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      1. 霓虹深淵值得買嗎 霓虹深淵新手玩法技巧心得分享

        更新時間:2022-04-11 20:30:11作者:佚名

        霓虹深淵值得買嗎 霓虹深淵新手玩法技巧心得分享

          霓虹深淵值得買嗎?新作已經正式發(fā)售,不少玩家開始忙著體驗了,這里給大家整理了霓虹深淵新手玩法技巧心得分享,詳情一起看下文中具體的介紹吧。

        霓虹深淵值得買嗎 霓虹深淵新手玩法技巧心得分享

        霓虹深淵新手玩法技巧心得分享

          游戲的核心是"超多樣的道具與槍支","隨機地圖與道具獲取","層層地牢闖關"的玩法為主。開始只有5層,后期會解鎖至6層,8層以及隱藏第9層。在每一層地牢里有數(shù)十個房間,大部分都是戰(zhàn)斗區(qū)域,也有傳送點安全區(qū)域,激活傳送點并不需要消耗任何東西。同時,游戲還區(qū)分了可獲取累積道具:金錢,炸彈,鑰匙以及水晶。

          在地牢之外,玩家所在的位置是一間酒吧,用于自由活動,選擇難度,更換角色,以及升級天賦樹。

          金錢可以在商店內購買裝備,和小丑交易,或者開老虎機、抽獎箱等等。

          炸彈可以炸開巖石,石頭寶箱要使用炸彈才能開啟。一些地圖上有石門阻攔也只能靠炸彈打開。地圖上也存在隱藏房間,同樣需要炸彈開啟。

          鑰匙負責開鎖寶箱或者石門。

          水晶則用于打開水晶門,鑲嵌進水晶石,以及打開水晶寶箱。一些武器的技能也需要消耗水晶才使用。

          每一層地牢至少存在1個商店,1個金色免費道具房間 (2層開始需要消耗鑰匙。),1個挑戰(zhàn)房間 (消滅敵人獲取增益道具)。隨機生成各種各樣的寶箱,道具,老虎機,水晶石等等。

          通關的快慢,看你是歐皇獲得心儀的道具,還是非酋用初始武器通關。

          天賦樹系統(tǒng)

          消滅一個boss可獲取一個黃色水晶,升級天賦樹需要用到的材料。

          天賦樹可以解鎖新的道具、武器、角色以及新增地牢物品、功能房間和隱藏道具的巖石,隱藏鑰匙的木桶等等。同理,敵人種類也會增加。

          解鎖新道具會提供一次試玩機會,在下次地牢體驗可使用,只要不進地牢,退出游戲依然存在,快速重開地牢也存在,但通關/死亡/返回酒吧、就消失。

          超多樣的道具與槍支

          游戲里隨處可見,又或者是難得可見的各種各樣的道具,種類多,數(shù)量大。

          老實說,道具并沒有增減益之分,但有些道具的存在會讓游玩的體驗直線下跌——射程短,蓄力,范圍爆炸傷害等等。并不是說這些武器一無是處,他們也有各自的技能,用上技能反而是一把神器。有的彈道不好看,但是能夠隔墻拾取物品,有的會讓你增加護盾等等。取舍看自己的需求,并不是見一撿一的那么輕松。

