快速上手技巧 鐵拳7豹王新手教程

          豹王快速上手技巧

          一、關(guān)于快速發(fā)出fc df2

          這個(gè)技巧作為一個(gè)合格的豹子使,是作為必須熟練掌握的一個(gè)技巧??梢宰龅街芯嚯x撿對方空震漏,蹲浮固有技方為合格。然而其發(fā)動(dòng)卻有一點(diǎn)麻煩,因?yàn)樗仨氂袀€(gè)蹲姿確認(rèn),然而蹲姿確認(rèn)后就會(huì)造成一些幀數(shù)流失,導(dǎo)致?lián)觳坏铰匀绾慰焖僭谡玖⒅邪l(fā)出胃捶,成為了一門必會(huì)技巧。

          其實(shí)非常簡單,技巧為從db開始搓一個(gè)半圓直到df,然后搖桿不要回中保持在df按住,點(diǎn)2,即可快速發(fā)出幾乎看不到蹲姿的胃捶。具體指令為:db d df 2.

          二、關(guān)于快速發(fā)出fc df1掏糞手

          成熟的豹子使都會(huì)知道,發(fā)生奇慢無比的掏糞目的不是為了真的打到對方,而是利用其夸張的距離對對手進(jìn)行牽制逆擇,甚至有時(shí)候是故意讓對方防住進(jìn)行逆擇,因?yàn)檫@招的優(yōu)勢就在其略屌的距離,在踢踢2中,甚至能很好的對無腦電風(fēng)豁比流進(jìn)行較為有效的干擾,當(dāng)然這招作為奇襲和偶爾中距離牽制效果尚可,當(dāng)一招鮮的話無異于悶聲作大死。

          那么如何快速戰(zhàn)立中發(fā)出掏糞手呢?不同于快速胃捶的發(fā)生方式,這招玩家只需要搓一個(gè)簡單的風(fēng)神指令即可,即風(fēng)神1,就可以站立發(fā)出掏糞了。

          三、關(guān)于各種快速起身招的出發(fā)

          我一直認(rèn)為豹子可以圍繞起身4和起身2(br),打出漂亮的中距離牽制戰(zhàn),因?yàn)槠渥陨韮?yōu)越的距離和判定,能讓一些五短角色頭疼異常,典型的就是洛,豹子風(fēng)騷的牽制打法,能讓拳短的洛很困擾,并且能讓洛用4摸獎(jiǎng)截?fù)舻拇蚍ㄐЧ蟠蛘劭邸?所以掌握快速發(fā)出起身招式的技巧,也非常必要。

          出法很簡單,也是搓一個(gè)風(fēng)神指令,回中按相應(yīng)的鍵即可。比如起身4,快速出發(fā)即為cd n 4。

          關(guān)于豹子目壓技提高成功率的出法

          豹子的目壓技在鐵拳6之后主要有兩個(gè),一是常用的中段好招F3 1+2,二是撲倒對手后的3+4 1+2。對于目壓苦手連龍劈都發(fā)不出的我來說,簡直哭暈在廁所,后者發(fā)不出情有可原,前者作為主力技之一,在實(shí)戰(zhàn)中卻無法做到100%出投打是一種什么樣蛋疼的體驗(yàn)??! 好在樓主總結(jié)了一個(gè)適用于手殘黨的出法,就是F3出完后連續(xù)有節(jié)奏的連按兩次1+2,其原理為:第一個(gè)1+2旨在錯(cuò)過那個(gè)時(shí)間點(diǎn),用來打時(shí)間差,并不是有效指令,第二個(gè)1+2,就是真正jf的指令,成功率頓時(shí)100%了。

          至于撲倒后的三連投,卻和這個(gè)節(jié)奏不同,我的方法為3+4按完,瘋狂連按1+2,能有多快有多快。

          這個(gè)方法可以使這個(gè)目壓技成功率提高一半以上,但100%還是虛。

          四、用連投抓蹲中的對手

          眾所周知,豹王有兩個(gè)抓蹲對手的投技,分別是d1+3和d2+4。

          然而還有兩種出招表中沒有提及的連投起手的蹲抓,指令為:df df1+3以及df df2+4

          命中動(dòng)作為f df1+3和f df2+4連投的第二下,之后的連摔依舊成立。

          接下來是一些實(shí)戰(zhàn)中不常用的技巧,存在的意義也并不大,然而卻很有意思,感興趣的朋友可以嘗試一下。

          五、反技之后的“連續(xù)技”