          道具也是同理,增加炸彈范圍和爆炸方式并不一定完美,有的會誤傷自己,有的會不小心把水晶石轉變成惡魔形態(tài)。

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          花樣寵物

          寵物并不是直接獲取的,首先獲得的是一個寵物蛋,通過一個房間會隨機孵化,也會失敗。

          寵物和武器道具一樣也是玩出花,有好的,也有壞的。

          比如撿紅心的寵物,亂攻擊拉仇恨的寵物等等。

          另,史上最討厭:小丑寵物,桔寶寵物,振金球+火箭炮武器。

          配合一些道具,例如寵物越多傷害越高,蛋越多傷害越高,等等。

          一點小建議:炸彈的爆炸有一定的延遲,可以利用炸彈炸掉你討厭的寵物。

          智慧值與惡魔值的累計,道具福利

          · 智慧值

          無傷通過一個房間,可以增加智慧值。

          消耗水晶開門會給你觸發(fā)智慧值,但并不累積任何數(shù)值,而消耗紫色水晶鑲嵌晶石、寶箱則能有效增加大量智慧值。

          智慧值滿后會開啟一個傳送房間,里面絕大部分都是增益道具,偶爾有一些讓人蛋疼的道具。

          武器消耗水晶并不能獲取智慧值。

          · 惡魔值

          相對來說更容易獲取,在任意房間受到傷害,會增加惡魔值 (同一房間只能觸發(fā)一次,換房間會重置當前房間次數(shù),無需是否存在敵人)。

          攻擊紫色晶石、寶箱以及門會讓其改成惡魔外觀,觸碰他們承受傷害增加大幅惡魔值。

          惡魔值滿后會開啟一個傳送房間,獲取道具需要消耗一個生命容器。里面絕大部分好壞參半,不熟悉游戲里各個道具的功能會非常吃虧。

          一些缺點和體驗不好的地方

          回報太低了

          一局9關打通至少一小時,而獲取的材料一關1個總共9個,而一些天賦解鎖動則5個起步,后期直接10個起步,打通一局都未必能夠解開一個天賦點。后期這么重復刷刷刷又開不到新的道具,很快讓人厭倦了。

          人物定位不明確

          不同的人物有不同的特色,這里我要說一說的是DLC人物 Saya。她的近戰(zhàn)自帶位移,意味著非常容易撞到敵人,也就是扣血。使用要裝填的武器,在裝填的時候還不能用劍。除了讓我趕路、二段跳以及閃避之外我壓根沒有拿近戰(zhàn)來打敵人的念頭——高風險超低回報。如果是鼓勵位移的話,那頂多就是可以向上方翻滾的馬特了。

          近戰(zhàn)判定

          有許多的道具是增加近戰(zhàn)攻擊的,然而近戰(zhàn)判定非常的謎,有時候貼身還不一定甩刀,有時候明明剛剛離開敵人卻甩刀。沒有單獨的近戰(zhàn)按鈕,那么這些道具根本就沒有存在意義,能不能刪掉呢?

          智慧值/惡魔值的判斷

          消耗水晶開門會給你觸發(fā)智慧值,但只要受傷一次,他就會改變成為惡魔值了。無論后面你哪個房間無傷通過,都不會改變成為智慧值,若遇到水晶門,消耗水晶開門只會扣取非常小量的惡魔值。

          若改變成為惡魔值并保持無傷,到開啟水晶門,則中和惡魔值,智慧值/惡魔值判定消失。

          那么問題來了,你永遠不知道下一個房間是什么敵人:

          1. 一開門就遇到炸彈小怪直接把你炸了變成惡魔值;

          2. 來到超大型房間,存在瞬移敵人而卻不在屏幕里,突然跳出來給你造成傷害;

          3. 超遠處的地方,一個敵方小兵彈道散射攻擊水晶石/寶箱,我方寵物子彈超遠距離穿透墻壁擊中水晶石/寶箱;

          這種不確定因素會讓你一切的辛苦付之一炬,每次遇到這種情況我都想砸鍵盤,以上三種情況是讓我體驗最難受的環(huán)節(jié)。

          總的來說,該游戲游玩過程還是挺不錯的,射擊手感好,操作流暢,偶爾有一些小意外,不好的道具搭配也會讓人惱火?;貓筝^低,打的次數(shù)多了,而新增的花樣卻不夠及時和不夠多,容易厭倦以至于無法體會到后面的天賦內容。偶爾開一把消遣也是不錯的選擇。

          霓虹深淵新手玩法技巧心得分享到此,希望對萌新小伙伴們快速上手游戲有幫助。