          豹子的b2+4專門反對方的腿技,當(dāng)反到右腿時(shí),可以進(jìn)行一次強(qiáng)制的地抓二擇,對方只能強(qiáng)行被二選一。

          然而b2+4后立刻按3+4卻可以出一個(gè)動(dòng)作和db2+4一樣的十字關(guān)節(jié)固,血量卻少得可憐。

          曾天真的以為這個(gè)血少換來的回報(bào)就是不可拆,而普通二擇地抓血多但是可拆,可今天在考證時(shí)被告知b2+4后的“連續(xù)技”3+4也可拆

          六、對付大體積特殊的墻壁連法

          king的墻連可謂五花八門,在這里不再復(fù)述。這里只是提一提對特殊大體積角色的特殊連法。

          特殊大體積角色以br為標(biāo)準(zhǔn),有兩個(gè)可以成立,一個(gè)是jack,一個(gè)熊貓夫婦。

          上墻后,21 巨人1/2,均可打出高傷。對老馬上述不成立,但是可以打出21 f1+4的特殊連法。

          順帶一提,一般情況下我個(gè)人還是比較傾向21 1+4/ df12 1+4/ df21 1+4。

          到了tt2中df434b 1+4也可以作為一個(gè)不錯(cuò)的高傷選擇。雖然這個(gè)1+4不算是100%成立的連段。

          當(dāng)然,以上只是后話和另一個(gè)可供參考的墻邊打法,大家參考即可。

          七、背向中發(fā)出“四分衛(wèi)沖撞”

          四分衛(wèi)沖撞---f2+3,是一個(gè)用于連段收尾的中距離突進(jìn),因?yàn)槠渌俣容^慢,破綻根據(jù)距離不同有所不同,不經(jīng)常出現(xiàn)在單發(fā)使用中,只常用的是作為起身擇和連段收尾。

          如何背對著敵人發(fā)出反向的四分衛(wèi)沖撞呢?

          當(dāng)背向?qū)κ謺r(shí),3+4豹步轉(zhuǎn)圈,當(dāng)他在轉(zhuǎn)的時(shí)候會(huì)有一段時(shí)間的滯空,在落地前的一瞬間,f2+3,就可以發(fā)出背向的四分衛(wèi)。

          舉個(gè)例子,當(dāng)我1p,我背向?qū)κ郑?+4騰空。f2+3(這里的f其實(shí)是實(shí)際1p選手的b。相對于豹子是f而已),然后等豹子落地,就可以看到他自然發(fā)出四分衛(wèi)沖撞,跑到屏幕的盡頭去了……

          你要問我這個(gè)招有啥用,其實(shí)沒個(gè)卵用,賣個(gè)萌而已,非要說有啥用,那我就只能告訴你:跑得遠(yuǎn)!直接跑到屏幕最邊緣去了我問你怕不怕?

          八,起身1+2后的小秘密(br)

          這個(gè)再tt2中我沒有驗(yàn)證過。但是br是成立的。

          以下:

          ws1+2后,對方是頭朝你的浮空狀態(tài),一般采用df21,對手就會(huì)變成規(guī)則浮空。

          然而還有一種奇葩連法,就是當(dāng)此招浮空對手后,點(diǎn)一拳,出空投,就可以看到豹子抓著對手的頭把其扭過來變成規(guī)則空投的逗比場景,其實(shí)也沒什么用,只是比較好玩奇怪而已,因?yàn)闆]幾個(gè)玩家用ws1+2浮空對手后不正常連段的。

          當(dāng)然對方已經(jīng)剩一絲血量時(shí),可以用這個(gè)招驚艷一下,對于所有空投都成立。

          指令為:ws1+2 1 空投

          九,快速發(fā)出墓碑投!

          墓碑投--db f 2+4,傷害非??捎^,壓起身也非常方便。雖然指令簡單,但是在運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中,猛的讓玩家db f一下,感覺操作也非常別扭。其實(shí)有一種對豹子使來說不別扭且舒適的出法:豹子使一般巨人的輸入都比較過硬,在保證輸入巨人比較6的情況下,墓碑投指令可以理解為:反半圓 f 2+4